約 3,171,961 件
https://w.atwiki.jp/mcbf_sumikawa/pages/14.html
澄川県での役割 澄川県では、主に3つの役割があります。 まちづくり課 建物や装飾といった外向きの部分を作ります。 澄川県で建築したい!という人向けです。弟子以上の権限を有していると参加可能です。 まちづくり課 や 澄川県 まちづくり課の説明書 ver1.35 も参照してください。 都市計画課 澄川県の建物の配置や、交通網の整備計画を決めます。 澄川県で交通網を整備したい!という人向けです。弟子以上の権限を有していると参加可能です。 澄川県 都市計画課の説明書ver1.2 も参照してください。 総務課 各課への対応や質問への回答、企画を行います。 澄川県 総務課の説明書 ver1.2 も参照してください。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/7792.html
椎名林檎 楽曲 コメント 日本のシンガーソングライター。2004年から2012年まで活動していたロックバンド・東京事変ではボーカリストを務めていた。 楽曲 レッドエリアに生息するポケモン全般:枯葉 ディアルガ:時が暴走する トゲチック:幸福論 ニドクインorビークイン:歌舞伎町の女王 ラブカス:アンコンディショナル・ラブor私の愛するひと ルージュラ:ここでキスして。 ハピナス:本能 PVでのコスチュームが看護婦だったので サマヨール:ギブス ニドラン♀:東京の女 カントー産必須 おしおきが覚えられるポケモン全般:罪と罰 ピジョン:17 図鑑ナンバーが17なので 悪タイプのポケモン全般:ギャンブル ププリン系統orフワンテ系統:膨らんできちゃった こうごうせいが覚えられるポケモン全般:光合成 ムシャーナ:シドと白昼夢 カクレオン:迷彩~戦後最大ノ暴風雨圏内歌唱~ メロエッタ:りんごのうた ヒメリのみ必携 ゼクロム:リンゴカタログ~黒子時代再編簒~ ロズレイド:カーネーション コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽曲草案 ディアルガ:時が暴走する トゲチック:幸福論 ニドクインorビークイン:歌舞伎町の女王 ラブカス:アンコンディショナル・ラブor私の愛するひと ルージュラ:ここでキスして。 ハピナス:本能 PVでのコスチュームが看護婦だったので サマヨール:ギブス ニドラン♀:東京の女 カントー産必須 おしおきが覚えられるポケモン全般:罪と罰 ピジョン:17 図鑑ナンバーが17なので 悪タイプのポケモン全般:ギャンブル ププリン系統orフワンテ系統:膨らんできちゃった こうごうせいが覚えられるポケモン全般:光合成 ムシャーナ:シドと白昼夢 カクレオン:迷彩~戦後最大ノ暴風雨圏内歌唱~ メロエッタ:りんごのうた ヒメリのみ必携 ゼクロム:リンゴカタログ~黒子時代再編簒~ ロズレイド:カーネーション -- (ユリス) 2013-02-01 14 22 37
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/776.html
ヤケモン一覧のページの一軍、二軍ヤケを入れ替える件の議論を行う場所ですなwwww だいたい昇・降格対象ヤケが定まってきたんでそれについての意見・議論場に改造しましたぞwww 第5回当時の議論場ですなwww 第5回当時の議論場ですなwww 一軍→二軍候補サンダー ラティオス 二軍→一軍候補カイリュー クチート シャンデラ ジバコイル 二軍→三軍候補エンペルト カビゴン デンリュウ ニドクイン ビリジオン ヤドラン ラグラージ リザードン(Y) 三軍→二軍候補ゴルーグ ズルズキン ハッサム カットロトム ファイヤー ドータクン その他化身ランドロス シザリガー メガギャラドス 一軍→二軍候補 サンダー 避雷針を寄越すどころか没収とかありえないwwwめざパは氷≧草ですなwwwはねやすめ()はありえないwww さっき使いましたが、役割対象がまるでいませんぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 09 04) シーズン3の初期に使用していましたが、ほとんど選出できませんでしたな。 -- 名無しさん (2014-04-06 07 57 34) 役割対象はギャラナットハッサムドーキッス等、いることにはいますが、後出しするには耐性が少なすぎて安定しませんなwww つまり役割関係が薄い対象が多いんですなwww -- ↑の者 (2014-04-06 08 02 37) キッスもギャラも弱点突かれて安定しませんなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 09 33 05) 弱点でなく等倍ではないですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 10 42 17) キッスは等倍でしたなwwwどちらにせよ役割が不安定ですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 10 54 44) エアスラでゴリ押しが基本なのでフィニッシュ以外でマジシャを撃ってくることはむしろラッキーに感じますがなwwwwww個人的にはカイロスに安定して繰り出せる点が高評価ですぞwwwwwまだまだ現環境ではやってけるポテンシャルはあると思いますなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 47 33) ↑カイロスは個体数が少ないですからなwwwwしかもカイロスならヤンドの方がより安定しますなwwwメガヘラに強いという点で、論者同士の対決になった時には動きやすいかもしれませんなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 16 21 27) ↑舞われるとヤンドでも無理ですぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 13 06) ロトムがいるんですがなwww環境的にロトムに勝る点があるんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-06 22 05 59) ルカリオはロトムで受けられませんなwww -- 名無しさん (2014-04-06 22 43 57) ステロ撒かれた途端に止まらなくなりますがそんなんでいいんですかなwwwカバルカに勝てませんぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 22 48 16) 5世代のサンプルに入ってない一軍はヤンダーと水ヤトムだけ、6世代では今のところヤンダーとヤサイドンだけですなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 13 51 31) 初心者用のサンプルヤーテイに過去作の準伝は厳しいと思いますぞwww -- 名無しさん (2014-04-08 18 06 11) そんなの知りませんなwwwページ作成当初から入手難易度に気を使って完成度を落とすのはありえないとされていましたぞwww枠外にダウングレード版のin/outを加える程度で十分ですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 18 52 00) そもそもヤードランヤティオスヤンドロスはサンプルにいますがなwww -- 名無しさん (2014-04-09 19 14 34) 4世代か5 -- 名無しさん (2014-04-12 16 32 38) ↑誤送信すみませんなwww4世代か5世代かの差が大きいのではないですかな?www6世代は儀式が出来ませんしなwww -- 名無しさん (2014-04-12 16 34 52) ヤトムやヤバコイルよりもヤーティに組み込みにくい印象があるのですがどうなのですかなwww -- 名無しさん (2014-04-20 13 01 57) 電気耐性が無いから微妙に使いにくい感じがするんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2014-04-20 14 03 17) 電気枠というより電気が打てる飛行枠として考えたほうがいいんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-20 14 50 42) ヤャラと同じで(というかヤャラよりもずっと)飛行タイプとしての遂行技がほしいですなwww覚える技の種類と技の威力が低いのが辛いですなwwww -- 名無しさん (2014-04-20 17 52 16) BW2で三鳥で唯一暴風を貰えなかったのは露骨でしたなwwww -- 名無しさん (2014-04-21 03 02 24) 静電気の件もありましたなwwwwまあ流石に避雷針に一致雨雷暴風は環境壊れますから仕方ないですぞwwwwエアスラくらいはほしかったですがなwwwwwwwでんじほうwwwwありえないwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-21 15 08 14) 一軍にしては種族値も特性も地味ですなwwwめざ氷含めた攻撃範囲とボルチェンは優秀ですが、雷以外威力がたりないですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-23 01 49 28) ↑同感ですなwww 正確な比較にはなりませんが、半減耐性の少なさによる後出しのしにくさや種族値などがヤグラージと似ているような感じを受けますなwww他の一軍ヤケの面々と肩を並べるかと考えると二軍が適当と思われますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-23 12 00 21) 5世代のころからあまり使用者がいなかった故ヤンケートでも準伝の威厳で適当に1軍に入れられてる感はありましたなwww -- 名無しさん (2014-04-27 20 47 30) ラティオス 受けられやすくはなりましたが超火力流星群は健在ですなwww臆病はありえないwww だいもんじやきあいだま、悪の波動が無い代わりに大抵のフェアリーに刺さる雷がありますなwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 01 17) その分鋼に何も出来ませんがなwwww不意打ちで即死したり格闘が止まりづらくなったり、それならCSでいい気がしますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 04 39) 火力と耐久を下げて打ち合い()に強くなりたいなんて思うことありますかなwwwバンギギルガ以外なら雷で大抵何とかなりますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 01 07 28) ヤーティで生まれやすい悪霊の一貫性を高めてしまう点が辛いと感じましたなwww -- 名無しさん (2014-04-06 08 07 33) ラティが現環境の何に出て行くつもりですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-07 23 59 36) ボトムやボシギバナ等ですなwwwwボトムは物理ポケを見るとおにび()を打ちたくなるので繰り出しやすいですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-08 08 42 20) それはラティで無くても出来ますがなwwwボブアローガルドがベスト3にいる以上そいつらに一方的に負けるラティは肩身が狭いですなwww -- 名無しさん (2014-04-08 09 07 47) かつて論理の象徴とまで言われたヤケモンが二軍落ちを検討されるようになるのは悲しいですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 00 41 39) というか霊を優遇しすぎなんですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 01 39 00) 格闘が減ったことでエスパーの元来の役割範囲の狭さが浮き彫りになってきた感もありますなwww以前は高いCを持つドラゴンというだけでも脅威でしたが今の時代はそれだけでは生き残れないのかもしれませんなwww -- 名無しさん (2014-04-09 03 17 44) ヤティの球流星がヌメルゴンに耐えられましたなwww -- 名無しさん (2014-04-10 22 03 40) ↑ -- 名無しさん (2014-04-11 00 46 34) ↑他にも似たようなコメント有りますが、それはここで書くことではありませんぞwwwヤティの個別ページか考察ページなどに書くべきですなwww -- 名無しさん (2014-04-11 00 47 57) 論理の象徴。2軍降格を議題にすることが既に罰当たり -- 名無しさん (2014-04-15 04 18 39) ヤルガルドとヤタグロス以外の鋼ヤケモンの弱点を全て半減以下に抑え、ヤャラの弱点の電気を半減するので相性補完としては依然優秀なんですなwww逆風は激しいですが降格とまでは行かないとおもいますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-15 14 22 38) 候補に入れたものですが、我も使うと何だかんだ使いやすいですなwwww外部の異教徒は馬鹿にしていますがどうせ -- 名無しさん (2014-04-15 19 51 50) ボルーラやアローには出しやしませんので仮想敵がいればいいんですなwww象徴を議題にすることが罰当たりというのもそれは過去の話なのでおかしいと思いますがなwwww -- 名無しさん (2014-04-15 19 54 01) 眼鏡をかければ流星群でだいたいの敵が、サイコショックでバナが、雷でマリルリが、めざ炎で盾ガルドが沈みますぞwwwwバリバリ1軍でもいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2014-04-19 00 53 30) ちょっと何言ってるかわかりませんなwwwどうやってめざ炎で盾ガルドを沈めるんですかなwwww流星群とバナの話から交代読みではなく対面からの話のようですし仮に交代読みで打った場合の話だとしても高乱数とはいえ乱2ですぞwwwww剣相手ならめざ炎使うまでもないですしなwwwww -- 名無しさん (2014-04-19 03 24 46) ↑2 ガルドにはめざ炎よりシャドボが通りますぞwww -- 名無しさん (2014-04-19 15 05 02) ていうか弱点保険がメジャーなボルガルドにむやみに弱点技をうつのはありえませんぞwww -- 名無しさん (2014-05-04 02 55 09) 交代読みでうつんですなwww -- 名無しさん (2014-05-08 13 40 08) かげうち知ってますかな?www -- 名無しさん (2014-05-08 16 41 21) 無補正A4振りくらいなら耐えますがそれだけですぞwww役割放棄はありえないwww -- 名無しさん (2014-05-09 16 07 14) 二軍→一軍候補 カイリュー 竜ヤケの中で一番先発適正があるだけですなwww一致暴風が魅力ですぞwww竜舞逆鱗()はありえないwww ヤティより範囲こそ優秀ですが火力が足りませんなwww暴風はなかなか半減されませんぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 09 45 07) 暴風の価値なめすぎですぞwww交代で出てくる物理受けや鬼火しに来る奴は軒並み一発ですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 11 13 30) 問題は、異教徒を相手にすると必死に役割対象が無理やり居座ることですなwwwボミラミやボーブシンすら居座ってきますぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 11 17 20) ↑役割対象が無理やり居座るのが何故問題なのですかなwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 56 51) ↑勝てるのはいいんですが、交代戦にならず、美しくありませんなwww -- 名無しさん (2014-04-06 15 15 32) しばらく使いましたが火力が微妙でしたなwwwステロをすぐまかれるのも痛いですぞwww暴風の一貫性は優秀ですが1軍になることはないですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 06 27) 技さえしっかりロジックできれば脅威の攻撃範囲なんですがなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 35 13) 竜飛行の耐性自体微妙でマルスケも半減で受けるサイクル戦ではあまり意味のない特性ですなwwwマルスケを生かして対面で強いとなると論理的ではありませんなwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 45 37) マルスケは繰り出しにも発動しますし、一致技二つある時点で攻撃性能はマンダヌメルを上回っていますなwwwヌメル使っていた方ならわかるでしょうが、ヌメル使うくらいならヤイリューの方がはるかにバナ対策になりますなwww -- 名無しさん (2014-04-06 22 12 08) ヌメルは交代際に毒貰ったりするのでバナ対策としてはいまいち安定しませんなwwwwしかしヤイリューには寝言を入れる技スペがありませんぞwww雷を削るんですかなw -- 名無しさん (2014-04-06 22 34 38) 眠ったところでヘドロ爆弾3回耐えるので眠りの最長ターン引かなければ勝てますなwwww対面なら引いてすら勝てますなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 22 42 30) 最初の者ですぞwwwやはり貴殿が言うとおり物理受け()を誘いますなwwwそいつらをすばやく崩せて後続が有利になりやすかったですぞwwwしかし明らかな役割は探しにくいですなwwwヤメルよりボガボシギバナに勝てますなwww -- 名無しさん (2014-04-07 14 47 10) ・技範囲 ・暴風の一貫性,火力 ・物理アタッカーブラフ 辺りが良点ということですかなwww -- 名無しさん (2014-04-09 04 57 50) よくマルスケが役立たずと言われますが本当にそうですかなwww -- 名無しさん (2014-04-09 08 28 36) 先発の奇襲役としては大いに活躍してくれますなwwwwほとんど弱点つけますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-09 10 18 42) ロトムが乱数なのが惜しいですなwwww相手は必ず居座って鬼火を打ってくるんですがなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 17 34 11) 意表がつける、というのはマイオナ厨()の方々の口癖ですなwww海龍推進派の方々はなにか論理の根底を勘違いしてらっしゃる気がしますぞwww -- 名無しさん (2014-04-30 16 49 41) 推進派全員がそう考えていると妄想しているようですが、物理がメジャーな以上意表が突けるのは当たり前ですなwwww意表をついてはならないルールはありませんぞwwww非役割対象に居座るのが悪いのですなwww -- 名無しさん (2014-04-30 17 03 52) ヤケモンが相手の意表を突けるのはあくまで副産物ですぞwww何より意表が突ける()は実用性を捨ててまで意表を突く行為のことですなwww -- 名無しさん (2014-05-02 15 15 08) 以前「意表を突くなら突き殺せ」って言葉を聞いたことがありますなwww異教徒の方が言っていたのですが我はその通りだと思いますぞwww -- 名無しさん (2014-05-04 09 17 21) クチート メガシンカで恐ろしい攻撃力を得た力持ちのヤイドルですなwwww火力範囲は素晴らしいですがシンカ前の繰り出し性能がやや不安ですなwww メガ進化する前後だしできませんなwww火力はありますが進化後も耐久は高くはありませんなwww -- 名無しさん (2014-04-06 09 48 34) ですが若干の耐久不足を考慮してもなおメガヤチートの火力には一軍足りえるものがありますなwwwしかも異教徒はエッジや叩き落とすなどを殆ど警戒しないので役割破壊がしやすいのも強みですぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 10 01 26) 火力は申し分ないですが地面炎抜群が使いにくいですなwwwサザンに対面からですら勝てなかったり、バンギなどに火炎放射持たれたら役割遂行が安定しないことがあったりするので2軍でいいと思いますなwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 19 50) バンギに放射なんて殆どいないんですがなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 29 45) サザンに弱いのはサンプル2の宿命ですなwwwwしかしヤチート対策を炎タイプに一任している異教徒にはエッジがバッチリ刺さりますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 22 36 57) ↑↑あくまで一例ですなwwwたいした火力じゃない役割破壊でも大打撃を受けるもろさがあるってことですぞwww -- 名無しさん (2014-04-07 12 41 55) ↑一般的なバンギやボーブシンで考えるのが普通ではないですかなwwwwwそれを言うんだったらボブ対面のナットだってあまり採用率の高くない文字で大打撃を受けますしなwwww耐久不足は確かですがなwwwww -- 名無しさん (2014-04-07 13 03 34) シャンデラ C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですなwwwしかし耐久が足りませんぞwww 1軍入りするにはやはりHが低いですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 08 08 18) ヒートヤトムやヤードランなど炎ヤケとしてのライバルが強力過ぎますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 10 20 32) 耐久がペラペラですなwwwwwwwwwやはり二軍が妥当かと思われますぞwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-07 18 06 58) 鉢巻アローのブレバ耐えれるのは驚きましたなwww我はバナ対策として使っていますが割と耐久あるのでボシャーモなんかも見れますぞwww -- 名無しさん (2014-04-07 19 54 17) ステロ込みだときつくないですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-07 23 45 19) 耐久が残念で役割対象が少ないため2軍のままでいいですなwww -- 名無しさん (2014-04-08 09 38 35) 眼鏡ヤバヒは強力ですなwww やはり貴殿らがおっしゃるとおりライバルが多すぎますなwww -- 名無しさん (2014-04-10 17 11 44) すりぬけにしてオバヒ、シャドボ、サイキネ、寝言で使ってますがバナは絶対に倒せますし害悪に強いのも評価できますなwww鋼の耐性変更によりヒードランも相手できるようになりましたかなwww上にも書かれてますがバシャ始め格闘全般に役割持てると思いますぞwwwただしやはり耐久が足りませんなwww格闘技を読んで後出しできればいいんですがなwww -- 名無しさん (2014-04-12 06 26 22) 貴重な霊枠ですが地面弱点なのが痛いですなwwwギルガルドの登場で地震持ちの格闘も増えてきたのでそのついででやられてしまいますなwwww -- 名無しさん (2014-04-12 09 39 37) ジバコイル 鋼に強い磁力もいいですがアナライズの火力はヤバコイルですなwww 眼鏡アナライズの火力がヤバコイルwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 02 54 02) 役割対象と書かれているうちの多くが役割破壊技を覚えますが大丈夫なんですかな?wwww -- 名無しさん (2014-04-06 12 26 08) 耐性の多さが取り柄ですなwwww現環境にはそれが役割もててると思いますなwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 43 21) 弱点がメジャーなとこを除けば火力耐性耐久ともに理想的なヤケモンですなwwwwクレセリアやポリゴンなどの高耐久ボケモンに受けを許さない点も高評価ですぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 16 41 29) あとは他に優秀な鋼が多いことが問題ですなwwwこいつを採用しようと思ってもすでにヤーティ内の鋼タイプが決まっていて結局お流れになる場合が多いですなwwwwスペック自体は間違いなく一軍名乗れるぐらいにはあると思うので非常に惜しいですなwwwwあとはアローに弱い電気というのもマイナスですなwwwwそしてタイプをかぶらないように岩ヤケをアローストッパーとして入れると格闘地面の一貫が厳しくなりますなwwwwwこの辺の問題を何とかしない限りこいつ自体のスペックは高くても一軍昇格は厳しい気がしますぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 18 59 03) ヤンドならブレバフレドラ止まるので相性いいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2014-04-06 19 40 36) 鋼枠はギルガ、ナット、ドランの3強ですからなwwwやはりジバコは少々肩身狭いですなwwwまぁドランに限っては鋼というよりは炎ですかなwww -- 名無しさん (2014-04-07 19 57 23) こいつのめざパは氷が良いと思いますぞwww絶対と言っていいほどガブ出てきますからなwwwついでにランドにも刺さりますぞwww -- 名無しさん (2014-04-10 01 23 36) ↑それはここに書くことではありませんなwww -- 名無しさん (2014-04-10 03 34 03) 同感ですぞwww -- 名無しさん (2014-04-10 16 28 45) 耐性は多いですが弱点がメジャーすぎて役割破壊ばっかうけますなwww -- 名無しさん (2014-04-10 17 09 53) まあこればっかりは仕方ないですなwwwなんせ鋼を役割破壊できるからこそ地面や炎がメジャーなんですからなwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 17 16 04) 地面格闘技持ちの鋼タイプが多すぎて磁力で捕まえても大抵返り討ちにされますぞwww -- 名無しさん (2014-04-14 21 17 27) ヤチートよりは使いやすく見えますが、あちらは対戦相手が異教徒戦法を警戒して自滅することが多いんですなwww -- 名無しさん (2014-04-17 15 21 50) 二軍→三軍候補 エンペルト 何でも異教徒のパルシェンに有利らしいですぞwww パルシェンを見ませんぞwwwパルシェンは先発でのボブ潰しが主な目的なのでヤンペルトの意味が薄いですなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 16 34 49) 炎等倍が地味に痛いですなwwwwリザXやアローみれるじゃんと勘違いしてしまいましたなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-07 20 15 49) 下げる必要も特にはなさそうですがなwww -- 名無しさん (2014-04-09 04 59 58) 耐久が並程度であることとCも高いとは言えないのがネックですなwwwあとこいつはグロスに対して役割もてるんですかなwww環境に居ないので考察する意義は薄そうですがなwww -- 名無しさん (2014-04-09 12 58 56) 安定して持てるとは言い難いですなwwwコメパンに受け出しても次の地震orアムハンで低乱数、思念から入られたらほぼ確実に落ちますなwww -- 名無しさん (2014-04-10 23 41 26) 思念は半減じゃないですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-11 00 29 26) コメパンは四分の一ですなwww -- 名無しさん (2014-04-11 07 53 33) 突出した部分が見当たらず誰にも使われないため影に隠れてますが実はこいつにもゲッコウガに対して強いという役割をもった長所があるんですなwwww奴は鋼に対しての有効打をもっていませんからなwwww水を半減できる鋼タイプのポケモンはこいつとナットレイとジバコイルだけですなwwwww撃ってくるとしたら悪波か草結び(80)なのでラスカ撃ってれば倒せますなwwww -- 名無しさん (2014-04-30 18 27 09) 鋼ヤケモンの中ではタイプ相性の相殺が少なくかつ4倍がなく役割破壊がされにくい故グロスガルド同様本来の鋼タイプとしての役割持ちやすい貴重なヤケモンの一匹ではあるんですなwwww -- 名無しさん (2014-04-30 18 37 29) ジバコイルじゃないですなディアルガでしたなwwwwwつい願望がでてしまいましたなwww -- 名無しさん (2014-04-30 20 48 05) こいつ眼鏡がないとキッスを確1にできませんなwww相手がCSでもこちらが玉以上の補正がないと相手できるとは言えませんなwww役割対象であるキッスラティはこだわりもちが多いのが救いですかなwwwラティの場合は相手が10万(pglによると4割)持っていれば対面ではまず負けますなwwwwグロスにはコメパンに対して出したときに次の地震かアムハン耐えからの激流ポンプ以外では勝てませんなwww思念に出しても乱数しだいでは耐えますぞwww基本無理ですがなwww -- 名無しさん (2014-05-05 00 32 25) 使用率が低いのは水や鋼に優秀なヤケが多く、投入しづらいのもあるんでしょうなwww最も役割安定するのは対水 -- 名無しさん (2014-05-05 00 36 56) (続き)なんでしょうが他で間に合ってますなwww氷で役割破壊されないところと4倍がないところは評価できますなwww -- 名無しさん (2014-05-05 00 39 09) 炎の効かない鋼タイプ故メガクチートにも強いですなwwww鋼ヤケは多いとはいえこいつに役割破壊されずらい鋼はあとジバコドランぐらいしかいませんなwwww -- 名無しさん (2014-05-25 01 35 06) カビゴン ギリギリありえる単タイプですなwww こいつの存在価値がわかりませんなwwwヤンギみたいにアロー止まるわけでもありませんし、リザYもXの可能性がある時点で不安定過ぎますなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 11 40) こいつの最大の問題点は恐らく最強の型であるメガトンキック型が3世代限定でまともに使える人が少ない点ですなwwww代用の捨て身タックルだと反動のせいでまるで耐久が足りませんなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 14 00 02) 捨て身使うなら恩返しの方がましですなwwwメガトンキックが使えたとしても役割範囲微妙すぎますぞwww -- 名無しさん (2014-04-08 23 11 05) ただでさえ微妙なのだから使うならキック搭載以外ありえないwww -- 名無しさん (2014-04-09 00 15 34) (貴殿らも勿論その前提に立っていると思われますが)キック搭載前提でロジックするべきですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 00 23 13) 一つしかない一致技で弱点つけず耐性も3つしかなく火力もキックだったところで体して変わらないポケモンが何に役割持つんですかなwwwヤンギに勝る点を教えて欲しいんですがなwww ちなみに格闘はこいつも弱点な上に物理格闘はこいつも一撃でしょうから差別化になりませんぞwww -- 名無しさん (2014-04-09 01 01 19) ↑↑キックと追い討ちは両立不可能ですなwww噛み砕くがあるとはいえ追い討ちあった方がよくないですかな?www -- 名無しさん (2014-04-09 01 11 19) 耐久ギリギリのこいつが捨て身撃ったらすぐに受けが成り立たなくなりますなwww 恩返しはチョッキボッキングに火力も耐久も負けるので論外ですなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 01 15 31) 異教徒wikiを見るに、クレセドランにめっぽう強いらしいですなwwwしかし免疫もちも3割弱いて地震搭載率が7割を超えるカビゴンに対して毒をまく異教徒の勝率を疑いますなwww交換際限定なのかもしれませんがなwwwwhttp //www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/281.html -- 名無しさん (2014-04-09 09 23 50) 役割を持ちたい霊や炎やロトムに鬼火持ちがおおいのが悩ましいですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 09 39 34) ↑↑↑ボッキング()に負けるからゴミというのは論理が破綻してる気がしますぞwww異教徒にすら見向きもされないゴミと比較してどうするんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-09 09 55 27) その異教徒にも見向かれないゴミにも劣るということですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 10 40 52) ↑数値だけで考えるのはおかしいですぞwww怠け()がありますなwww -- 名無しさん (2014-04-09 11 01 32) 追い討ちはラティが激減したのでなくてもそんなに困らないと思いますぞwww -- 名無しさん (2014-04-09 11 02 56) ↑↑あれがありえないのは仮想敵が積むからですぞwww特殊で積むのはボルガモス位ですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 12 44 01) ↑どうもボッキング肯定派は怠け()のデメリットを軽視する傾向があるみたいですなwwwさっさと実践登用してそのゴミっぷりを体感する以外ありえないwww高レートじゃボーナス以外の何物でもありませんぞwww -- 名無しさん (2014-04-10 08 14 31) そもそもボッキングにチョッキ()を持たせるぐらいならそれこそヤビゴンに火力強化アイテム持たせた方が万倍マシですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 08 16 36) ↑↑我がケッキング肯定なんていつしましたかな?wwwカビゴンディスしてるだけですがなwww ↑だからそれはキック使うからですなwww鉢巻ヤビゴン(恩返し)の火力は持ち物ないケッキングのキックに負けるんですぞwww特殊耐久もですなwww追い打ちのためにボッキングの下位互換使うとかまっぴらごめんですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 09 13 40) ボッキングの瞬間火力と特殊耐久だけ比較して下位互換はさすがに言い過ぎですぞwwwそもそも比較対象がボッキングというのが変ではないですかなwww -- 名無しさん (2014-04-11 00 27 50) そもそも役割対象が違いますぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-11 17 14 44) ヤビゴンは役割対象が少ないのが問題でしょうなwwwシャンデラだけには滅法強いのですがなwwwあと、火力も物足りませんなwwwww -- 名無しさん (2014-04-11 17 39 51) ヤビゴンをヤーティの中に入れて実戦登用してロジックするべきでしょうなwww我もエメラルドを捜索しているのですが見当たらないんですなwww -- 名無しさん (2014-04-11 17 50 16) 診断ページで山田ヤチート軸のヤーティで診断を依頼し、ヤジアイスの枠にヤビゴンを入れてみた感想ですぞwwwまず、アイスと違って炎や鋼の特殊も相手することができますなwww次に、特殊ポケはBよりもDが高い相手も多く、ヤジアイスが一撃で倒せないポケモンを鉢巻キックで一撃で吹き飛ばすことができましたなwww(サナニンフィア等)紙耐久霊に対しては鬼火されても噛み砕くで十分なダメージを与えられましたが、耐久霊には微妙ですなwwwHP高いので痛みわけやヤドリギは勘弁でしたなwww火力はやはり鉢巻を持ちたいですなwww馬鹿力は地震と被るのであまり使いませんでしたが、超耐久のノーマルやサザンドラに刺さるのは素晴らしかったですなwwwB特化クレセの突破は交代際に噛み砕くを当てればいずれBが下がるのでなんとかなりますがそれ以外では突破不可能でしたなwww特殊受けとしてはヤジアイスのほうが安定する場面も多く、ボルーラのついでに狩られたり鬼火が痛いこともあり不安定ではありましたが、このように最低限役割を果たしてくれましたなwww -- 名無しさん (2014-05-02 15 26 04) ↑ヤビゴンのページに我の感想が載っていたので補足しますが、↑のヤビゴンの仮想敵は(クレセ)ドランとサザンガルドですなwww -- 名無しさん (2014-05-05 01 14 58) 実戦報告感謝以外ありえないwww貴殿の話を聞く限りではまだまだ二軍としての活躍は出来そうですなwwwキックを習得しにくいのが難点ですがなwww -- 名無しさん (2014-05-08 00 27 15) エメラルドもFRLGもGBAも通信ケーブルも買ってヤビゴンゲットする以外ありえないwww3世代リメイクでキック教え技きますかな?wwww -- 名無しさん (2014-05-08 12 36 54) 役割持つだけならヤンターンヤレセリアレベルでも出来ますぞwww全部ヤンギで出来る技なのにそんなにすごいですかな?wwww -- 名無しさん (2014-05-08 16 03 49) デンリュウ メガシンカ前の繰り出し性能がやや不安ですが、シンカすれば電竜の範囲と耐性でそれなりに役割持てますなwww 繰り出し性能を耐性と耐久の両面で見るというのであれば、繰り出し性能がやや不安というのは語弊があるように思えますぞwww耐久ならヤラやヤキノオーよりあったりするんですなwww繰り出し範囲が狭いというのが正しい表現ですかなwww -- 名無しさん (2014-04-05 23 30 57) 繰り出し範囲のことを繰り出し性能と言うんですぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 12 37) 耐久と受け範囲を総合して繰り出し性能と言いたいのだと思われますなwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 01 46) こいつの魅力は高火力ボルチェンにありますなwww ボトムには優位ですがメガ枠消費がもったいない気がしますなwww -- 名無しさん (2014-04-10 17 14 21) 三軍に落ちるほど使えなくはないですなwww個別ページに書いてあるとおり、比較的採用率の高い水ロトム・アローに対して強く、相手の交換やとんボルチェンに対しての後攻ボルチェンやボルチェンが効かない相手には竜波気合球が刺さりますぞwwwDが高めなのでボッコウガなどと打ち合いをしても勝てますぞwwwメガシンカしても球ビームを耐えますし、氷技を読んで進化しないこともできますなwww襷だとしても相手の火力がギリギリなので結局勝てることが多いですぞwwwwボッコウガとは役割あまり関係ありませんがなwwwww -- 名無しさん (2014-04-19 15 21 31) あとはボンガーにも既にメガシンカしていてノーダメージならば後出しから役割持てますぞwwwメガゲンのヘド爆が低乱2ですなwww襷やヘドゲンなら確3なので余裕ですなwwww乱数を引くよりも毒を浴びて負けてしまうケースのほうが確率は高いですなwwwwはっきりいってヤンダーなんかよりもずっと環境に刺さっていて使いやすいと感じましたぞwww -- 名無しさん (2014-04-19 15 32 05) 瞑想()ボイコウ以外の環境に多い電気全般に強いですからなwww惜しむらくはボルチェンを無効に出来ない点とメガ枠を消費してしまう点ですかなwwwしかし3軍落ちするような実力ではありませんなwww -- 名無しさん (2014-04-20 14 10 21) そのボイコウは100%臆病ですぞwww流石異教徒ポケですなwwww -- 名無しさん (2014-04-20 23 36 04) ニドクイン 格闘やフェアリーに役割を持てますなwwwヤドキングはありえないwww こいつマジで要るんですかなwwwメジャーなフェアリーに繰り出し効きませんし、化身ヤンドに火力も耐久も負けてますなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 13 56) テラキが猛威をふるっていた時代の評価をずるずると引きずってる感じですが、完全に現環境のパワーに対応できてないので落第でもいいと思いますぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 21 40) シーズン1末期あたりに使ってましたが、電気技読みで無償降臨するぐらいしか出来ませんでしたぞwww辛うじてバンギには出せますなwww肝心のフェアリーには後出しし難く対面からでしか勝てないので殴り合いになることが多かったですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 02 14 10) 肝心のテラキもギルガ用の地震持ってるんですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 03 22) 最近思うのですが地震がよく刺さる環境になりましたなwwwwwガブ全盛期ですぞwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-09 15 35 00) ↑ヤドクインはボブを役割対象としていませんぞwww吹雪は出てくるボブを役割破壊するための技ですなwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 18 20 22) ↑地震が増えた話してるだけじゃないですかなwww流石にボブを仮想的と考えていることはないと思いますなwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 18 43 06) メジャーなフェアリーに役割の持てない毒タイプですなwwwサナには上から殴られますなwwwマリにはアクジェがありますなwwwじゃれ読みで出せれば一度は流すことができますなwwwクチートも流せるのはじゃれ読みで出した一度だけですなwww害悪フェアリーはゴミ火力なのでこいつで見なくても大丈夫ですなwwwキッスに対してもエアスラが確3なので後だしして一度でも怯めば終わりですなwwwそこまでメジャーではないですがピクシーとニンフィアには素のSのこともあり他に比べれば役割が持てますかなwwww -- 名無しさん (2014-04-11 17 05 43) 対フェアリーにしてもわざわざこいつ採用しなくても鋼でかなり間に合ってる感がありますなwwwww -- 名無しさん (2014-04-12 00 56 27) チョッキ持たせると安定感はありますが火力はお察しなんですなwwwしかしまあギリギリありえるんじゃないんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-14 09 33 25) 所詮はメタヤケですなwww五世代時のインフレした格闘を受けるためだけのヤケモンでしたなwwww2軍昇格するときの当初も反発がいくらかありましたし、格闘に対する遂行技がないのも気になりますぞwwwwwヤルーがじゃれつくを覚えるのならヤドラン♀も覚えて欲しかったですなwwww夜間にじゃれついてきたら我の理性が収まりつかないのでそこは勘弁ですがなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-15 03 53 38) むしろ月の石進化ですしムンフォの方が欲しいですかな?wwww -- 名無しさん (2014-04-21 13 34 24) メジャーな岩+格闘をどちらも半減で押さえる耐性に加え、この技範囲をもつ存在は中々いませんぞwwwwww岩、鋼、格闘に対しての強さは健在だと思うのですがなwwwwww -- 名無しさん (2014-05-03 09 56 44) 鋼は等倍ですぞwwww岩格闘がメジャーではないので役割対象が少なすぎるんですなwwwwwギルガ対策の地震で死ぬ点も厳しいですなwwwwww -- 名無しさん (2014-05-09 15 25 40) ビリジオン 高い特殊耐久が魅力的ですが火力不足気味なのが痛いですなwww ギルガルドで完全に止まるのが痛いですなwww3軍に落ちるほど使えないとは思いませんがなwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 16 24) 今流行りのロトムに鬼火で機能停止する時点で役割対象激減ですなwwwボイクンにも零度の回数大量に稼がれますぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 22 15 38) ロトムに対して繰り出せばSの関係から鬼火なんぞ打たずにひっこむことが多いですなwww対面でスカーフなら鬼火もあるかもしれませんがなwwwwとにかくアローやらリザやらバナやらを呼ぶのでそれぞれエッジや思念がよく刺さりましたなwwwゲッコウガの水技に対して繰り出せないのは悩ましいですなwwwドロポンではなく波乗りや熱湯ならなんとかなりますなwwwこいつは素のSが確保されていることと異教徒の型に陽気が多いことからある程度の交換強制力がありますなwwwwいずれにしろ上の方の仰るとおり3軍落ちするほど使えなくはなかったですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-12 16 05 34) ガルドに何もできない以外は呼ぶ異教徒のポケモンに対して弱点をつける技が多くてよかったですなwww他にもボンガーとかも出てきましたなwww -- 名無しさん (2014-04-12 16 20 36) サザンドラに強いですなwww特殊水電気悪あたりに役割を持つためにDに200近くふって特殊最硬で使ってみましたぞwww悪波読みで繰り出せますなwww異教徒のビリジオンはS振りが多いので繰り出し後に何もせず引かせることができましたなwwwスカーフ文字は二発耐えられませんがなwww返しのインファでH振りも確1ですなwwwサザンには強いのにガルドに対して玉無振りめざ炎が確4なのが残念ですなwwwついでにHD調整振りだと珠ゲッコウのポンプ→ビームが低乱数になりますなwwwHぶっぱだと中乱数ですぞwww -- 名無しさん (2014-04-14 11 21 36) こいつは元々天候パや受けループが流行った第五世代で環境ヤケモンとして採用された部分があるので若干の実力不足を感じるのは仕方ないんですなwww -- 名無しさん (2014-04-15 14 27 15) ヤドラン 生まれながらのヤケモンですが火力がさらに低くなってしまいましたなwwwヤドキングはありえないwww さいせいりょくのおかげでサイクル回ってる間の耐久はなかなかなのですがなww眼鏡持たせて火力上げないと他のヤケの負担が大きいですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 31 44) サイコブースト持ってくる以外ありえないwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 03 49) 割と使いやすいヤケモンなんですが火力不足が痛すぎますなwwwさっさとドロポン寄越す以外ありえないwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 21 17) 再生のおかげで三軍に落ちることはまずないと思いますなwwwサブの威力はなかなかですしなwww -- 名無しさん (2014-04-09 12 40 31) かくとうタイプはファイアローが駆逐しているため、役割対象が少ないのと、一致技の威力が足りてませんなwwwwwただしそれでもYT内においてない回復源を、さいせいりょくで回復させられるのは魅力的ですし、一致技の通りのよさも結構いいですなwwwwwさいせいりょくがある以上、3軍落ちはないと思いますぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-11 22 05 02) 他の水ヤケはヤャラやヤリルリの影に隠れがちですがこいつは特性と技範囲のおかげで役割持ててますなwwwサイクル戦に強いので半減や先生技に積極的に繰り出せるのも良いところですなwww蜻蛉が弱点であることとただでさえ一貫しやすい霊悪をさらに一貫させるのが残念ですなwwww -- 名無しさん (2014-04-12 03 49 47) 眼鏡が回ってきたとしても火力が足らないのでゴツメがいいですなwww低火力物理や水・格闘・炎辺りの物理に出せばコツコツと仕事できますぞwwwwやや他のヤケモンに負担がかかりますがなwwww -- 名無しさん (2014-04-12 05 38 20) 5世代でクインに吹雪を耐えられカイリューを倒せなかったのを見てメガネにしましたなwwwメガネでいいですなwwww -- 名無しさん (2014-04-12 18 31 30) 何言ってるか意味不明でしたなwwwクインに耐えられたのは波乗りでしたなwww -- 名無しさん (2014-04-13 14 53 29) とんボルチェンが両抜群なので相手にサイクルを回されやすかったりしますなwww -- 名無しさん (2014-04-17 19 43 34) 今世代のエスパーの大きな利点の一つであるメガバナに一致抜群が突けるという利点はこいつに限っては鈍速かつ草弱点のせいでないのと同じですなwwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2014-05-01 13 43 22) 球との相性がいいですなwww -- 名無しさん (2014-05-02 09 21 46) ラグラージ バランスがよいオールラウンダーですが、言い換えれば中途半端ですぞwww オールラウンダーなのは認めますが耐久はカスですなwww竜技余裕で耐えられないとかありえないwww -- 名無し論者 (2014-04-06 23 23 18) 現環境でヤグラージを使っているという話を聞いたことがありませんなwwwwbwでもいまいち影が薄かったので第四世代の評価を引きずっているのでは無いですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 23 32 48) 等倍2耐えする怪物なんてヤジヤンギ以外にいるんですかなwww無茶苦茶ですぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 23 34 52) 数値もないうえに等倍を取られやすいタイプなので2耐えが難しく役割を持ちにくいですなwww -- 名無しさん (2014-04-07 12 46 15) 微妙に耐性足りないんですなwwww正直こいつ使うなら水無効できるヤリトドンかヤマゲロゲのが使いやすいですぞwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-07 18 40 16) 特性があってないようなものですからなwwwしめりけ(笑)とかありえないwwwwwww草食をよこせですぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-12 08 17 25) キッスとの相性補完がなかなかですなwwwキッスの弱点の電気岩鋼毒を半分以下にできますなwww対してキッスは草を半減しますなwww補完したところでどうするんだといわれると困りますなwwww -- 名無しさん (2014-04-12 11 58 12) オメガルビーとアルファサファイアが発売決定しましたが、これでメガシンカが来ればヤグ復権もありえますかなwwwwww -- 名無しさん (2014-05-08 00 12 12) たらればはありえないwww -- 名無しさん (2014-05-09 16 03 21) リザードン(Y) 耐久や耐性にはやや不安が残りますが、日照りヤバヒの火力はヤャンデラの眼鏡ヤバヒを超えますぞwwww サブウエポンが優秀な点は評価できますがなwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 45 37) 岩が痛かったですなwww突然出てきたエッジとかありえないwww -- 名無しさん (2014-04-06 23 24 26) 異教徒のボザードンYはほぼ臆病ですなwwww -- 名無しさん (2014-04-14 22 33 04) 日照りの効果を考えると水ヤケモンや雷、暴風持ちのヤケモンが入れづらいのでヤーティ構築の難易度が他のヤケモンの比ではないんですなwwww -- 名無しさん (2014-04-15 14 46 12) 繰り出しは難しいですが一旦進化すれば半減での受けを許さない火力は素晴らしいですなwwwレートに多いボッコウガごときの耐久なら中~高乱数で落とせますなwww臆病()なら低乱数ですなwwwどうでもいいですが下降補正逆Vのボラセクトが16体、lv1ボラスが2500体近く吹き飛びますなwww -- 名無しさん (2014-04-17 18 02 21) んんwwww -- 名無しさん (2014-04-19 00 56 55) 逆に防御面はボボボボのエッジが乱数になりますぞwwww「弱いリザードンなんて...いらない!」ですぞwww -- 名無しさん (2014-04-19 12 43 23) 三軍→二軍候補 ゴルーグ ボルーラに強いですなwww めざパも弱体したのでこいつはやはりH振りがいいと思いますなwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 15 05 52) ABにしないと不意打ちで乱数で死にますぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 15 17 15) H244B12と振れば高乱数で耐えますぞwwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 16 10 05) 意地っ張り想定してましたなwwwいないんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-06 17 42 21) 今日PGL見たら陽気()が48%、意地っ張りが40%でしたなwww意外と補正有り多いんですなwww -- 名無しさん (2014-04-08 19 28 17) 火力がゴミになるので陽気もロッカもスカーフもありえないwww -- 名無しさん (2014-04-10 18 21 47) ボルーラの話ではないですかな?www -- 名無しさん (2014-04-10 20 15 34) ↑3はボルーラの話ですなwww言葉不足で申し訳ないですぞwww陽気()はありえないwww -- 名無しさん (2014-04-10 20 47 38) 前世代でのメインだった対格闘の役割は叩き落とすの強化やヘラのタネガン習得で色々怪しいですなwwwテラキは一応なんとかなりますかな?www -- 名無しさん (2014-04-15 14 53 25) 我のボルーラも陽気AS()ですなwwwこのボルーラのふいうちを耐える調整で十分ですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-15 19 31 18) 確実に勝ちに行く以外ありえませんなwwwwせっかくボルーラ潰しに採用しているのに40パーセントいる意地っ張りに負けるとかありえないwwww -- 名無しさん (2014-04-15 19 57 11) ズルズキン 貴重な悪枠ですなwwwwガルドやボルーラに強めですなwwww 貴重な悪枠だけでなく、貴重な格闘枠でもありますなwwwクレセも結局は妖精技を積んでるのはいませんし、岩の一貫も消せるイケメン枠ですなwwwガルドに強いのもなかなかですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 10 45 48) 威嚇持ちなのにタイプ上特殊に有利という微妙に歯がゆい状態ですがなwwwA90ですが技範囲と飛び膝蹴りの威力でカバーできますかな?wwwww -- 名無しさん (2014-04-08 21 45 05) いかくによる流し性能や、ゴーストやエスパーを呼びにくいかくとうというのはなかなか魅力的ですなwwwwwただマジカルシャインがわざマシンでばらまかれいるため、安易に役割対象であるエスパーやゴーストに出して打たれると即倒れるのは辛いですなwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 22 57 36) ボンガーのシャインはトップ10に入ってませんぞwww実際サブに持ってるのは全滅しかけの高速エスパーくらいでしょうなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 23 27 04) 気合玉よりは多いイメージだったんですがなwwwwwwこっちは何%なんですかなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 23 56 47) ヘドロかメガでない限りまあ大抵どっちかは持ってるでしょうなwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 05 04) グローバルリンクでは気合玉もシャインもその他大勢ですがなwwwつまりほぼ役割を遂行出来ますなwww -- 名無しさん (2014-04-09 11 50 51) 悪技の一貫性&一致はたきおとすは結構強力ですなwwwwwタイプの都合上、他のとびひざげりを使うポケモンよりもゴーストを呼びにくいのも評価点ですなwwwwwただし、必然力不足やまもる()によってとびひざげりを外してしまうとこちらのサイクルが崩壊し、そこから負け筋に繋がるということが何度かありましたなwwwwwばかぢからorインファイトよこせですぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-11 21 48 52) なんで格闘なのに覚えられないんでしょうかなwwww -- 名無しさん (2014-04-11 22 24 51) ばかぢからあってもどうせありえないでしょうなwww必然力不足はヤケモンの問題では無いですからなwwww -- 名無しさん (2014-04-12 18 20 50) 同じく悪タイプで威嚇持ちのワルビアルはどうですかなwww -- 名無しさん (2014-04-14 13 30 12) H95B80は同じ威嚇ヤケモンの山田と同じですなwwwしかし、格闘弱点はありえないwwww幅広い攻撃範囲は優秀ですが、耐性がバラバラすぎて誰に役割持てるか分かりませんぞwwwwwギルガルドには強いですなwwww -- 名無しさん (2014-04-14 13 51 08) ワルビアルは氷の牙すらないので無理やり擬似数値受けするにしてもボブすら微妙なんですなwwwwヤルズキンは冷パンがあるのでかろうじて擬似数値受けの役割がありますなwww -- 名無しさん (2014-04-15 14 48 57) こいつメガガブが耐久に振ってると鉢巻冷パンでも乱1になるんですなwww火力足りてませんなwww -- 名無しさん (2014-04-20 13 12 22) メガボブなどという絶滅危惧種は考慮するに値しませんぞwwwというかこのページで議論することではありませんなwww -- 名無しさん (2014-04-20 14 14 29) ハッサム メガシンカしましたが一致技の最大火力ヤュバルゴより低いんですなwww メガシンカしないなら耐久若干足りませんしシンカしても火力足りませんなwwwヤュバルゴがいる以上落第生ですなwww -- 名無しさん (2014-04-07 20 04 57) D方面は改善されましたなwwwwww馬鹿力と蜻蛉サイクルで差別化するしかないですなwwww -- 名無しさん (2014-04-07 20 17 17) 虫技は草に並ぶゴミ一貫性の技なので価値としては蜻蛉>超火力メガホだと思いますなwww -- 名無しさん (2014-04-07 20 23 22) ヤュバルゴだとBが足りないと思うことが少しありましたなwwwwwwwまあ今の環境オノノなんかはフェアリーでみればいいんですがなwwwwwなんかいい例ないですかなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-09 00 02 15) メガシンカさせて使ってみましたが火力が低い為に他のヤケモンに負担が掛かってしまい負ける、という流れが多く発生しましたなwwwwヤラみたいな感覚で虫技を打つと後悔しますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-12 22 56 06) 高耐久のクレセやブラッキーを突破できる虫ヤケは希少なのでその点は良いのですがなwwwwもっと増えてほしいものですなwwww -- 名無しさん (2014-04-22 16 42 58) 虫食いが高火力ですぞwwwヘッドも使えますぞwww悪超精草に有利ですぞwww悪は等倍ですぞwww竜も等倍になりかなり使えますぞwww -- 虫 (2014-04-23 16 03 05) クレセはゴツメ再生で逆に食われませんかなwwww -- 名無しさん (2014-04-23 17 47 37) どうでもいいですがこいつメガるとけたぐり威力120になるんですなwwww重いですなwwww対して鋼の塊かとおもったシュバルゴは33kg(60)しかないんですなwwwww注意ですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-24 00 25 07) カットロトム 粉技が無効になりましたなwww こいつの火力は素晴らしいですなwwwリフストでボブリアス高乱1は水ヤトムには出来ない所行ですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 16 11) 粉技は無効になりましたが、ガッサは激減していますし、バナはヘドロ爆弾あるので役割持てませんぞwwwボボヨンも怪しいですなwww -- 名無しさん (2014-04-07 16 41 15) ガッサまた増えてますぞwwwwビビヨンも残飯>襷だし、襷にはバンギでも投げればいいですなwww -- 名無しさん (2014-04-07 17 17 59) カットロトム自身のページで粉対策としては微妙だとロジックされていますなwwwリフストが高火力でも草の一貫性がゴミなのが気がかりですし、耐性耐久的にも二軍に入るのは厳しいでしょうなwww -- 名無しさん (2014-04-08 19 35 55) 他のロトムの耐性と比べると劣化気味なんですなwwww弱点も優秀なわけじゃないですしなwwwwwただ草電タイプで浮遊は耐性不足の草電にとって理想なハズなんですがなwwwwこれ以上手の施しようがあるんですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 19 54 36) 汎用性に優れているのがミトムだとすると役割が強いのがカットムの特徴といえますかなwwwwww?出れるとこでとことん強気なのは嫌いじゃないですなwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 20 05 22) だから過去ログでやりましたが鉢巻きボッサなんてこの世のどこにいるんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-08 20 22 21) どっちにしろ粉読みか事前に潰さない限り最も多い襷ガッサにまず勝てないので関係ありませんがなwwww陽気ですら封じやマッパ3発がかなりの乱数だというのに最近は意地っ張りが多いようですしなwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 21 28 30) それ出来るのフシギバナとブリガロン以外にいるんですかなwww ロトム系統に無理させるものではありませんぞwwwwヒトムとかもすぐにぽっくり逝きますしなwww -- 名無しさん (2014-04-08 23 31 32) ロトムは全体的にペラいですからなwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 06 32) ロトムの脆さは非常に悩ましいですなwww使ってるとオボン()持たせたくなりますぞwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 29 22) タイプ相性的にギャラに強い点は評価できませんかなwwwwwミトムでも有利ですが最近は型破り地震とかありますからなwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-30 16 01 18) ファイヤー フェアリー耐性が増えましたなwww一致暴風も魅力ですが飛行技以外はヤザYの壁がありますなwwww ボシギバナの蔓延る現状、こいつは再評価されてもいいと思いますなwwwD特化ボシギバナを確1にできるのは(メガネが必要ですが)こいつぐらいですぞwww -- 名無しさん (2014-04-05 23 36 47) リザYのオバヒじゃ死にませんかなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 17 03) 半分が精々ですなwwww厚い脂肪を忘れてませんかなwwww? -- 名無しさん (2014-04-06 00 20 27) と思ったら我も日照りを忘れてたんですなwwww謝罪しますぞwwwwしかしどちらにしろ耐えられるんですなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 22 32) 特化バナなんているんですかなwww個人的にはリザードンと火力勝負したところで無理があると思いますなwww物理耐久あるのでリザより安定するのは評価しますなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 00 48 08) リザY使ってるとわかりますが思いのほか一貫性の高いエアスラに頼りがちなんですなwwwwwwこれが暴風だったらと思うことは多々ありますなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 45 09) リザYよりこいつのが使いやすい気がしますなwwwリザYは耐久が足りませんからなwwwリザYが二軍でいいならこいつも二軍でいいとおもいますなwwwと言うより我としてはリザYが二軍としての実力が足りてない気がするのですがなwww -- 名無しさん (2014-04-12 06 30 52) ヤァイヤーには4枠目にろくな技がないので遂行技として寝言を仕込むスペースもありますなwww蜻蛉って -- 名無しさん (2014-04-17 15 06 09) 間違えて送信してしまいましたなwwwありえないwww 蜻蛉はどれくらい役にたつんですかな?入れてみた方の感想を聞いてみたいですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-17 15 07 14) ドータクン 弱点は増えましたが相変わらず糞ほどいるボブリアスに対し絶妙な安定感を誇りますなwwww今後の評価が見直されますなwwww ボブに強いだけで使われるなら大昔から使われてますぞwww必要ないですなwww -- 名無しさん (2014-04-08 11 10 39) ボブだけといついったんですかなwwwwヤタグロスの役割に+浮遊で充分幅広いですぞwwww詳しくは個別ページを参照してくださいなwwwwwwコメパンが弱体したのに対しこちらはジャイロが健在していますなwwwwただこいつは考察不足で切り捨てられてるように思えるんですなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 16 05 48) 正気ですかなwwwグロスの個別ページにいる有利なポケモンのうちナットにはこちらも有効打無し、むしろゴツメで押される、ノオーとか環境にいませんし、遂行技無いのでボルーラボッキーにも勝てない。更にブシンには先行ではたき落とすを許すと来ていますなwww ボブもこちらが一撃で落とせませんし、受け出したら負ける可能性は十分にありますぞwww -- 名無しさん (2014-04-08 17 05 40) 残念ながら受け出ししても負けませんなwwwさらに言うと鉢巻ジャイロで虫卵一ですなwww使えるかはまた別の話ですがなwww -- 名無しさん (2014-04-08 18 58 54) もちろんそう返してくることは想定済みですなwwwwwあくまでタイプ上での相性を大雑把に言ったまでですから全てが同じなわけがないですなwwwwwwそいつらには勝てなくても浮遊+鋼で受けれる範囲は非常に広く役割がもてますなwwwww我が言ったのはタクンの個別㌻ですなwwwwボブガルーラについてですが最速ガルーラには 鉢巻ジャイロが(43.8%)の中乱数ですなwwwwwwボブに対しては (62.5%)の高乱数なので落とせる可能性は十分にありますなwwwwwwどうしても確実に落としたいならめざ氷を放つという手段もあるので役割もててないことは決してないですぞwwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 19 05 11) 見ただけで一瞬でわかりますが汝殿ダメ計普段してますかなwww持ち物無いヤットのジャイロより火力低いボータクンのジャイロでボブが死ぬとかありえませんぞwwwヤュバルゴの鉢巻きメガホでやっとなのが現実ですなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 20 41 54) 計算した結果なんですがなwwwwww上の方も申しておりますしなwwwwwAは5しか違いませんしボブの実値は136を悠に越えるので余裕で最大火力が放てますぞwwwwwちなみにヤットは乱数1(81.3%)ですぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 21 36 09) おそらく最遅鉢巻ジャイロが陽気ガブガルに対して最高火力が出ると勘違いしてらっしゃいますなwwwws下げる持ち物持たせない限りドータクンのジャイロは実値200は超えないと最高火力は出ませんぞwwwww我も勇敢最遅鉢巻ドータクンに威力150の鋼技打たせて計算したら同じ結果がでましたしなwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 21 36 40) んんんwwww我の勘違いなんですかなwwwww前我のA個体値妥協したタクンがトレインのガブに撃った時HPギリギリまで削ったことがあるんですがなwwwwwwということは眼鏡特殊型で運用する方がよろしいのですかなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-08 21 42 26) ちなみに最速ボブには威力いくつになるんですかなwwwwwwww? -- 名無しさん (2014-04-08 21 43 36) 完全に我も勘違いしていましたなwwww謝罪以外あり得ないwww -- 名無しさん (2014-04-08 21 51 29) 鮫肌とか鉢巻逆鱗とか考慮するとC振ってめざ氷でしょうなwwwただし帯ではガブが落ちないみたいですがなwww -- 名無しさん (2014-04-08 22 19 54) わかってくれたようですなwwwボブは絶妙に威力125に乗らないラインなので、持ち物無いヤットのジャイロに負けるんですなwww勝つのはボモンガからですなwww -- 名無しさん (2014-04-08 23 23 17) ホルードを威嚇以外で完受けできるヤケはこいつくらいのもんですなwwww -- 名無しさん (2014-04-26 19 51 08) その他 化身ランドロス 物理に強いタイプで火力範囲ともに優秀ですが、威嚇がなくなり耐久に不安が残りますなwww一応飛行技の火力は霊獣以上ですなwww こいつはS101族を生かして最速で汎用性を持たせたほうが最も強かったりしますぞwww威嚇のないランドの繰り出し性能は厳しいものがありますからなwww感覚的にはボブに似てますなwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 02 58) 実践レベルか否かが大事なのであって異教徒仕様が強いかは別物ですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 09 08) 耐久の種族値自体は霊獣と同じなのでちからずくが威嚇より優れていることを示さなければ二軍入りは厳しいんじゃないですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 22 36 28) 力づくが威嚇の劣化でなければ一切問題なしですなwww 示すには格闘への遂行技や物理特殊の違いを上げるだけですぞwww鬼火を受け付けませんなwww -- 名無しさん (2014-04-08 23 33 49) 改めてみるとやっぱ耐性が全然足りてないですなwwwwクインとそんな変わらないといいますがこいつは4倍の関係で電気は受からないので実質的な耐性は地面、虫格闘の3つくらいですなwwww格闘だけでもまあ機会はありますが現環境そこまで多いわけでもないので刺さっているかときかれればやはり厳しいものがありますかなwww -- 名無しさん (2014-04-08 23 50 13) クインと何が変わるんですかなwwwフェアリーは受かりませんし、ミトム止まりませんし、テラキヘラルカリオ全部受かりませんなwww -- 名無しさん (2014-04-09 21 50 07) ヘラはランドのが役割はもててると思いますぞwwwwこいつは開き直ってBに厚く触れますしなwwwwルカリオは適応力ラスカがあるのでこいつらじゃどのみち無理ですなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 23 23 13) んんwww↑↑のは全部クインに言ったんですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 00 04 38) 電気には役割もてますし岩もテラキ以外なら役割もてますなwwwwフェアリーもニンフィアなどの単タイプには出し勝てますなwwwwwさすがに3つほど耐性の数に違いがあるのにこれを全く同じというのは驕りですなwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 11 16 16) ニンフィアにはチョッキで耐えられてからエスパー技で沈没なんですがなwww勝ち方教えてほしいですなwwwバンギもオボン持ちに2耐えされますしさらにメガバンギには竜舞冷パン上から叩き込まれますがなwwww電気ってサンダースみたいなのを想像していますかなwwwめざパ弱体化で数が大きく減っためざパと電気技だけの電気仮想的にしてどうするんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-10 12 42 21) 上逆にどうやってバンギに負けるですかなwww気合玉で各一www -- 名無しさん (2014-04-10 13 00 53) クインに気合い玉搭載するのですかなwww我の記憶が確かならコイツに気合い玉入れる隙は無いはずですがなwww -- 名無しさん (2014-04-10 13 06 20) 普通にサンダーなんかでもいけるんじゃないですかなwwwwwチョッキニンフィアにサイキネとか最悪の状況を想定しすぎですなwwww普通に勝てますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-10 13 29 48) チョッキニンフィアにサイキネって普通じゃないですかなwww先制技やめざパを加味してもサイキネまたはショックはありえますなwww -- 名無しさん (2014-04-10 14 45 00) 揚げ足取るようですみませんがニンフィアはサイキネを覚えませんなwww -- 名無しさん (2014-04-10 15 59 08) じゃあショックですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 18 49 58) 上の説明に飛行技の威力とか書いてありますがコイツは飛行技など使いませんぞwwwww何の書き間違いですかなwwwww -- 名無しさん (2014-04-22 17 06 45) めざパ飛のことじゃないですかな?wwwまあ化身はサイキネがありますがなwww -- 名無しさん (2014-04-22 17 11 26) んんwwwwwPO(ネット対戦ツール)でですが化身ランドを試運転してみましたなwwwwwやはりこいつは馬火力がウリですなwwwwwクインとはダンチですぞwwwwwwAが高いので活用しようか馬鹿力か気合玉で悩んだのですが我は気合玉を薦めますかなwwwww力づくで火力が底上げされるので等倍相手にも撃っていけますなwwww大地と合わせると範囲が脅威ですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-24 23 39 06) シザリガー チョッキ前提ヤケの候補ですなwww既存のサンプルヤーティにそのまま組み込むには水ヤケのライバルが多いですなwww 二軍程度の力はありますなwwwwヤャラ並のヤケモンは探す方が難しいですなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 23 02 29) 高火力な叩き落とすもみのがせないですなwwwww -- 名無しさん (2014-04-07 13 01 04) 水枠としてよりどちらかといえば悪枠として見るべきですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 00 17 36) チョッキがありえるかどうかの議論すら終わってないのにチョッキ前提ヤケモンの話する意味あるんですかなwwwこいつ使うなら普通に襷でいいと思いますぞwww耐久が足りなすぎますなwww -- 名無しさん (2014-04-09 05 24 08) 個別ページ見てるんですかなwww特殊耐久はヤュバルゴ並にありますなwww -- 名無しさん (2014-04-09 12 03 15) それはありえない寄りの扱いを受けているチョッキを持たせている前提の話ですなwwwチョッキについての話はここでふさわしくはないのでこれ以上はやりませんがなwwwwwなんにせよいくら火力が優秀でタイプもそこそこといっても63-85-55などという猿でも憐れみそうな紙耐久に耐久上昇アイテムを持たせて無理やり運用するのは趣味ヤケの範疇だと思いますがなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 13 24 03) だからその他の枠に入れられてるんでしょうなwwwwA12D12のポケモンにプレート持たせるよりA16D8のポケモンにチョッキ持たせる方がいいですなwwwという主張がありえるかどうかが決まってない以上当分保留でしょうなwwwちなみに割と有名な話ですが一致技の火力はかなりふざけた威力で、チョッキ持たせていても叩き落とすは鉢巻バンギの噛み砕く以上、クラブハンマーはプレートマリルリのアクアテール以上の指数ですぞwww -- 名無しさん (2014-04-09 16 16 27) チョッキ以外を持たせたら完全なゴミなのでチョッキ持たせてもの部分はいりませんなwwwwなにより1000ちょっとの指数の差なのでこいつの無二の強みになるほど大きい差ではありませんなwwwwそしてアイテム無しでも火力があると書くならチョッキありでもH振りならこれも指数差は少ないとはいえH振りマリルリの特殊耐久にすら負けますなwwww物理は言わずもかなですなwwwwまあD振りチョッキではプレートH振りマリルリよりもAとD耐久ともに上なのでそこをうまいこと使えばまったくのゴミではないですなwwwwどっちにしろいくら特性とアイテムでADを実践的な数値まで補って特殊にしか繰り出さないといってもBに尋常ではない問題を抱えている以上落第生はともかく2軍入りは認められませんなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 18 12 53) 尋常ではない問題って・・・調整振りで1回ボインディの持ち物ないワイボル耐える程度にはあるんですがなwww繰り出す必要ない物理になんの問題があったら困るのか走りませんがなwww -- 名無しさん (2014-04-09 18 59 06) ↑2受けを特殊に重点に置いてるだけですがなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 19 22 35) ↑↑それを尋常ではない問題と表現して何か問題があるんですかなwwwwあと繰り出さないではなく繰り出せないでしたなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 19 42 23) ↑役割破壊の物理技で死ぬほど柔くはないと、それだけの話しですがなwww現実役割破壊のために特化する異教徒などいませんなwww何をそんなに恐れるのですかなwww -- 名無しさん (2014-04-09 19 50 52) ↑↑↑↑「D振りチョッキではプレートH振りマリルリよりもAとD耐久ともに上」そこが重要なんじゃないですかなwww我はまだ実戦登用した事無いのでなんともいえませんがなwwwwとりあえず運用方法が確立するまで保留でいいと思いますぞwwwデータが足りませんからなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 20 18 17) ザリガニ 犬 マンダ ヘラ ガルド ドランで潜ってみますかなwww -- 名無しさん (2014-04-10 00 17 03) チョッキもっても耐久はヤャンデラとほぼ同じですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 17 06 34) ↑途中送信申し訳ないですぞwww よってよくて2軍ですかなwww 水としての役割は正直厳しいと思いますぞwww -- 名無しさん (2014-04-10 17 07 48) シザリガーのページでも言われていましたがサンプルヤーティの水枠に入れても活躍はしなかったとのことですから、おそらく焦点は悪ヤケとしての性能になるでしょうなwww -- 名無しさん (2014-04-10 17 20 47) シャンデラと同等なのはHA振りの話ですなwww調整振りが何だかんだ丁度よいですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 23 55 55) そもそもこいつがピックアップされてきたのもヤケモンに不足しがちな悪枠を補完できて、かつ悪技を高火力で打てるというところですからなwwwもちろんゴツメヤャラやヤンペヤトムヤグあたりを凌ぐ水技もありますがなwwww -- 名無しさん (2014-04-11 15 22 51) なんと鉢巻ヤグのアクアテールが指数36045に対してヤザリガーのクラブハンマーが37800でしたぞwwwさすがに鉢巻ヤャラの39285には届きませんでしたがなwww無論げきりゅう込みならヤグの勝ちですが、発動条件がきついですなwww -- 名無しさん (2014-04-11 17 30 37) チョッキがありえるかどうかということを保留すれば神器やメガ石なしでこれほどの火力が出せることによりそうしたアイテムを他に回せることは評価できますなwww -- 名無しさん (2014-04-11 17 43 15) ちなみ同じ水悪複合で比較した場合メガギャラの指数は30645となんかしょっぱい数字でしたぞwwwこっちが火力重視に対してメガギャラは耐久力重視なので単純比較はできませんがなwwwww鉢巻やメガ石といった競争率の高いアイテムを使わないのもヤザリガーの長所の一つですなwww正確に言えば持たせられないだけですがなwww -- 名無しさん (2014-04-11 17 45 19) メガギャラとか流せるだけで負担かけれないゴミですからなwww -- 名無しさん (2014-04-14 11 03 28) ちなみにサブ技の火力は馬鹿力がヤランブルのインファと全く同じでメガギャラの自身よりわずかに低いくらいですなwwwサブ技としては問題ないレベルでしょうなwww -- 名無しさん (2014-04-15 15 02 47) ↑ヤランブルには鉢巻もたせる場合が多いのでサブ技の火力は負けますなwww -- 名無しさん (2014-04-17 17 45 35) やはりこいつの魅力は鉢巻を他のヤケに回す事で総合的な火力アップができる事だと思うのですがどうなんですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-17 20 06 35) まぁありえない道具を使って無理矢理ヤケモンにする上で最大の利点はそこですなwww -- 名無しさん (2014-04-22 10 13 15) こいつのページにシャンデラに有利と書いてありますがほとんどのシャンデラがエナジーボール搭載なのにロクに後出しできるんですかな?wwwww -- 名無しさん (2014-04-27 19 39 06) ↑それを言ったらヤゲキッスだってボブに有利と書いてありますがボブのエッジ搭載率は非常に高いですぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-27 20 21 53) ヤゲキッスの場合はメイン技を無効化して出しやすいので大丈夫なケースはあるかと思いますぞwwwこっちの場合はありもしないアクアジェット()読み交代してくれるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2014-04-27 20 27 53) 異教徒のザリガニのアクジェ搭載率はほぼ100%ですぞwwwHシャンデラに対して6~7割のダメージを与えられますなwww繰り出し時のダメージでチョッキがばれてしまいますなwwwシャンデラは拘りもちが多いので半減で繰り出せば退かせられますなwwwwこだわり以外のアイテムで火力アップアイテムは少ないですなwwwD252チョッキシザリガーに対して眼鏡エナボがちょうど確1なので注意する以外ありえないwwww -- 名無しさん (2014-04-27 20 59 28) メガギャラドス 同じ議論の繰り返しを避けるため、要点をまとめておきますぞwww 有用な議論があれば随時改変していく以外ありえないwwwww (1)シンカ前と後の耐性が違いすぎて、メガヤャラが役割を持ちたい相手にシンカ前の状態で出していけるのか 通常ヤャラとメガヤャラは中心となる役割範囲が物理か特殊かのレベルから異なってきますなwww メガヤャラで見たい相手の殆どが、シンカ前の状態では耐性がなく繰り出しが厳しいですなwwwつまり早めにシンカする立ち回りが要求されますぞwww シンカの方法としてはまず、先発に起き、ヤャラが引くことにならないような相手と対峙させる手段、 他には通常ヤャラが役割を持てる物理相手に1度繰り出して流し際にメガシンカするという手段が考えられますぞwww 後者の場合通常ヤャラはもう使えなくなってしまうため、通常ヤャラと役割がかぶるヤケも後続に入れておく必要が出てきますなwww こういった立ち回りがどこまでヤーティ的に通用するがポイントとなってくるのではないのですかなwww 或いはメガヤャラの役割対象ながら、シンカ前の状態でも繰り出し可能な相手もいるかもしれませんなwww特殊耐久はそこそこありますからなwww ちなみにシンカ前でもある程度戦っていけるという発想は役割論理的にはナンセンスと言われていますなwwwハチマキかゴツメがないと火力が足りませんぞwww (2)メガヤャラ単体としての役割範囲はどうなのか メガヤャラの悪技はかみつく()と打ち合い後攻前提のしっぺ返ししかないんですなwwwどちらも基本的には負担がゴミですぞwww 悪タイプ枠として取り入れるには、実質的に遂行技が無いようなものなのが懸念されるところですなwww また、いくら(2)を議論しても(1)の論点を突破しない限り、結局メガヤャラはありえないままですぞwww メガヤャラに関してはどうなっているんですかな?www -- 名無しさん (2014-04-06 01 14 07) メガヤャラはありえないwwwメガヤンギでいいですぞwww -- 名無しさん (2014-04-06 04 36 33) メガヤャラとメガヤンギが同じとか何の冗談ですかなwww -- 名無しさん (2014-04-06 09 31 21) そもそもからしてメガヤャラは悪霊を受けるためには一度メガシンカしなくてはならず受け出しは出来ないんですなwwwその時点で論理的に悪霊に役割を持てるとは言えないwww -- 名無しさん (2014-04-06 09 56 24) ヤャラの一つの役割として物理相手に繰り出し、威嚇を撒いて物理ATを流し、後続に手痛いダメージを負わすという仕事があるのに、メガシンカすると格闘・地面耐性はなくなるどころか格闘が弱点となり、威嚇も撒けない。そして、役割対象が物理から特殊方面に変わるんですなwww所謂役割放棄ですぞwww高い種族値でいくらかは受けられますが、中途半端ですなwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 10 29 53) 格闘に遂行技無いのにボシャ以外の格闘止まるとか運用したことあるんですかなwwww 格闘との役割関係は相当曖昧ですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 11 04 20) メガルカリオも止められますなwww格闘全般に強いというよりはたまたまそいつらに強かっただけですがなwww -- 名無しさん (2014-04-06 11 58 59) それにリザXって知ってますかな?wwwwあれのタイプ変更はリスペクトしてるくせに、ヤャラのタイプ変更はディスとか謎過ぎますなwww悪が弱体化したとかXY初期の考察はありえないwwww -- 名無しさん (2014-04-06 12 06 31) タイプ変更という事実だけが大事だとしたらメガヤャラが水ノーマルでもいいんですかなwww大事なのは変更になるタイプですぞwwwさっきも言ったとおり悪タイプは霊悪超を受けるという役目があるのにメガシンカではそれすらも出来ずヤャラは一致悪タイプの技がないんですぞwwwゆえに霊悪超に役割を遂行出来ないことは自明ですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 12 53 18) いやギルガルドもシャンデラもゲンガーも止まるんですがなwwww超も止まらないのはサーナイトチャーレムくらいでしょうなwwwこれが止まる悪を見たいですなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 12 58 17) 悪に関してもバンギは岩弱点なくなって止まりやすくなってますがなwww当然交代から岩技に向かっていかない限り勝てますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-06 12 59 57) またこの議論ですかなwww前から思ってたんですがメガヤャラ支持派はBVを挙げて欲しいですぞwwwそれが最も反対派を納得させる材料としては有用だと思いますなwww役割論理的にはやはりシンカ前と後の耐性が違いすぎて運用に癖が強すぎるのがネックになっていると思いますなwww -- 名無しさん (2014-04-06 14 20 02) 一致悪技がかみつく()しかないのがネックなんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-06 17 12 39) シャドボは進化前でくらったとしても半分以上は減らないでしょうし次の霊耐性とD130で数発受けつづけることは可能なので繰り出しの点では対して懸念してませんなwwwww物理は威嚇がありますしなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 19 58 54) ↑それなんですが一般的な保険HCギルガのシャドボキンシ保険シャドボ威嚇保険影打ちは超低乱数ではありますが落ちますなwwww保険を嫌って滝登り地震にしたとしたら逆にこれも低乱数ですが落とせない可能性が出てきますぞwwwwまあまず勝てますが負ける可能性もある以上懸念していないはいいすぎですなwwwそしてキンシ時にメガしないことでシャドボを誘えたりしますがそれでも他にメガ候補のいないヤーティですと次の地震時に割と聖剣は打たれたりしますぞwwwwこのことから有利対面作ってからも相手の読みと高確率で持っている技で落とされてしまう危険性と低乱数ではありますが完璧にものを運んでも落とせない可能性があることからメガヤャラはそもそもガルドに役割持ててない気がするんですがどうでしょうかなwwww -- 名無しさん (2014-04-06 20 37 25) 使えばわかりますがヤャラのメガシンカはおまけですぞwwwクチートのようにメガシンカしなくとも機能しますからなwww 軸にならないのでほかのメガシンカとの両立も容易いですなwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 01 19) ↑↑貴殿がなにをおっしゃっているのか理解できないのは我だけですかなwwwwwwwとりあえず滝登りはありえないwwwwwwアクテで確定で落とせるので問題ありませんなwwwwwwwww -- 名無しさん (2014-04-06 21 07 43) あとから読み返したら理解はできましたなwwww無振り聖剣ではまず落ちる心配はないとおもうのですがどうなんですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-07 00 01 59) 通常ヤャラへの特化シャドボ 威嚇込みメガギャラへの徳化聖剣なのでその辺よろしくですなwww -- 名無しさん (2014-04-07 00 07 24) ↑↑↑↑↑の寝ぼけた意見は無視してくださるとありがたいですなwwww滝登りの時点でもうあれですしキンシ後に水技打つなら保険は発動しないはずなのになぜか発動していますしなwwww -- 名無しさん (2014-04-07 04 33 23) ジュエルがなくなった現環境でヤガストーンは必須アイテムですぞwwwwwこんな強くなるかどうか怪しいやつに持たせるとか絶対にありえないwwww -- 名無しさん (2014-04-09 22 50 50) ならメガ2枚にするだけですがなwwwそのままでも戦えるのが強みなのに戯言はありえないwww -- 名無しさん (2014-04-09 22 59 39) そのまま戦わせるとかありえないwwwシンカしなければ持ち物無しと同等のボケモンと化すんですぞwwwそんなゴミ火力ヤャラでサイクルを回しても足を引っ張るだけですなwwwいくら状況によってシンカするしないが選べるとはいえ、持ち物なしでの運用もありえるとするのは論理的にありえませんなwwwヤャラの火力自体が高くないのも致命的ですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 23 41 49) ヤャラは威嚇撒けば既にアドですなwww我の記憶が確かならコイツは鉢巻でも耐久型崩すほど火力無いので役割対象は大概紙なんですがなwww交代先の負担とかいいながらゴツメ持たれても説得力皆無ですなwww鉢巻ヤャラが理想的ではありますがなwww -- 名無しさん (2014-04-10 00 12 50) まともな悪技無いのに何故こいつ使いたいと思うんですかな?wwwヤャラは普通に使ったほうが強いですぞwww特にメガガルーラが多い現環境でゴツメはほぼ必須ですなwwwナットと組み合わせてゴリゴリ削っていく以外ありえないwww -- 名無しさん (2014-04-10 01 26 46) ↑↑素のギャラの火力のなさを舐めてるとしか言いようがありませんなwwwwアイテム無し牙ではボブを確実に落とせない上にハッサムにはアクテで乱2になりますぞwwwこれでどうやってメガしなくても動けると思ったんですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 01 45 52) ↑ボブとかどうせ襷で耐えられるので火力上がろうが関係なし。ハッサムもメガシンカした途端ゴツメでも起点になるので鉢巻でなければ同じ事。それとも鉢巻以外ありえないんですかな?www↑はゴツメのようですがなwww ↑↑環境因子でゴツメ使うとか速い格闘使うこととさほど変わりませんし、ガルーラの岩雪崩で崩れ去るゴツメギャラは一切信用してませんぞwww恩返しも2耐えしませんしなwww -- 名無しさん (2014-04-10 08 52 50) 論者のギャラで鉢巻なんてほとんどみませんがなwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 11 19 16) 「ヤャラを持ち物なしでも動かせる」ということを前提とするのなら、それは状況こそ違えどオボン()やラム()等のゴミアイテムを推薦しているのに他ならないですぞwww「メガ石持たせてシンカさせないのもアリエール(=実質持ち物なしでも強ければOK)」という主張は、貴殿が否定するゴツメ推薦ヤロテスタントと立場に違いがありませんなwww役割論理の基本を考えれば、新派閥でも作らない限りその行動を認めるわけにはいきませんなwww(勘違いされやすいアイテムページのオボンの項を読めば、持ち物なしのポケモンがヤーティにとってどれほど穴を生み出してしまうかは解るはずですなwww)よって、『ヤャラにメガ石を持たせるなら飽くまでメガヤャラとしてのみ使う』ときっぱり割り切るべきですなwwwメガ石を持たせてシンカさせない選択肢があるのは火傷喰らった根性ヤラぐらいですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 11 21 19) ただ -- 名無しさん (2014-04-10 11 37 46) みすですなwwただ持ち物がないだけで元のギャラとしての役割がもてなくなるとは思えないのですがなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 11 38 32) 持ち物なしヤャラ等持ち物ありヤャラの劣化ですぞwww貴殿の主張を正しいとみるならヤンダーの劣化のスピンボトムやヤメルゴンの劣化のヤラミドロも二軍や二軍候補に入ってますなwww -- 名無しさん (2014-04-10 11 53 24) その主張はよくわかりませんが劣化でも役割はもててるからいいんじゃないですかなwwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 11 55 23) ↑↑↑我も役割持てないと断定するのは極端だと思いますが、ありえる持ち物が限られている「役割論理」においてそれが許されるのかと言われればそれはNGですかなwww強い、充分動かせる、という観点だけで見るなら異教徒仕様でも強いボケモンは沢山いますからなwwwチョッキは論理的か異教徒かという問題に近いと思いますぞwww -- 名無しさん (2014-04-10 11 59 11) 我が言いたいのはただ持ち物がないだけでメガギャラとしてだけの運用しかしないのは損ではないかということですなwwwww役割論理的な土俵には立てなくともポケモンとしては動けているので堅く考える必要もないんじゃないかと思ってるんですなwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 12 10 29) ↑では改めてお聞きしますが本来勝ちやすい相手に負ける可能性を多く残すというのにメガしなくても動けると本当に思ってるんですかなwwwwちなみに馬車デブにも勝てる可能性をかなり落としますぞwwwwそして本来なら完封できると言ってよく環境にも無視できない数いる鉢巻ハッサムはご覧の通りですしボブだって襷が4割もいるということは逆に言えばそれ以外が6割存在するということですなwwwwもう一度聞きますがこれを見ても本当にギャラはアイテム無しでも戦えると考えるのですかなwwwww -- 名無しさん (2014-04-10 12 46 38) ↑↑メガだけで戦うなら損をするというならメガ石を持たせなければいいだけの話ですし論理的な土俵に立てないならこいつを採用しない方がいいんじゃないですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 12 52 06) いやカイリューにはメガるだけですがなwwwメガギャラはそのためにあるのですなwww馬車にどうやって持ち物ないギャラが負けるのかも聞きたいですなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 12 57 25) ↑貴殿の挙げたボブ同様襷ですなwwwwデブに関してはそりゃメガれば勝てますが我が言いたかったのはアイテム無しのギャラではどうやってデブに対抗するのかという話ですなwwwwまあこれはここでメガれなかったら何のための石かという話になるので良い例えとは言えませんでしたなwww反省しますぞwwwwで、しつこいようですが更に聞かせてもらいますとここまでの流れを見て貴殿はアイテム無しのギャラが本当に動けるとお思いなんですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 13 12 59) まあ襷馬車に関してもアイテム持って云々ではなくゴツメ持って云々の話なので良い例えではないんですがなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 13 17 06) 「役割論理的な土俵に立てない」というのはヤケモンではないと認めたことになりますなwwwその論を貫くのであればこの先の一軍二軍入りは不可能ですなwwwここは論理wikiですぞwww趣味で使うなら構いませんがなwww -- 名無しさん (2014-04-10 13 38 23) 議論してる人ごっちゃになってませんかなwwww↑↑↑の方と我は違いますぞwww -- 名無しさん (2014-04-10 13 46 16) 我がいったのはそういう意味ではないのですなwww持ち物が強化アイテムじゃなくてもメガギャラとしての用途以外しかなくなることはないのではないといいたかったのですなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 13 54 48) 襷馬車ってバトン()する奴ですよな?www積むだけのバトン馬車にゴツメが発動するんですかな?wwwどんな状況ですかなwww -- 名無しさん (2014-04-10 14 39 55) それは本気で仰ってるんですかなwwwwバトン持ってようが膝打てる状況なら普通に打ってますぞwwwそしていい加減答えてくれませんかなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 15 22 42) コメント見てますかな?www土俵に立てていないと言ったのは我ではありませんなwwwメガシンカすれば火力は上がる、つまり火力アップアイテムを持っている。これで役割論理の大前提は名義上満たしてますなwww 我はギャラドスの後出しで舞膝打たれたこと無いんですがなwwwバトン馬車に当たったことありますかなwww -- 名無しさん (2014-04-10 19 00 57) なんか噛み違ってますが我が言った襷バシャとはバトンに特化した型ではなくて普通の襷アタッカーのことですなwwwこいつなら膝にゴツメ持ちを合わせなければ勝てませんぞwwwwまあデブ同様これは鉢巻や帯でもそうなのでアイテムがないことでギャラが馬車に勝ちにくくなるという例としては不十分でしたがなwwwゴツメ持ちなら~という意味では役割もてると思いますぞwwwそして確認しましたが確かに一部の我の発言の↑の数がおかしくなっていたので関係ない方にまで変なことを言ってしまったようですなwww我としてはアイテム無しでもギャラは動かせるなどということを言った方に反論材料を並べてそれへの意見を聞きたかったのですがですがログが流れたせいでもうどなたがそれをわからなくなりましたなwwwですのでメガ石を持っているから問題ないやメガれば落とせるから大丈夫などの意見はお門違いですなwwwアイテムを使っている以上それは当然ですからなwwww我が言いたいのはアイテムを使ってないギャラがまともに動けるわけがないということですからぞwwww -- 名無しさん (2014-04-10 19 44 30) そんなにメガギャラとしてのみ使いたいのならば初めからその気でヤーティ組めばいいんですなwww我はリザバシャと対面したら絶対にシンカさせませんがなwww -- 名無しさん (2014-04-10 19 51 49) 攻撃面で見れば持ち物無しヤャラはメガヤャラの下位互換なので相手のサイクルを崩壊させるという観点から見れば石を持たせるなら繰り出した後はメガシンカさせない理由がない気がしますなwwww -- 名無しさん (2014-04-12 23 02 37) メガシンカバイケースの方はメガシンカするときもあるのでしょうからオボンよりかはプレートみたいなものでしょうなwwwwわれとしては1サイクル目で進化しない理由がよくわからんのですがまあ実戦にはそういうことがあるんでしょうなwwwww異教徒は格闘相手に繰り出して1ターン目進化しないで竜の舞を積み次ターンで進化する輩もいるそうですがなwwwもともと格闘からは岩技がとんでくるのでほかにその格闘ポケモンを受けれるヤケを採用してるでしょうし2サイクル目は自分の手持ちがかわったがごとくサイクルまわすだけですなwwwww -- 名無しさん (2014-04-18 01 21 30) 普通のギャラと比較するから評価がややこしいことになるんですなwwww貴重な水悪タイプ一己として考えれば需要は間違いなくありますし特防値も非常に高く素晴らしいですなwwwwww -- 名無しさん (2014-05-02 14 04 42) 上そんなの普通のギャラと比較しないでどうするんですかなwww過労死担当とまで言われているサイクル回しの中心であるヤャラの役割とメガストーンを消費してまで使うのですからそれに見合ったリターンがないと誰も使いませんぞwwwしかも水悪体制と言っても一度メガシンカを晒さなければいけないのに本当に悪としての役割を遂行出来るんですかなwww甚だ疑問ですぞwwwザリガニを使った方が1万倍ましですなwww -- 名無しさん (2014-05-03 11 21 07) メガヤャラって議論が盛り上がってる割には、全くないわけではありませんが、実際の使用感を書いてくれる方が少ないんですなwwwザリガニやケッキングは使用感や使用ヤーティなどもある程度載せてくれている論者もいますのになwww他の議論に比べて机上論が占める割合が大きいと思いますぞwww -- 名無しさん (2014-05-03 14 52 08) ヤャラの役割は他のポケモンを集めて代用すればいいんじゃないですかなwwwww我は使ったことありますがスイッチ式に役割を変えても対して支障はありませんでしたぞwwwww別に水悪一己としての活用を目的にしてもいいとは思いますがなwwwww -- 名無しさん (2014-05-03 15 24 43) ↑具体的にはどの辺に役割が持てましたかな?是非教えてほしいですぞwww我は煽っているわけではありませんぞwww -- 名無しさん (2014-05-03 15 34 29) 水耐性に悪霊超の複合されたタイプですなwwwwやはりそれらを等倍で受け続けるのは厳しいものがありますなwwwww一発目くらいなら半分ぐらい残せますがなwwww具体的にはシャンデラ、スターミー、キリキザン、メガヘルガー、ギルガルドあとは偶にくるマニューラ、ルージュラ、メノコなんか氷複合も重く感じずに済みますなwwww悪が受けるのは大体火力が控え目とはいえ受けるのが難しい範囲ですからなwwww痒いところに届くので大雑把に広く受ける通常ギャラとはその点相性がいいいように我は思いましたなwwww -- 名無しさん (2014-05-03 15 54 07) キザンやマニュのはたきおとすに強い点も長所といえますなwwww -- 名無しさん (2014-05-04 09 22 44) キザンにギャラ繰り出すですかなwwwあり得ないwwwどどっちにしろヤーティ構築と選出を書く以外あり得ないwww -- 名無しさん (2014-05-04 11 14 58) 上脱字誤字が酷いですなwww申し訳ないですぞwww -- 名無しさん (2014-05-04 11 15 52) 勿論キザンに出すのは進化してからですからその際は気を付けて繰り出す以外ありえないwwwww悪鋼を両半減できるタイプは希少なんですなwwwww -- 名無しさん (2014-05-04 11 28 58) というか論者ならば誰しもギャラはもってるはずで試そうと思えばいつでもできるはずなのですがなwwwwwなぜ他人の使用感を宛にするばかり待ってるばかりで誰も自分から試そうとしないんでしょうかなwwwwwそこが疑念ですなwwww -- 名無しさん (2014-05-07 20 09 43) 一時期使ってましたが通常ヤャラを使った方がマシと感じましたなwww寧ろメガシンカしない方が戦える場面が多かったですなwww -- 名無しさん (2014-05-07 21 41 26) 通常ヤャラとは違う運用になるはずなので普通のヤャラとしての動きをしてればそりゃそうなるんじゃないですかなwwww霊超悪は通常ギャラでは役割もてませんぞwwww -- 名無しさん (2014-05-07 22 01 59) ↑3 おそらく皆さんフリーくらいでは試そうとしたはずですぞwww使用感を書けと仰る方は「メガギャラが有用であったと主張する方」に対して使用感を聞いているのではないですかな?wwww -- 名無しさん (2014-05-08 12 05 27) これら以外で一二軍に昇格させたいヤケモンはここにコメントする以外ありえないwwwwww クチート一軍は妥当じゃないですかなwww -- 名無しさん (2014-04-05 21 10 33) 軸もあることだしとりあえず候補くらいにはしますかなwwww -- 名無しさん (2014-04-05 21 12 55) メガシンカ全般に言えますがシンカ前の繰り出し性能が問題ですなwww -- 名無しさん (2014-04-05 23 04 06) ヤータクンが弱点増えただけでだれも触れていないのですがあいかわらずガブが環境TOPの今改めてこいつのガブ性能を見直したんですなwwww調整文字や炎牙もしっかり2耐えしてくれますなwwww一応ガルーラも無振り文字を二耐えするため相手ができないこともないんですなwwww悪弱点がなければ最高のカードだったんですがふいうちも余裕で一発耐えてくれますなwwwwただ鉢巻以外での運用は難しいと感じましたなww -- 名無しさん (2014-04-07 18 47 49) ラティは一軍のままでいいと思いますぞwww環境にいるフェアリーはマリルリ、クチート、サーナイト、トゲキッスと、雷で十分な負担をかけられる奴ばかりですなwwwそしてやはり流星群が強力ですなwww臆病ボードラン(), -- 名無しさん (2014-04-07 20 13 01) ↑の続きですぞwww臆病ボードラン()とかハッサムとかにも流星で大打撃を与える事ができますぞwww -- 名無しさん (2014-04-07 20 14 13) そいつらには勝てても繰り出しできませんぞwwwそれなら撃ち合いに強いCS()でいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2014-04-07 20 27 22) ↑撃ち合って勝てるというより、交換読みで対処できるという趣旨ではないですかな?www -- 名無しさん (2014-04-07 23 26 43) 龍星群は相手のフェアリーポケを倒してサイクル崩壊させた後に打つイメージですなwwww序盤は無効が怖くて打ち辛いですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-07 23 54 21) 雷で負担かけるならメガデンリュウのほうがいいんじゃないですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 09 10 56) ヤメルゴンって本当に一軍なんですかな?wwwボレセドランが多すぎてまるで負担をかけられませんぞwww -- 名無しさん (2014-04-08 09 45 24) ヒードランとか気合い玉で余裕wwwクレセに弱いのは特殊竜の宿命なので諦めるしかないですなwwwサザンは例外ですなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 10 39 47) ヤメルの気合玉の優先度は高く感じますなwwww -- 名無しさん (2014-04-08 10 50 05) ↑↑↑メガデンリュウにフェアリーは出してこないのではないですかな?wwww -- 名無しさん (2014-04-08 10 58 21) 何だかんだ流星群 文字 雷 気合い玉が最強の構成ですなwwwヘドウェもサーナイトピンポイント過ぎますし、ガモス見ないので岩雪崩必要に感じたことは一回しかありませんなwww -- 名無しさん (2014-04-08 11 00 50) んんwwwボレセドランが多い環境なので悪波の一貫性のあるヤザンと比較するとどうなのか、という疑問が残りましてなwww -- 名無しさん (2014-04-08 13 39 27) 誤って送信してしまったので続きですぞwww確かにスペックは高いと思うのですが同じ一軍のヤザンと比べると火力、悪タイプの有無で結構な差を付けられてしまっている感じがするんですなwww特性はどちらも有用且つ対象が違うなので甲乙付けがたいのですがなwww -- 名無しさん (2014-04-08 13 42 39) ここの議論は最終的にどう決まるんですかな?wwwまたヤンケートですかな?www -- 名無しさん (2014-04-08 15 03 00) ヤャットで議論したいところですが過疎気味なのでヤンケが先ですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 02 23 15) ヤラクロスは正直5世代のままだったらBで格闘うけるのも厳しいのもあって実力不足ではないかと思っていたのですがメガシンカを得て1軍と胸張っていえるようになった感はありますなwwwwやはりこいつはメガが強いですぞwwwww技候補もラス1がシャドクロしかなかった時代に比べれば選択肢も多くなりましたなwwwwwただ少し思うのがメイン半減する霊へのシャドクロがそのまま強化されたハズのはたきおとすが影にかくれてるような気がするんですなwwwwガルドには地震でいいですが高耐久ゴーストを突破できるはたきおとすも有力候補ではないんですかなwwwww持ち物喪失後もロクブラより火力でるんですがなwwww -- 名無しさん (2014-04-09 15 23 22) ヤザリガーの項でも似たようなことヤザリガー肯定派の方はヤザリガーの力を発揮できるヤーティを提唱した方がいいんではないですかな?www「A12D12のポケモンにプレート持たせるよりA16D8のポケモンにチョッキを持たせた方がいいですなwww」というのは的を射ていませんぞwww -- 名無しさん (2014-04-09 23 12 19) ↑失礼しましたなwww「似たような言われていますが」と言いたかったんですなwww -- 名無しさん (2014-04-09 23 13 08) ↑↑このページのヤザリガーのコメントの事を言っているのならそのコメントをしたのは我ですが、勘違いされては困るので言いますがA12D12~というのはその主張がありえると決まったわけではまだありませんぞwwwということを言っているんですなwww -- 名無しさん (2014-04-10 00 34 28) 単タイプ -- 名無しさん (2014-04-10 01 29 30) ↑誤送信してしまいましたぞwww単タイプのヤケモンが増えましたなwwwしかし単タイプヤケモンの中に1軍に相応しいヤケモンは正直いないと感じましたなwwwヤビゴンに至ってはほぼ落第生でいいんじゃないですかな?wwwヤメルゴンは火力不足なので持ち物がほぼ眼鏡で固定されてしまいますなwww同じくヤジアイスもですなwwwヤリテヤマは火力インフレによって耐久不足が浮き彫りになりましたなwwwヤランブルは威嚇込みでも耐久足りなく感じますぞwwwやはり単タイプは1軍にはなりえないのですかなwww -- 名無しさん (2014-04-10 01 33 13) ヤリテは耐性を買って採用するとマリルリの下位互換になりやすいのが痛かったですなwwww勿論対耐久ノーマルという重要な役割があるので劣化にはなりえませんがそれでも受けるだけならマリルリの方が遥かに優秀だなと何度も思いましたぞwwwwこれは我が主にサザンガルドを使っていて馬車がキツかったいうのもあるでしょうがなwwwwヌメルは草食によって何とか一軍にしがみつけるのではないかと思いますがなwwwwwヤビアイスもボッコウガなどの広範囲特殊を確実に見れるのがこいつらぐらいなんで一応残しておいた方がいいのではないですかなwwwwまあでもどいつもワンランク下がっても特に問題ないような気もしますがなwwww -- 名無しさん (2014-04-10 02 13 29) ヤジアイスは既に2軍なのでそのままでいいと思いますぞwwwさすがに3軍よりは実力ありますなwww -- 名無しさん (2014-04-10 08 08 22) 単タイプが耐性をカバーしたところで一致二つないのは変わりませんし、そういう点では一致ない複合(ヤンダーヤーマンダヤャラなど)もさほど変わりませんなwwww -- (2014-04-10 09 08 11) ヤメルゴンは高レートになるにつれ扱い辛くなる印象がありますなwww1軍下位〜中位辺りでしょうかなwww -- 名無しさん (2014-04-10 10 34 04) ↑×7んんwww完全に我の言葉不足でしたなwww似たようなことというのは運用方法の確立云々のところですなwww A12D12〜の下りはアイテム議論場にも書かれていたので、それがチョッキ肯定派の主張の一つであると見做し、かつヤザリガーの項で肯定派の方々がマリルリを指標としていることを確認した上で、肯定派の方々に「ヤザリガーにおいてはヤケモンにヤザリガーに対するA12D12のポケモンの存在がいない以上、その主張はあまり意味がないのでやはり実際に新しくヤーティを組んで潜ってみるのがいいのではないですかな?www」ということを言いたかったんですなwww貴殿がチョッキを肯定していると思って言ったんではないんですが、貴殿や第三者にそういった誤解を招く発言をしてしまったことは深くお詫びしますぞwww本当に申し訳ありませんでしたなwww -- 名無しさん (2014-04-10 16 56 49) もうそろそろ決めてもいいと思いますぞwwww -- 名無しさん (2014-04-17 22 44 27) これいつ昇格降格決まるんですかなwww -- 名無しさん (2014-04-18 09 25 01) そろそろアンケート作成ですかなwwww -- 名無しさん (2014-04-19 00 13 33) ヤンケートですなwwww一部を除いて十分な議論はされていると思われますぞwwwww -- 名無しさん (2014-04-19 02 10 40) 作りましたが貼っていいですかな?wwww -- 名無しさん (2014-04-22 20 27 31) どうぞ貼ってくださいなwww -- 名無しさん (2014-04-22 20 47 41) http //enq-maker.com/iQNq69Q http //enq-maker.com/2HZoRQq -- 名無しさん (2014-04-22 20 51 23) ヤャンデラが二つありますぞwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 05 42) ヤドクインもですぞwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 10 44) ヤザリガーの項にチョッキもあり得ずこいつもあり得ないwwwwを追加するべきですなwwww一応ここは保留に入れておきましたがなwwwwあとヤドクインの質問が2つありましたなwww一応どちらにも答えましたがなwwwそしてシャンデラは一軍か二軍かと二軍か落第かに分かれているので二つあってもそこに関しては問題はないですぞwwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 11 38) ヤドクインも2つありますぞwwwメガヤャラとヤザリガーはありえるという結果になったらどのように扱われるのですかな?wwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 12 09) 投票項目がきちんと定まってから投票をやり直すべきではないですかなwww後でいろいろ面倒なことになる前に先にきちんと枠組を決めておいたほうがよいですぞwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 13 45) ミスでクインとデラが被ってますなwww訂正しましたぞwwwザリガニとメガギャラは大体の方針だけ決めたいのですなwwwあとはヤャットでどうにでもなりますなwwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 25 05) 今回も2/3を超えていれば確定で票が割れたものは議論行きですかな?wwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 42 44) その予定ですなwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 45 11) トップページにリンクを貼らなくてよいのですかな?wwww -- 名無しさん (2014-04-22 21 55 05) トップにリンクを貼れるのは管理人だけなんですなwwwヤンケートページもガラケーでは編集出来ませんなwwwお願いする以外ありえないwww -- 名無しさん (2014-04-22 23 17 10) 意外にもボブが候補にあがりませんでしたなwww我の印象ではありえるのでは?と度々言われてたような気がしたんですがなwwwwまあ実際は投票してもありえないでしょうがなwwww -- 名無しさん (2014-04-23 11 29 05) 流石に3軍が限界なんじゃないんですかなwww 既存のヤケモンで事足りる気しかしませんぞwww -- 名無しさん (2014-04-23 16 41 47) 我の感覚ではカットムあたりよりよほど議論に上っていた感じがしたのでただ単に不思議に思っただけですなwwwどうでもいいですがカットムはどちらにせよ二軍候補にはなるのですかなwww「落第生の中での二軍候補」にどれほどの意味があるかどうか分かりませんしそもそもどうでもよさそうですがなwww -- 名無しさん (2014-04-23 17 01 33) 少しロジックして頂ければ分かると思いますがドラゴン地面のゴミ耐性ではどう足掻いても役割持てませんし、かといって数値受け出来るほどの耐久があるか、と言われたらそれも微妙なのでメガボブが候補に上がらないのは必然じゃないでしょうかなwww我もボリーでメガボブ試してみましたが所詮ボブでしたなwww -- 名無しさん (2014-04-24 14 42 41) 我自身はボブがボブであることは十分に理解しているのですがボブを推す方が結構いらっしゃったような気がした、というだけですぞwwwどうでもいいですなwww申し訳ありませんでしたなwwww -- 名無しさん (2014-04-24 17 06 02) 二軍が増えすぎて使ったことのないヤケモンの評価をせざるを得なくなっているんですなwwww何かうまい方法はありませんかなwwww -- 名無しさん (2014-04-24 22 54 24) もうヤロテスタント専用ページを作った方がいいと思いますなwwwチョッキや寝言やS調整派をヤロテスタントとして隔離することでこんなやったところで埒が明かない論争が起きることもなくなると思いますなwwww -- 名無しさん (2014-04-27 09 18 50) それで解決するのはザリガニだけなんですがなwww -- 名無しさん (2014-04-27 11 42 47) まともな二軍候補でチョッキが許されるのはシザリガーくらいでしょうなwwwまだ、皆さんに認許されたわけではありませんがなwwww他にもチョッキが挙がっているポケモンはいくらかいますがどれも3軍以下で苦し紛れに耐久をごまかしているだけですなwww -- 名無しさん (2014-04-27 11 56 12) 埋もれてたのでageですなwwwヤンケートの最終結果はまだなのですかなwww -- 名無しさん (2014-04-30 13 32 32) http //enq-maker.com/2HZoRQq、http //enq-maker.com/iQNq69Qでやっていますが相次ぐメンテナンスと事故で票が集まらないのですなwwww -- 名無しさん (2014-04-30 15 06 50) メンテ多すぎでいらいらしますぞwww -- 名無しさん (2014-04-30 17 50 20) なぜかその2だけ票がまとまったので報告ですなwww カットム落第 ヤァイヤー昇格 ヤータクン落第 ヤザリガー議論 メガヤャラはありえない -- 名無しさん (2014-05-01 15 09 22) ヤンケートがメンテ多すぎですぞwwwこれで役割もててるんですかなwwwボンケートはありえないwwww -- 名無しさん (2014-05-01 16 39 02) 他に優秀なヤンケートは無いんですかなwww昔からアンケートツクレールしか無いんですなwww -- 名無しさん (2014-05-01 16 43 34) その2だけまとまったのは最初のトラブルのせいでしょうなwww -- 名無しさん (2014-05-01 17 02 54) 1も100集まりましたなwww下に結果をまとめますぞwww -- 名無しさん (2014-05-01 19 39 05) コメント欄だと報告しにくいので取り合えず結果のページを保存しましたなwww http //www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/?cmd=upload act=list page=%E3%83%A4%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E6%98%87%E3%83%BB%E9%99%8D%E6%A0%BC%E8%AD%B0%E8%AB%96%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 -- 名無しさん (2014-05-01 19 44 41) ヤリテヤマを議論しませんかなwwwwww論者の中でも使ってる人少ない気がしますぞwwwwwwwwこいつ今の環境で誰に役割持てるんですかなwwwww -- 名無しさん (2014-05-03 14 44 17) ヤリテは第五世代の時なら活躍してましたが、今では少しきついですなwww唯一炎にも役割を持てる格闘枠ですが、現環境の炎はアローやリザードンが多いのでそれほど優位にも立てれませんなwwwありえないwwwwwメガヘラが強すぎますぞwwwww -- 名無しさん (2014-05-04 20 59 32) ヤンケは既に終わってしまいましたが、確かに議論対象にする価値はありそうですなwwwむしろ何故ヤンケ前に名前が挙がらなかったのか謎にさえ思えてきますなwww我は忘れていましたぞwwwwありえないwwww -- 名無しさん (2014-05-04 22 50 15) 議論するのは賛成ですが我は使っていません故有用な意見を述べることが出来ませんなwwwありえないwwwというか現状使ってる論者が少なすぎて十分な議論も出来ない気がしますぞwwwかと言って問答無用で落第入りさせるのもよろしくないですがなwww -- 名無しさん (2014-05-08 00 22 31)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/412.html
意見・要望 ページの過去ログその11ですぞwww もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww 量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww 役割論理の本質を見誤った方が多いですなwwwww ヤロテスタント、ヤトリックの選択はあくまで自由でしょうが、ヤロテスタントを積極的に推奨するような記述は 避ける以外あり得ないwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 25 35 ヤャンデラは耐久がクソなのでありえないwwwwwwww 天敵のガッサについて「必然力でマッチングしない」「ほうし避ける」「切断」とか戯言はありえないwwwwww目をそらさずにロジックする以外ありえないwwwwww ヤトリックはレートでは生き残れない現状なのでしっかりヤロテスタント仕様についても議論する以外ありえないwwwwwww両者の良いところも悪いところも総合的にロジックする以外ありえないwwwwwww しかしどちらも強要するのはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 28 38 ヤトリックならガッサはヤティなどで釘付けする以外方法がありませんなwww毒だまヤラも結局無理ですしなwww ヤロテスタントならヤラなどに寝言を搭載する以外ありえないwwwYT内に必ず1体はガッサに役割持てる寝言持ちを入れる以外ありえないww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 31 15 ヤトリック冬の時代と思われる現環境で高レートを保っているヤトリック派の方はいるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 40 47 S振りがありえないならヤラか化身ヤルトに寝言持たせる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 44 17 必然力否定するとかありえないwwwww 目の色変えてガッサ対策するのはいいですが、 何か役割論理の本質を履き違えてないかと時々思うんですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 46 01 やはりヤトリックとヤロテスタントには考えの違いが生じるのでサンプルヤーティも分けたほうがいいんじゃないですかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwww ヤティオスが入っていてもヤロテスタントのボッサ抜きかヤトリック仕様かで全然立ち回りが変わりますからなwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 48 41 化身ヤルトはSが4足りないのを特性で誤魔化しているにすぎないのであまり使いたくないですなwwwwヤラが一番ですぞwwww ボッサ抜きヤティはヤロテスタントの我でも躊躇しますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 22 49 52 過去ログが見れませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23 26 39 ↑3 しかし我のヤロテスタントヤーティはサンプル1を少し変えた程度のものだったりするので、基本的にはヤトリックとあまり変わらないんですなwwww 135ヤティはヤーティ全体に大きな影響をもたらすと思いますがそれ以外の寝言やらなんやらはヤーティの構成にさして影響を与えない気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23 27 12 字数のヤーバーヒートしたログは11に繋げる以外あり得ませんなwww しかし我には編集の役割は持てないのでどなたか頼みますなwww すみませんですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23 54 27 第4世代と違って胞子撒かれると交代戦が成立しなくなる以上寝言はやむをえないと思うんですなwww ガッサとか寝言ヤラ一匹で余裕ですぞwwwS振りボティとかありえないwwwどうせ居座ったらダメージレースに勝てるのだからボッサとの打ち合いに強くして汎用性を落とす必要など皆無ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-27 23 59 24 ところでヤドクインがbw2で寝言を拾得そうですなwwwww 我は今知ったのですが、ここでは既に話題になっていたのですかなwwww 取り敢えず個別育成論のページに反映させておきましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 00 31 44 ヤドクインとボッサやボバルドン等の催眠ボケモンに役割関係が無いので不要ですなwww元々足りないと言われてるクインの技スペースを寝言に割く余地はありませんなwww なんでもかんでも寝言を入れれば良い訳では無いんですなwww役割を理解してない初心者は半年ROMする以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-28 00 50 12 それもそうですなwwww ポイヒなら後出しも出来そうなもんですが、 珠テクニシャンマシンガンでも飛んでこようものなら即死してしまいますなwwww 失礼しましたwww -- (名無しさん) 2012-07-28 01 16 44 んんwwwwwwwムギュ ヤルネェ!! 帰る!ガタッ -- (名無しさん) 2012-07-28 07 38 51 寝言要因はヤティオス、ヤラクロス、ヤャンデラと後ヤンダーヤーマンダぐらいですなwwwwwwwwwwww 基本的にこいつらなら何度もボノガッサに後出しできるのでそれ以外のヤケモンに寝言を覚えさせる必要はありませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww 不必要な居座りはありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 08 42 20 ヤャラもボッサやボバルドンに強いですなwww しかし技スペがないですなwww -- (名無しさん) 2012-07-28 18 23 12 ヤャラは草が等倍なのでありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 21 03 54 ガッサに強いのはボャラであってヤャラではありませんぞwwwwwラム()や挑発()がないのにガッサの相手などできるはずがありませんなwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 21 24 58 ボャラはガッサを意識しすぎて汎用性を大きく犠牲にしていますなwww HS()竜舞()挑発()身代わり() -- (名無しさん) 2012-07-28 21 34 06 なぜギャラドスやヒードランにガッサ意識のS振りが必要なのか我は理解に苦しみますなwww -- (名無しさん) 2012-07-28 22 47 13 ヤンギ、ヤキノオー採用のパーティーで電気ヤケの雷は採用していますかなwwww命中が70%切って必然力でなんとかならないレベルですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23 13 04 雷が命中50に下がるのは晴れだけですぞwwwYTではキュウコンはありえないので想定する必要がありませんなwww 火ヤトでボュウコンを処理する時はオバヒを打ってますなwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23 19 52 カン違いしていましたなwww解答感謝しますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23 39 07 ↑↑眼鏡+晴れ想定ですと火ヤトからボュウコンへの雷、オバヒはどちらも乱数1発なのでオバヒ安定ですかなwww(オバヒ6%、雷87%) ちなみにHに振られても両方とも確定2発ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23 42 42 我はの火ヤトは火ジュエルなのでオバヒ安定なんですなwww -- (名無しさん) 2012-07-28 23 45 38 だいぶ掘り返しますがなまけアイアントの対処法は交換連打でなかまづくりのPPを枯らす事ですぞwwwww 殴った瞬間脱出ボタンかそのまま落ちて後続の守るダグゴチルにキャッチされて終わりますなwwww 現環境では影ふみゴチはいないのでヤャラ等の飛行タイプで殴ってもいいですなwwww浮遊は特性が変わるので無理ですぞwwww とんぼボルチェンはボタン使われるとなぜかこちらが交換できないのでありえないwwww 寝言は実は理論上ほぼ誰が持っててもいいんですなwwwww どうせYTバレしたら誰彼構わずボッサは胞子打ってきますからなwwwww 一切有効打ないヤケ(氷牙を寝言にしたヤャラ等)以外は全員ボッサを対面で殺れることになるんですなwwwww ただもちろん範囲が犠牲になるので数体に抑えてうまくボッサと対面させるんですなwwww やはりヤットレイはボッサ呼びやすい上に技スペが余るので一押しですぞwwwwww しかしサンプルは我もヤトリック仕様でいいと思いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00 00 59 サンプルヤーティ3のヤトムの持ち物はなんでじしゃくなんですかなwwwジュエルのほうが良くないですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00 14 42 ↑↑ポイヒしかいない時代ならまだしも今はテクニシャンが解禁された関係で必ずしも胞子とは限らないのがネックですなwwwwwwwwwwwwwwww 向こうもヤーティとわかった時点で寝言警戒は普通なので殴られる危険性を考えるとやはり受けの成立するヤラヤンダーヤティオスヤャンデラを投げるのが安定だと思いますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00 17 13 寝言入れても不自由に感じないのはヤラとヤーマンダくらいですなwww後は何かしら削る事に抵抗を感じますなwww -- (名無しさん) 2012-07-29 00 27 08 ↑↑そこは読み合いなので実践での読み合いの範疇になってきますなwwwww 現にポイヒ胞子型でも身代わりがある以上寝言のタイミングなんぞそれこそヤーティ神にしか分かりえないですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 01 48 31 基本的に受けが成立するヤケモンがいるならそれを投げるべきで不利なヤケモンを居座らせるリスクをとるのは異教徒の思想ですぞwwwwwwwwwwwwwwww 論理的に考えるとそもそもガッサに不利なポケモンが寝かされるということ自体がサイクル崩壊ではないのですかな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ボバルドンメタでなら分かるにしてもボッサメタでヤットレイに寝言はありえないwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 17 13 57 ガッサに不利なヤケ≒相手の他のメンツに役割を持てるヤケであることが多いと思われるので、 居座って寝かされたらガッサ以外のメンツを受けられなくなるおそれがありますなwww つまりタイプ的にガッサが苦手なヤケに寝言を持たせる意味は薄いと我も思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-07-29 19 44 40 じゃあボッサに受けが成立するヤケモンをガッサ対策ページで述べるんですなwww 他のメンツに有利なヤケモンならボッサ倒した後の1~3ターン眠りなんぞ寝言もあるので余裕ですぞwwwww そもそも攻撃できる眠り状態だけで他のメンツを受けられなくなるとかサイクル崩壊するってどういうことなんですかなwwww もちろん初手胞子ではなく身代わり貼られたりするとどうしようもないですが読みとかプレイングの話になってくるのでありえませんなwwww -- (名無しさん) 2012-07-29 23 27 39 身代わりや相手の交代読み交代ならまだしも胞子読みで撃つという時点でボッサに不利なヤケモンの寝言はそもそも不利な相手への居座りを考慮しない論理の概念から外れていますなwwwwwwwwwwwww 別に持たせてもかまわないですがそれはヤーティとは違う何かですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww初期の異教徒メタオボンギャラみたいなものですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 00 15 54 貴殿らは論理スレの過去ログはどこで見ているのですかな?wwww やはりlogsoku辺りで地道に検索ですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-07-30 01 11 50 過去スレのまとめがありましたなwwwww 失礼しましたなwwwwwぺやっwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 01 12 50 ドサイドン育成し終わってここにきてみたらいつのまにかオワコンみたいな扱いに野菜ドンがなってて吹きましたなwwwww しかしせっかく育てたので使いたいのですがパーティーとしたら誰とくませるのがいいのですかな?wwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 08 01 21 ↑自分で考えるんですなwwwwちなみにヤサイドンは電気と炎に役割を持てますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 08 53 31 論理スレとか遥か昔に役割持てないゴミに成り下がったので暫くみてませんなwwwこの前のはスレタイからしてゴミでしたなwwwボブリアスはどうロジックしてもありえないwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 10 43 48 いつからかアニ豚の植民地になってしまいましたなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 11 15 22 アニ豚というかもはやボチガイしかいないですぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 12 27 55 トップページの役割論理スレうんぬんは消すべきですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-30 15 05 07 有効打あり+寝言持ち+ローキ一発耐える=ガッサに有利 それ以外=ガッサに不利 これでいいですかなwwwwwwwwwww 不利な相手への居座りを考慮しないのは後続に役割もてるヤケがいる場合だけですなwwww オボンギャラは火力が低くなってるので論外ですなwwwただ寝言も範囲が狭くなってるんですなwwwww ところでヤットレイのじならしが刺さった覚えがないですぞwwww 炎に打っても大した負担にならずに交換読み交換をするか半減ジャイロのがマシなケースが多々ありましたなwww 貴殿らはどうなんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18 08 22 地面が刺さる電気がいない現環境では一貫する事がないおまけ技ですなwwwしかし他にいれるべき技もないんですなwww 鉢巻使ってジャイロとウィップの負担を底上げしてるのでなお一層使いませんなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18 14 00 他にシャドークローと燕返し、どくづき、しっぺがえしが使えますなwwwwwwwwwwwwww 自分のヤーティをみて何が辛いのかを考慮して必要だと思うなら好きなのにすればいいですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18 23 44 ヤットレイのどくどくは便利ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18 47 13 ↑鋼呼ぶので異教徒ですらありえませんぞwwwwwwwww どくづきはカットロトムピンポ、しっぺ<シャドクロですなwwwww 燕返しに関してですがアイテムなし燕返しはH無振りヘラならちょうど確定1でもっていくようですなwwww 同条件ジャイロだと中乱数1ですなwwww H振りのヤラクロスは帯以上の燕で確定1ですなwww ジャイロは威力が落ちて無理なんですなwwwww ただ鉢巻使うならジャイロで十分な気がしますぞwwwwこんな技ばっかですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 18 51 48 山田の寝言はありだと思いますが、めざ飛に関してはどうなんですかな?wwwww 我はこの技に関して寝言を使用した際にどの技が出ても確実にガッサを倒せる安定技、以上の価値を見出すことは出来ませんでしたなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 19 09 10 4倍でも突かない限りは流星群以下なのでほとんど用無しですぞwww -- (名無しさん) 2012-07-30 19 40 28 ガッサを含む格闘相手に連打できるのは魅力的ですが、威嚇を嫌がって交換してきますぞwww そして出てくる相手への負担という観点から考えると微妙な感はしますなwww異教徒時代にめざ飛マンダを使っていた我の感想ですなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 19 52 55 控えめ寝言ヤマダでボッサ抜きまでS振るとか考えましたがどうなんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20 01 17 ヤマダがガッサを抜くにはSに116振らねばなりませんが、ここまでSに努力値を割いてしまうとガッサ以外に薄くなってしまいそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20 06 03 寝言採用だけで十分ですなwwwボッサピンポのS振りとかありえないwwwまして100以上も割くとか異教徒もいいところですなwww言語道断ですなwww 冷静HC以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20 10 45 従って寝言採用時の技構成は 流星/文字/ダイブ/寝言 ということになるんですかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 微妙wwwwwwwww やはりヤティ安定wwww -- (名無しさん) 2012-07-30 20 42 09 めざ炎を粘れなかったヤティに寝言ですかなwwwwwwwwしかし普通に超技もあり得ますがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21 15 27 先のアンケートの2軍昇格アンケートにて1位となったヤルンゲルが未だにヤケモン一覧に記されてないのは何故なんですかな?wwwwww 異論がなければ追加しますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21 18 24 んんーwwwww 野菜丼は誰に出したら良いんですかなwwwwwwAD振りだから特殊にも出せるのですかなwwwwww しかし炎電気受けるなら別にヤティやヤザンで十分ですなwwwwwwwいまいち野菜丼の必要性がわかりませんなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21 21 10 なら使わなきゃいいじゃんw -- (名無しさん) 2012-07-30 21 24 59 机上論では電気炎に役割を持っていますが、実際のところ低下力な物理アタッカー相手に繰り出すことも多いですぞwwwwww 例を挙げればHDボッサムやコメパンを切ったボタグロスなどですかなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21 33 29 AB振りの方が強そうですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21 50 02 実際野菜軸で回してみても他ヤケ特に天候と組みづらい、1軍ヤケで役割範囲がかぶりまくるので空気でしたなwwww ヤジほどの耐久はないので過信は禁物ですなwww しかし一致岩は強いですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 21 56 22 やはりファックブラストとストーンセックスは強いですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-30 22 12 48 一度場に出てしまえばエッジと地震の火力が高いので強いんですがなwww 火・電対策が現環境的にヤティ・ヤザン・ヒートヤトムの方が向いてるのがネックですなwww -- (名無しさん) 2012-07-30 22 15 38 ヤサイをB受けで起用しようとしたんですがどうも無理くさいですなwwww まずH振りでもB振りでもB耐久はあんまり変わりませんでしたなwwwwよってH振り安定ですぞwwww 一致弱点つかれなければまず役割を持てますなwwww 弱点に関してはハッサムの珠バレパンとかズキンの珠ドレパンまでは2回耐えますぞwwww ボブの地震すら2発受かりませんぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 05 59 55 ヤサイはADぶっぱ以外あり得ないwww種族値ヤケモンになれるほど耐久があるわけではありませんぞwwww 我のパーティーではバンギとどうしても役割がかぶりがちになるので外しましたなwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 09 31 48 ヤルンゲルは我が使った時はゴミでしたなwww火力も耐久も足りませんぞwwww ヘラの鉢巻きメガホで突破されたときに解雇を決意しましたなwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 09 36 34 異教徒の間で一時話題になった眼鏡ブルンゲルもあっというまに死滅しましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 16 13 56 あんなにキノコが流行っては仕方ないかもしれませんなwwwwww メタモンの登場でカバドリも減衰しましたなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 16 50 11 実際のところ通常のHCヤティオスとS135ヤティオスでどれぐらい耐久が違うものなんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22 29 12 HCヤティオス(HP187)の耐久力はS135ヤティオス(HP182)の約1.03倍ですなwwwwww ほぼ誤差みたいなものですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22 35 16 要するに乱数圏内だと落ちる確率が20%程度上がるということですなwwwww これをどう見るかは貴殿次第ですなwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22 50 54 ↑んんwwwwww大問題ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 22 57 02 ↑2 正しくは15~17%程度でしたなwwwww平均すると大体この程度落ちる確率が上がりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-07-31 23 10 44 回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-07-31 23 33 59 かといってcを削ると異教徒のHDボッサムへの乱数が厳しくなるんでしたなwwwwwwwwwwww 最近はHDボッサムは増えているのでそっちを削るわけにもいかないのが辛いですなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 00 31 56 攻撃100以上もあるのにA、Cに振らないとか異教徒はポケモン対戦を舐めているんですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 01 44 33 ヤケモン考察ページの説明で非ロジカル語法で「。」を使っている論者は誰ですかなwwwwww 論者であれば全てロジカル語法で説明する以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 10 16 46 久々に来ましたがヤリテヤマとかヤドクインってなんなんですかなwwwwwこんなゴミが考察されるようになったんですかなwwwwww役割論理も終わりですなwwwwwwwwwwwww終わりですなwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 12 08 38 ヤリテとヤドクインも十分なヤケモンですが、一軍ヤケやサンプルYTの中では浮いている感が否めませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 12 13 54 ヤリテヤマは論理初期から考察はされてましたがなwww具体的な反論をせずに終わりと煽るだけなら黙って異教徒になればいいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 13 36 01 ↑↑異教徒のムックは帰る以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 14 00 48 ムックですぞwwwwwwww ヤリテもヤドクインも環境ヤケですなwwwwww故に種族値が足りませんし環境が変われば消えますなwwwwww ヤンギヤャラヤティヤットは第5世代代表達なので外すとかありえないwwwwwwwヤラが使いにくい場合にヤリテ、テラキがきつい場合にヤドクインでおkですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 15 16 35 クインの繰り出し先はいずれも非常に強力なポケモンであり、環境が多少変わっても高い使用率を維持し続けると思うのでそれらへの対策になるクインは不動のヤケモンだと思うんですがなwwww とはいってもメタヤケの域は出ないかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 15 44 52 YTは格闘、岩に弱いのでそれらを半減するクインは優秀ですなwwwwwしかし地震はNOですぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 15 56 26 ヤドクインはいくら珠持たせられるからといっても火力は低めですなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 16 30 02 まぁ珠ダメ無効と技範囲もあるのでギリですなwwwwwwやはり総合的にロジックしてメタヤケでしかありませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 16 52 09 第四世代のヤリテはヤーマンダによるサイクル崩壊を強引に1対1交換に抑えるヤーティ戦用ヤケモンでしたなwwwwwwwwwwwwwwwww いつの間にか異教徒戦向けになっていて当時ヤリテヤマ推進派だった我もびっくりですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 18 53 25 レートにボノガッサが多すぎますぞwwwありえないwwww 未だにヤラクロスの役割対象が分かりませんなwwww ボリゴン2やボッキーボピナスみたいな低火力ノーマルくらいにしか繰り出した事がありませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19 00 31 ビリジやズキンやコバルにも繰り出しますぞwwww 残りはほぼタイマンでの運用ですかなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19 05 37 ヤラクロスは半端な防御面を広範囲の攻撃面でカバーしているヤケモンですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19 21 25 攻撃面は超優秀ですからなwwwwww一致120二つで範囲補完とか最強ですなwwwww しかし耐性的に繰り出せるはずのやつらにゴリ押しされるBが残念ですなwwwwwww「先発向き」といったら異教徒的言いまわしですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 19 59 58 ↑を見てAB振りヤラクロスとかいう沸いてるものを考えましたなwwww H252B4で物理耐久17952に対してH4B252なら19812ですなwwwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-01 20 07 37 特殊は弱点でもギリ耐えするときもあるのでH振り以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 20 26 58 もはや格闘枠はヤンブオー以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 21 05 04 捨て身が解禁されれば使えそうですなwww ヤルズキンもよさそうですが残念ながらこちらも威嚇が未解禁ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-01 21 14 27 BW2発売以降ヤルズキンが全く話題に上らなくなったのはヤンドロスのせいではなく未解禁だったからなんですなwwwww知りませんでしたぞwww ところで現環境でヤビゴンはどうなんですかな?wwwww使っている方いますかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-01 21 24 19 禁止級のページは必要あるんですかなwww 伝説戦でヤーティ組む想定ならボークライ対策が必要になりますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22 32 17 ボークライはヤラで余裕wwwww ランダムマッチが前提なので禁止級のページは必要ありませんなwwwあっても困りませんがなwwww そもそも伝説戦だとボェイミにフルボッコにされて終わりですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22 43 24 ヤルズキンは耐性的に役割持てるんですかな?wwwww 威嚇一つで一気にヤケモンになれるとは思えませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22 46 31 ヤルズキンは耐性が酷いですなwwwwスカガブとか襷ボンムーとかに対しての数値受けは一応できますがヤンドロスのほうが使いやすそうですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 22 54 31 むのこてこむぬほこ -- (Wwwwzzyyyyw) 2012-08-01 22 56 55 異教徒ウィキに鉢巻撃ち逃げ型がありましたぞwwwほぼヤルズキンですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 23 03 10 ブルンやクレセを呼ばなかったり岩技が強いのでギャラドスに出せたりするのはいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-01 23 09 28 威嚇による似非B耐久と攻撃範囲は優秀ですが悪技の火力が気になりますなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 00 07 35 んんwwwwwww格闘主流の環境ですが格闘ヤケは微妙なやつらが多いんですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 00 19 34 もはや格闘ヤケ捨ててグロスの鉢巻アムハンとヤザンのきあいだまor馬鹿力だけで良いんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 00 20 37 流石に相手への負担が小さすぎますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 01 02 43 糞耐久ノーマルに受けきられるのが目に見えてますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 07 00 07 ↑切断安定ですなwwwwわかりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 10 12 02 複合タイプだからといってヤケモンとは限りませんぞwwww広範囲なものの微妙な耐性 はっきりいってボブリアスと同じ部類じゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-02 14 14 48 ガブはなんでボブなの?よくわからん。広範囲高威力一致。高耐久。 -- (名無しさん) 2012-08-02 15 52 54 ボブリアスの役割範囲は非常に狭い上に範囲も耐久も火力もヤサイの劣化ですなwwwゴミ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-02 16 03 57 んんwwwボブリアスのページが編集できませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-02 16 26 25 ボブなんぞに苦戦した覚えがありませんぞwwwいつも逆鱗で鋼にぶつかってそのまま落ちていきますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20 12 55 安易に逆鱗ぶっぱとかただの初心者ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20 18 26 適当に個別育成論見てたらソラビとかゴッドバード入ってる型がありましたぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20 43 48 ガブに関しては対処が楽な割にヤケモン仕様にしても性能がイマイチなのが主な原因ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 20 47 12 ボブはヤライゴンの劣化ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22 00 40 ダイブは流星群と違ってメインに据えてもほとんど確一取れませんからなwww物理竜が役割論理的にゴミとされる一因ですなwww 逆鱗?論外ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22 05 43 ヤンギを使わずしてヤットのみでヤティを処理出来ますかな?wwww ヤザン軸なのでヤンギを採用しづらいんですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22 22 00 めざ炎持っている瞬殺されますぞwwwヤザン軸ならヤジアイスの使用をおすすめしますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-02 22 28 04 解答感謝しますぞwwwwGTSで漁ってみますなwww -- (名無しさん) 2012-08-02 23 41 53 ヤジならホワイト2のキー手に入れたら捕まえられますぞwwwwwwww 最近ステロ大流行ですなwww我からしたら猿のステロはありえないと思っていましたが、今日で2,3匹見ましたなwwwww しかしステロをまかれると交代戦において不利になりませんかな?wwwww貴殿らはステロをまかれたときどうしてますかなwwwww 我はステロをまかれると交代戦がおろそかになり撃ち合い気味になるのでありえないwwwww 頑丈等で確実にステロをまいてくる輩が本当に恐怖ですなwwwwwwこんな情弱な我に対抗策を教えろ下さいですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 01 01 37 相手がステロ()持ちを選出してくるということは岩に弱いヤケモンが多いのではないですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 01 51 41 ヤャラがいる時点で恐らく撒かれるでしょうなwwww 別に我としてはステロ撒いてる時点でサイクル崩せるので何も問題はないと思うんですがなwwww というかその手のPTの場合は交換戦などせずに全抜き狙うポケモンがいると思いますぞwwww 止めれる奴をしっかり選出してれば余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 01 56 22 んんwwww確かにステロを使う異教徒は目に見えて増えてますなwww 我は以前ガッサ&ボパルダス対策に育てためざ格ヤイティオを流用してますぞwww マジミラでステロが跳ね返ると知らない異教徒が多すぎて笑いが止まりませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww めざ格、サイキネ、くさむすびで凡そ殆どの撒きポケに抜群も取れますしなwww まあ問題は当然、ヤイティオを入れてる時点でヤーティとしては惰弱って事なんですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 02 11 17 頑丈ステロなら大抵ヤリテのつっぱりが通る相手ですなwwww ボドーは無理ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-03 02 14 17 鉢巻撒いても貫通するのなんてバンギくらいじゃないですかな?wwwww そもそもヤーティって交代戦をするのは確かですが、何度もサイクルを回すようには出来てませんからなwwwww 大きな負担で交代サイクルをどれだけ早く終わらせられるかが焦点ですからなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 03 49 56 ステロを使うには1ターンの隙が生まれるので、そのターンで相手のサイクルを崩壊させるか、決定力を無償降臨させるのがいいですぞwww たまに異教徒パを使う時ステロを使いますが、ステロを使ったターンに攻撃しなかったために目の前のポケモンを誰も止められない、受けられなくなったという時も多いのですなwww -- (名無しさん) 2012-08-03 08 47 26 それはステロ以前に貴殿の腕に問題があるとおもいますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-03 09 42 37 んんwwwまあ普段ヤーティを使っているので補助技について腕に問題ありといわれると反論できませんなwww 結局は上の方も仰る通り大きな負担で速攻で片づけるのが最良ですなwww長引いたら相手の思うツボですからなwww -- (名無しさん) 2012-08-03 10 11 14 なるほどwwwwwww回答感謝以外ありえないwwwwwwwヤャラの持ちモノをゴツメにしてましたがその為にもヤャラにもがんばってもらわないといけませんなwwwwwやはりゴツメでは襷などをつぶせても等倍に負担をかけられないシーンが多かったですなwwwwww しかし我はジュエルをどうしても避けてしまいますなwwwww一回キリだと思うとプレートなどのほうが良いのではと考えてしまいますなwwwwwしかし貴殿らのいう通りサイクルは限られた回数、限られた相手分しか回せないのでジュエルは神アイテムでしたなwwwwwwwペヤッ -- (名無しさん) 2012-08-03 12 31 18 ヤケモン一覧のページが更新されましたなwwwww ああいう分類は論理云々以前にポケモン対戦を始める段階で覚えなきゃいけないんじゃないですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 02 52 45 対戦してれば嫌でも覚えますなwww -- (名無しさん) 2012-08-04 08 29 06 以前のほうが見やすいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 08 36 08 もう皆が理解しているとはいえ、やはり役割ごとに分類してあった方がパーティを組む際に役立つと思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-04 09 05 44 導かれた子羊やヤケモン初心者のことも含めロジックすると今の方が役割持てるんじゃないですかなwww 我としては前より見やすいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 13 41 13 我も評価しますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 17 05 52 異教徒はパーティの相性補完もまともに考えられない程頭が悪いのでしっかり導いてやらねばなりませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-04 18 45 11 んんwwwww評価ですぞwwwww さらに1軍ヤケに種族値表を貼っても良いですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 20 41 13 それは流石に余所で覚えてこいという話ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-04 20 43 20 おーしゃんの動画が消えましたなwwwww ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 01 22 35 妙なマイナーポケを使っておいて流星群、逆鱗()を受けられず、格闘を入れないで輝石ポケを突破できずに厨ポケが云々と喚く阿呆が多いので、残しておいた方がいいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 01 43 42 逆鱗受けられないとかポケモンやめたほうがいいwwwwwww Aガブマンダどうすんの怖いQヤットヤャラコンボで余裕wwwwwwwwwww A輝石ラッキーどうすんのQ必然力で余裕wwwwww YTに鋼と格闘入れないとかなめてるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 07 41 44 おーしゃんって何ですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 09 51 37 YTというか異教徒パでもよっぽど特殊なPTでもない限り普通鋼と格闘は必須ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 10 25 18 そろそろ環境が落ち着いてきたと見るならばもう一回アンケートで1軍2軍決めてもいいんじゃないですかな?wwwww 賛成意見が集まったら我がやってみますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 11 54 14 よっしゃ頼んだ -- (名無しさん) 2012-08-05 12 38 57 ひっさびさに来たら滅茶苦茶進化してますなwww サンプルヤーティヌルヌル動いてて吃驚ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 15 08 19 教え技が解禁されたからこれからは敬虔なるヤトリックとして役割論理の素晴らしさを 伝えていきたいですなwwwよろしくですなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 15 09 09 オクタンってヤケモンになりえるんですかな? 攻撃範囲は優秀ですぞww -- (BBB) 2012-08-05 15 42 15 攻撃範囲だけじゃヤケモンになれませんなwwwwww 何より水単タイプはヤケモンにはなれませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 15 45 28 サザンに馬鹿力じゃなく気合いだまってありですかなww -- (BBB) 2012-08-05 15 50 08 ヒードランを倒したいならアリエールwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 15 58 19 解凍有難う以外あり得ないww -- (BBB) 2012-08-05 15 58 50 ↑回答でしたぞww すいませんでした以外あり得ないww -- (BBB) 2012-08-05 16 04 02 全然ありだと思いますなwwwww ていうか馬鹿力はピンポ技ですが、気合玉は相手が鋼を出すかどうか微妙な場合に一貫性を求める技として選択出来ますからぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 16 06 22 ヤザン気合玉はヒードランピンポですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-05 17 36 28 眼鏡かけるなら気合球一択ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 19 39 26 影踏みゴチルゼル解禁が近いですが貴殿らはどうお考えですかなwww なまけ脱出アイアントを先制技()で吹っ飛ばす選択肢がない我らがヤーティはどう対策すれば良いのですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 20 57 31 昼頃に第二回昇降格アンケートを発案した者ですがこれはアンケートを行ってよろしいのですかな?wwww 賛成1人他ノーコメントでは決めづらいですぞwwwww 貴殿等の意見をもう少し聞いて好意的な回答が多く得られたら明日までにアンケートを作りますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21 01 59 前回のアンケートの結果はあまり反映されてないとはいえ、やるに越したことはないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21 08 27 ↑3 ボルチェンで蟻を落とせば脱出されずに済むんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2012-08-05 21 10 53 ↑ ボルチェン・蜻蛉は脱出ボタン発動すると交代できないというありえない謎仕様らしいですぞwww ヤケモン一覧の更新の結果、現在一軍二軍を把握し辛くなっていますなwwwヤサイドンとかまだ一軍判定なんですかな?www アンケートやって頂けるのであればありがたいですぞwww我は賛成しますなwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21 15 20 んんwww↑の者ですが蟻を【落とせば】を考慮しない不用意な発言申し訳ありませんぞwww 落とせば確かにボタンも発動しないですなwww感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-05 21 17 57 HS振りの蟻に対してヤンダーの眼鏡ボルチェンから確1ですなwww 対してAS振り蟻のはりきりエッジはヤンダー乱1ですぞwww 同様に馬鹿力でヤバコイルも乱1ですなwww 型がわからないと安定しませんなwww 耐久のあるヤケで焼いて怠けだったら2匹使って後続を対処すればいいんじゃないですかな -- (名無しさん) 2012-08-05 21 35 36 A影踏みゴチルゼルどうすんの?Qんんwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 07 56 00 起点にされるヤケは少ないですが、確実にサイクル崩壊させられるのがキツイですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 08 05 35 なかまづくりボイボントとか交代連打をしておけばどうにでもなりますなwwwwwwww そうしておれば相手はそのうち泥沼回避のために攻撃をしてきますなwwwwww ボイボントは攻撃した次のターンは怠けて動かないのでそのターンにこちらから攻撃してやればいいですぞwwwwww これならなまけを移されずにボイボントを攻撃できますぞwwwwwww はりきり型だった場合は大きな被害を受けますが、ボイボントとボチルゼルの両方が入っている場合はほぼなまけと見ていいはずですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 08 23 15 そもそもレートで張り切りボイボントなんてみないんで気にする必要はないですなwwww 交代連打のときに交代読みでボチルゼルが出てきてヤリテなどと対面したりするとまずいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 08 31 36 ↑3格闘ヤケがヤラクロスのPTならなんの問題ないですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 10 59 41 んんwwww間違えましたなwwwPTはありえないwwwwYT以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 11 00 16 必然力が足りませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-06 12 12 09 影踏み相手には素直にヤンギぶち込めばいいんじゃないですかなwwww アリの一致技で事故死しないように気をつけるべきですがなwww ………と前にも書いたことをコピペロスwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 14 02 36 今ヒードラン厳選中なんですが龍のはどうとめざ氷って両立ありですかなwww -- (BBB) 2012-08-06 14 45 42 めざパは草以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-06 15 01 29 龍波とめざ氷とは仮想敵がモロ被りですぞwww悪いことはいわないので草にすべきですなwww -- (名無しさん) 2012-08-06 15 02 47 草にしておきますぞww 回答有難うございました以外あり得ないwwwww -- (BBB) 2012-08-06 17 16 54 めざ草ヤードランの努力値はH252 B4 C248 D4以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 18 21 45 ヒードランのめざ氷は異教徒ですら竜波でボティ確一という旨味をきってまでガブデブマンダピンポで採用する技ではないという判断に至ると思いますなwww つまるところめざ氷はあり得ないwww相手の後続にも負担がかけられませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-06 21 00 41 2軍ドラゴンが空気になってるのでヤイリュー軸を考えてみましたなwwww ヤイリュー/ヤリテ/ヤット/ヤドラン/ヤジアイスorヤンギ/ヤンドロスorヤドクインですなwww 意見突っ込み指摘その他があれば書く以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-06 22 40 05 アンケート作りましたぞwwwww http //enq-maker.com/4mbbD3Rですなwwww 役割持てていない点があったら指摘していただけると助かりますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 03 27 ヤリテが一軍にも二軍にもいますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 09 08 ヤトムもですなwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 09 52 んんwwww申し訳ありませんでしたなwwwww 既に投票していただいた3名の方の回答が闇に葬られてしまいましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 15 57 ↑×2のヤトムは水ヤトムですなwwww失礼しましたぞwwwぴゃっwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 18 10 ヤイリュー軸は催眠対策皆無で対面でボッサに凌辱されてしまうのでヤリテはヤラにしてもいいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 24 14 んんwwww正直ボノガッサ忘れてましたなwwwありえないwww ヤドランは水ヤトムでもよさそうですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 26 27 ボノガッサなど知らないという言い訳はレートでは通用しませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 36 26 鋼のくせに流星受けられないやつとかオワッテますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-06 23 54 36 アンケートヤサイドンが不人気ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 00 13 56 ヤサイドンが空気すぎですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 00 16 05 ヤイリューの意見が分かれまくってますなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 00 54 57 ヤイリューは技範囲だけですなwwwwwwww劣化マンダwwwwwwしかもマンダも衰退wwwwww龍はヤティヤザン以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 01 00 11 威嚇と優秀な耐性による繰り出し性能の高さと流星群とのシナジー、流星群ぶっぱ後も相性が良ければ居座れる両刀 正直ヤケモンとして一番完成度が高いと思いますなwwwwwwヤマダが無しとかありえないwwwwww使ったことあるんですかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 02 21 44 ヤーマンダがいるかぎりヤイリューを使う必要はないと思うのでヤイリューは三軍以下で十分だと思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 05 18 29 やはり論理はブレませんなwwwwww ヤイリューも一致暴風だけは評価したいですがなwwwwww Sの分の固さもありますし、ボルスケもあって困るもんじゃないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 07 17 40 特殊が固いのはヤイリューの利点ですなwwwwボルガモスなどに強いですぞwww ボルスケもサイクルが回りにくくなった現環境では役立つ機会は増えてるかもしれないですなwwwww しかし威嚇の壁は厚いですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 08 17 21 ヤサイドンの不人気ぶりに驚きましたが、 役割を持ちにくい時点で当然かもしれないですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 08 31 19 バンギのがスマートですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09 31 47 ヤイリューは暴風以外ですとヤンダとの差別的に吹雪,雷,馬鹿力の扱いにどう重きを置くかで変わってきますなwwww 個人的にやはりダイブは入れたいですがなwwww枠が確定技で埋まってしまいますなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09 40 50 龍星暴風文字まで確定で残りは両刀なら馬鹿力ダイブで特殊なら気合玉雷といったところですかなwwww 暴風がガモスまで届くようにするためには眼鏡かジュエルが必要ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09 45 39 暴風は優秀ですが鋼に通らない点で流星群とでスペースを圧迫しがちですなwww 範囲は広く持てるのでパーティの運用次第で確定かどうかは個人的に迷うとこですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 09 52 21 確かにダイブ入れるなら暴風は確定ではないですなwwww鋼に通りませんしなwwww 闘技入れるなら鋼対策は十分なので暴風入れていいですなwwwwナットハッサムに通りますしなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 01 18 ある程度テンプレの形式を作っておくのもいいかもしれませんなwwwwww 型が読まれにくいヤケモンというのも珍しいですし一つの強みではありますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 04 01 ヤイリューヤットレイあたりは異教徒には読まれませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 07 28 ヤイリューは異教徒から論者になろうとしているプレイヤーにもオススメしませんなwwwリア友(異教徒)が役割論理を学びたいとか言っていたのでヤイリュー軸の試作品YTを貸したらマルチスケイルを大事にとっといたせいでサイクル崩壊させられてましたなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 27 34 ↑当然の結果ですなwwwwwしかしそれはその友人の論理の経験不足もあるのでヤイリュー否定はありえませんなwwww そもそもマルスケ自体つぶれやすい現状なので論理ではヤイリューの特性は夢でなくても良いですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 30 56 一応リア友もポケモン歴は短くないほうなので「役割を持てるポケモンをガンガン繰り出していけよ」みたいなヒントを言っておいたんですがなwwwやはり異教徒は異教徒ですなwww マルスケなしヤイリューはあり得ないwww本当にヤマダの劣化になってしまいますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 35 56 ヤティオス軸を貸せばいいですなwwww甘えた龍星耐え調整を許さない火力は癖になりますぞwwww マルスケは保険程度に考えるのがいいですなwwwグドラを対面で狩れたりとかしますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 40 37 元々技枠の確定を決めたがるのが論者の性なのでヤイリューの嗜好と削ぐわなったように思いますなwwww なので論者の中でもヤイリュー考察自体は発展途上であると我は感じますなwwwww 大まかには暴風を使った汎用性に特化した型とピンポ技で固めたメタ型の間で行き来しそうですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 10 45 54 我はAC振りにしてマンダと同じ技構成で使ってよく先発で出していますなwwwww 偶発対峙における役割範囲の広さを最大限に生かす形ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11 00 18 先発であれば氷以外であれば1ターンはマルスケのおかげで負担がけ出来そうですからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11 05 05 1、2軍アンケートとかやってますが、そもそもサンダーとかシャンデラは1,2軍の枠に入ってないんですがどうするんですかな?wwww そもそもわざわざアンケートやるくらい慎重に決めているヤケモン一覧ページのレイアウトを無許可で変えるとかどうなんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11 35 26 ↑第一回アンケート直後の「ヤケモン一覧」に準拠して作っているのでサンダーは一軍、シャンデラは二軍として扱っていますなwwww レイアウトについては戻すのは簡単なので役割持てていなければ戻せばいいだけですなwwwwもう少し議論してもよかったですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 11 48 14 ヤイリューだろうがヤーマンダだろうが技構成は流星群と補完の文字とバンギドランに刺す地震で3枠確定じゃないですかなwww 残り1枠でヤイリューはヤーマンダが持ってる威嚇とC10の差を埋めないといけないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 13 56 24 よく異教徒はマンダにスカーフを持たせたがりますなwww しかし、威嚇が入った時点で交代の可能性が相当高くなるのにS重視のスカーフを持たせるのはアンチシナジーに思えて仕方がありませんぞwww 明らかに使い手の問題なのにオワコンなどと呼ばれ、しかもそれに毒されている論者もいることを思うとマンダが不憫に思えてきますぞwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 08 25 ヤーマンダもヤイリューも見た目が役割を持ててませんなwwwwwキモイボケモンは使いたくないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 12 30 一時期はグロスも爆発弱体で見捨てられましたwwwwww 所詮は異教徒ですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 18 32 ポケモンの見た目とか気にしてるお子様はママと市民プールで泳いでればいいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 19 26 ヤモクナーイwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 20 04 ↑x6馬鹿力でいいと思いますぞwwwwww普通に暴風入れるならこっちですなwwwwww特殊耐久はありますからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 23 47 ヤーマンダかっこいいですぞwww ヤイリューは知らんがなww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 35 02 正直ドラゴンはヤティオス以外ありえないwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 14 54 03 我は竜二体入れたい派ですなwwwwww流星あっての論理ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 15 03 26 我はヤティオスよりもサザン派ですぞww -- (名無しさん) 2012-08-07 15 48 53 ヤティヤザンでいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 15 55 58 竜二体ってどの二体を入れてるんですかな?wwww 気になりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 16 29 29 4世代ヤーティにはヤティヤーマンダが両方いましたが今そんなことをする余裕はないですなwwww しかし我も竜2体にはヤマンを感じますなwwwやってみたいですぞwwww 実は我がヤイリュー軸投下した者ですが我の黒歴史になりそうですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 16 46 19 そういえばアンケートの回答数が全然伸びてませんなwwww 現在は過去ログでしかリンクが見れない状態なのでわかりやすいところに張ったほうがいいんじゃないんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 17 13 52 ヤンギは今のこと100%ですなwwwwヤードランは意外に評価が高いんですなwwwww 正直アナライズヤバコがどれほどのものなのか今一把握しきれてませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 17 26 08 アンケートなんて何処にあるんですかなwww 誰か教えてくださいなww -- (名無しさん) 2012-08-07 17 27 00 上から持ってきましたなwwwww http //enq-maker.com/4mbbD3R -- (名無しさん) 2012-08-07 17 29 55 トップページはログインユーザーでないと編集できないですなwwww 誰かトップページにアンケートのリンク張ってくれるムックはいませんかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-07 17 31 38 早速投票しておきましたぞww -- (名無しさん) 2012-08-07 18 19 29 範囲自体は狭いものの鋼ヤケ最高決定力は伊達じゃないですぞwww>ヤードラン -- (名無しさん) 2012-08-07 18 29 39 受けと火力を両立出来る点で評価されてるんですなwwwwオバヒの存在はやはり大きいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 18 35 39 ヤードランは我が最初に作ったヤケモンですなww 今はbw2で作ったヤードランのせいでboxに眠っているんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 18 50 57 今さら思ったのですが、どうして「パンチ」を「パンツ」というのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-07 19 39 43 ヤタグロスが意外と人気ですなwww納豆のせいで鋼枠を追い出されたと思ってましたなwww -- (名無しさん) 2012-08-07 22 05 55 初めてこのwikiに来ました。ヤーティの強さが理論的には理解できるのですが実際の対戦での強さを知りたく、異教徒パをボコボコにする参考BVが欲しいと感じました。確かにBVページがありますがどれをみたら納得できるかが分かりづらかったです。長文、非ロジカル語法で申し訳ございませんが一考していただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2012-08-08 00 23 28 ↑2 なんだかんだで範囲の広さは群を抜いてますからなwww別途水受けが必要ですがまだまだ現役ですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 00 50 28 理論的に理解できれば実際に使って強さを実感するんですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 02 14 50 ヤケモン育成論の各ページに役割対称を書くべきでは?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 02 18 01 ヤケモンは他ヤケとの相性互換が大事ですから一覧で見比べられる方が便利だと思いますなwwww ヤケモンの個別ページに技構成、詳しい役割対象、その単体に関する議論を書く感じでいいと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 03 09 35 めざ赤で終わってしまうナットレイと違い総合的な種族値と受け性能の広さが魅力ですなwwwww グロスだと氷柱やブレバなんかも受けられるところがミソですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 05 37 31 氷柱はヤットレイでもある程度受けられますぞwwwwグロス程ではありませんがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 08 42 19 習うより慣れろですなwww強さがわかったらとっととサンプルヤーティを使ってみるんですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 08 47 58 ヤリジヤルンは前回のアンケートで二軍昇格内定したんじゃないんですかな?wwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09 00 52 ヤリジヤルンは50票に僅かに満たなかったですなwwww しかしヤリジが誰かの独断で2軍に昇格し、それに続いてヤルンも昇格しましたなwwww 個人的にはヤリジは長い間3軍だったのが信じられない程ですが、こういう事情もあったのでアンケでは3軍扱いとしましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09 05 27 ヤタグロスは格闘等倍で攻撃範囲が素晴らしいですなwwwwww アンケートでヤキノオーとヤサイドンが悲惨なことになっていますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09 15 38 ヤリジの耐久は素晴らしいの一言ですがジュエル消費してしまうと火力が一歩足りない場面がやはり多いですなwwww 5世代にもなると数の多さに汎用性のが重視されてきたので、選出が限定されるボケがいるとパーティにも負担が掛かりますからなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09 22 15 個人的には5世代になってからのヤンダーの空気感のがヤバいですがなwwwww 避雷針を考慮しての支持なんですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 09 54 58 一応格闘半減、地面無効というそこそこの相性に加えて電気+炎の相性補完がありますからなwwwww 避雷針来れば1軍まったなしでしょうなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 10 29 21 ヤンダーは持てる役割は微妙なものの攻撃面が優秀で受けられにくいのがいいところですなwwww ヤラクロスみたいなもんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 10 43 33 何票以上で昇格、降格とかって決まってるんですかなwwww ヤンダーは炎が一致にならないので劣化レンジな気がしますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 12 15 15 4世代はそれで事足りたからこそ結論パがあったんでしょうなwwwww そういえば蓄電ボルトってこのwikiでも触れられてない気がするのですが、C145で一応差別化には足りてるんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-08 12 21 20 今の予定では昇格・降格希望が50票以上あれば確定で昇格・降格して、 30票以上は最終投票に持ち込む予定ですなwwww 同様に一軍残留希望50票以下のヤケも最終投票に持ち込みますぞwwww 異論があれば言う以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 12 22 50 ↑×2ボノガッサ対策の寝言化身ボルトの方が注目されてるんですなwww 我から見たらサンダーに劣るどころか種族値技両方で霊獣ボルトの完全劣化とかありえないんですがなwww 霊獣は弱くはないけど優先採用するほどではないって感じですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 13 09 51 我としては避雷針ヤンダーが来るまででしょうが、それまでの代用として蓄電ボルトを2軍候補に推薦したいんですがなwwwwサブも豊富ですしなwwwww エアスラめざ氷スピンヤトムも3軍趣味ヤケくらいには入ると思いますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 13 22 35 ヤルガモスがなんで降格しそうなんですかなwww傍目にはタイプも優秀で火力もヤードラン以上で強そうに見えますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15 03 10 虫なのに格闘を受けられない、具体的な役割対象がいない辺りではないですかなwwww そもそもヤケモン向きの種族値じゃないですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15 28 10 火力と特殊耐久の指数はどれも優秀ですがなwwwww まあタイプがアカンのですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15 30 51 一致技二つの範囲が微妙なのが一番の原因なのですかなwww 暴風とめざパでは補完しきれませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15 35 54 役割対象が鋼なのに受けられないとかありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 15 50 26 BとDが逆だったら使えたであろうヤルレイドパタンですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 05 28 そもそもヤルガモスを使ったことがない論者も多いのではないですかなwww もしいるのでしたら個別ページにパーティと使用感を書いて頂けると助かりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 16 10 試しにBD振りで計算してみましたらビリジオンのインファ、ボッサムの虫食いなどを確4に抑え込めましたなwwwww ただし岩四倍はありえないwwwwww到底格闘に出すことは敵いませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 31 46 BCでしたなwwwwwww失敬wwwwwwwwぺゃwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 36 52 鉢巻グロスのコメパン確2では鋼受けとしては論外ですなwww ノオー・バナ受けとしてしか使えませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 37 33 ↑B振りであれば最高50.6の超低乱数なのでまず耐えると思われますぞwwwww念のため4振りしておきますかなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 44 24 と思ったらなぜか個体値計算してませんでしたなwwwwww半々てとこなのでやはり厳しいですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 16 47 57 確かに使ったこと無かったですなwww控え目めざ氷個体がボックスに眠ってますなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 18 41 36 というか半角芝は役割持てませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 19 32 06 我も気になっていましたなwwww半角は新参、にわかの象徴ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20 30 42 アンケートの結果は出ましたかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20 36 35 アンケートが無事100票集まりましたなwwwww結果はこうなりますぞwww 一軍→二軍 候補 ヤンダー 水ヤトム ヤキノオー ヤサイドン 二軍→一軍 当確 ヤドクイン 候補 ヤドラン ヤンドロス 二軍→三軍 候補 ヤルガモス ヤュバルゴ 三軍→二軍 候補 ランターン ビリジオン ゴルーグ ドータクン 以上ですなwwwwヤドクインを除く上記のポケモンに対して最終投票を明日までに実施しますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20 45 22 ↑んんwwwwブルンゲルも三軍→二軍の候補なので最終投票に加わりますなwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20 46 20 知ってますがスマホだとなぜかwだけ全角打てないんですなwwwwwww コピペするのが非常に面倒ですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 20 57 55 ヤュバルゴは本当に技だけが残念なポケモンですな wwwwwwww耐久も素晴らしいはずなんですがなwwwwww 角一本しかないですからなwwwwww ですが正直ビリジ以外の三軍昇格候補よりはまだいい働きはすると思いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 21 35 43 しかしアンケートの「一軍を維持することにふさわしい」の項得票率少なすぎですぞwwww ヤャラやヤティとか100%以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 22 15 44 んんwww全て9割未満ですなwwww荒らしが紛れたようにしか思えませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-08 22 23 51 最終投票が完成しましたなwwwww http //enq-maker.com/dNx5ThJですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-08 23 11 27 シュバルゴに特殊技を搭載するのはいいですが、やはり勇敢A振りのがいいんじゃないですかな?wwwww 交代読みで特殊技を打つにしてメガホの火力を犠牲にしてまで確2に持ってく必要性ってあるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 08 39 27 交代先のポケモンの負担を増やして交代サイクルを崩壊させる役割論理の基本を忘れてるのですかなwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09 08 05 シュバルゴの最高指数であるメガホの火力を最大限に高めるべきですぞwwww あれこれと範囲広げることよりも半減でどれだけ持ってくかというのが論理の本質じゃないんですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09 16 15 特殊案出したのは我ですがメガホの火力を尊重するのは同意ですなwwwwwww ですがどの道メガホーンしかないのではボュバルゴからは脱却し得ないでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09 34 46 ジュエル気合玉ぐらいが許容範囲ですかなwwwwwww 鋼に有効打がないのはやはり厳しいですな wwwwww特にドランはwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09 44 40 馬鹿力とドリルライナーをもらえなかったボュバルゴはあり得ないwww -- (名無しさん) 2012-08-09 09 58 52 最近ゴキブリが蔓延しすぎですぞwwwwんんwww -- (名無しさん) 2012-08-09 10 50 59 ヤキノオーを二軍にしようとしている論者は雨パをどうやって処理してるのですかなwwwヤンギでは若干無理がありますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 11 56 19 交換よみ交換とか雨ドロポン2耐えするヤリジなんかを上手く立ち回らせて相手してますなwwwww 実際ここでもそこまで話題になったことはないですし、ノオーが必須とは思えないんですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 12 12 58 ヤリジは非常に使い勝手がいいですなwwww3軍なんてありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 12 18 14 ヤティorヤザン+ヤットorヤリジ+ヤャラ(ウルガハッサム対策)選出ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 12 23 41 ゴキブリホイホイなので気合パンツは気持ちいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 13 40 08 今となってはヤキノオーしか気合パンツを使ってないですなwwww BW2で教え技にならなかったのがそれを加速させましたなwwww シュバルゴに特殊技を入れるのは勝手ですが呼ぶ炎を結局倒せないなら無駄ですなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 14 34 43 無振りC60からの負担など高々しれてますなwwwおとなしくメガホーンをぶっ放す以外ありえないwww バシャ降臨が読める時だけ燕返しですぞwww 安定した低負担降臨を許してしまうゴキブリが多い現環境ではヤュバは使わない方がいいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 15 48 15 半減までならメガホーンで十分な負担が入ると思いますぞwwww 虫4半減でよく見る相手というと勃起ブリとボラシャンくらいなのでいっそC無振りでもめざ地が有効じゃないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 18 54 09 ヤュバルゴのめざパでは四倍でもHぶっぱゴキに68〜84位しかダメージを与えられませんなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 19 33 35 最近のランダムの異教徒は残念すぎますぞwwwwwwヤットレイ相手に竜舞積んでくるオノノって殺されたいんですかなwwwwwww見事にジャイロ確一でタスキでもなかったですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 20 01 15 さっさとジャイロボールと地震をボーフリは寄越すべきですなwww ヤュバルゴの種族値とタイプでジャイボは胸熱だったのですがなwww -- (名無しさん) 2012-08-09 20 03 01 それでもメガホの負担よりは上じゃないですかな?wwwwwwww ちなみにH振りシャンデラだと鉢巻メガホのダメージが無降りめざ地ほぼ同等のようですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 20 05 05 ↑3 電磁波()をラムで透かすつもりだったんでしょうなwwww竜舞が成功すれば馬鹿力でヤット持っていけますからなwwww 異教徒のレベルが下がったのはBW2発売と夏休みで新参が増えたからでしょうなwwww実際レートの人口が第5期に比べて大幅に増えていますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 20 06 21 やはりヤンダとヤットは相性抜群ですなwww 今日もボブリアスの逆鱗をヤットで受け止めましたぞwwww 相手がボンダと勘違いして逆鱗()をぶっぱさせやすいぶん、ヤャラより相手が良いですなwwwwヤャラだと氷の牙でも落ちない場合があるんですぞwww -- (名無しさん) 2012-08-09 21 03 58 ヤドクインがボイリューのジュエル逆鱗耐えたんで調べてみたところA特化ボイリューでも高乱数1 なのですなwwwwwwww これはヤドクインがすごいのか、ボイリューがしょぼいのかどっちなのですかな?wwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 21 33 43 山田とムーミンのAは1しか変わりませんぞwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-09 21 37 12 投票が伸びませんなwwwwwトップページの編集に役割持てる方いらっしゃいますかな?wwww -- (名無しさん) 2012-08-09 23 34 20 もしもしですが投票し忘れたんですなwwwだれかもう一度貼ってくれるとありがたいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 00 04 51 http //enq-maker.com/dNx5ThJですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 00 06 37 ありがとうございますなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08 11 16 我はもう投票しましたぞww 結果が楽しみ以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08 19 31 ヤリジオンの人気がハンパないですなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08 24 03 なかなか熾烈な戦いになってますなwwwwww ヤリジとヤンドが今度の期待の星のようですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08 35 09 ヤリジは使った事ないのですがそんなに強いのですかなwwwww ちょうど幼女チャンピオンを倒したので厳選してみますかなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 08 49 02 ヤリジは使いやすい事は間違いないですがヤットと組ませ辛いのが欠点ですなwww 役割論理的にウェザボやイカサマの扱いってどうなってるんですかなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11 10 37 草ヤケについてですなwwwwwヤットレイもヤリジオンも物理ですなwwwwwヤキノオーも基本物理ですぞwwwww特殊だと威力75()のギガドレインですなwwwww特殊草ヤケが使いたいなら草ヤトム以外ありえないwwwwwリーフストーム最強ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11 23 51 ウェザボはトノ解禁で岩と氷が基本だった第四世代の対飛行としての安定感はなくなりましたなwwwwwwwwwwwwwww イカサマは使い手が基本ゴミばかりなので論ずるに値しませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11 26 41 たった今レート1800行きましたぞwwwww気分は最高ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11 33 14 ↑おめでとうございますぞwwwwww よければどんなヤーティなのかを教えてほしいですなwwww イカサマがありえるヤケモンはヤミラミくらいでしょうなwwwwwww ヤミラミはおにび(笑)が有名すぎてボインディとボボダルマを誘いまくりますなwwwwww 珠イカサマでボボダルマを確1、ボインディにも大きな負担をかけられますなwwwww しかしヤミラミは種族値がゴミすぎて役割を持てませんなwwwwww 名前だけ見れば生まれながらのヤケモンなんですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11 35 00 ↑ありがとうございますぞwwww ヤケモンの組み合わせはサンプル1と同じですなwww 相違点は以下の通りですなwwww ・ヤティの雷→ショック ・ヤンギの文字→馬鹿力 ・クインの雷→ヘドウェ ・ヤャラの水J→ゴツメ ・ヤラの毒玉→闘J、シャドクロ→寝言 ・ヤンギは勇敢HAではなく意地っ張りH148A252D108(眼鏡ボティ龍星1.5耐え) -- (名無しさん) 2012-08-10 11 42 31 なんと電気技が一個もないんですなwwwwwそのため水耐久は若干苦手ですぞwwww ヤティの雷を切ったのは雷が一貫するハッサムグロスに対して波乗りで十分と判断したからですなwwww HDボッサムや187-135グロスに対しては雷が有効ですがそれ以外に対しては命中率も加味したときに波乗りのほうが有効なんですなwwww ヤロテスタント故必然力のない我は命中安定の波乗りにすがりつくのですなwwwwありえないwwww あと雷がないと一番辛いのはエンぺですが使用率も低く追い討ちなども持っていないので脅威ではないと判断しましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 11 49 23 おめでとうございますなwwww 我はボノガッサにレートを喰われまくってやばいことになってますなwww やはり寝言ヤラ採用しましょうかなwwwしかしA振り珠ガッサのエッジが確2らしいですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 01 09 ↑ありがとうございますなwwww ヤットレイの地ならしはあまり使う機会がなかったですなwwww テクニガッサとの死にだし対面など拘りでも寝言が有用な局面はあったので寝言にするのもありでしたなwwww ガッサは交代読みジャイロで始末することも多かったですなwwww そういえば昼に潜るとガッサと遭遇しにくいというのを聞いたことがありますが本当なんですかな?wwww一応それを信じて昼に潜っていましたが少し遭遇しにくくなった気はしますなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 06 38 我は昼に潜ってもボノガッサにレートを喰われまくる有様ですなwwwwありえないwwww 各ヤケモンのページに種族値などの基礎データ、役割対象、組ませるといいヤケモンあたりを載せて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 12 59 ボノガッサはどうやっても厳しくなるのでいっそ選出を縛ってみるのもありかもしれませんなwwww 対面で起点にされないように見えたり、寝言ラムが有名なヤケがたくさんいれば出てきませんなwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 16 18 ↑5教えてくださりありがとうございますぞwwwwwwwww 水耐久ポケはヤティやヤラでゴリ押せるので大丈夫だと思いますなwwwww といいますかヤットレイがいますなwwwwwww ヤロテスタントは異教徒なんかではなく、高レートになれる真の論者でしたなwwwwwww ヤーティ神は、 「我が決めた最強の戦術である役割論理を使う以外ありえないwww役割論理を使う者には勝利へ導く必然力を与えますぞwww役割論理の基本を変えるもの(=ヤロテスタント)は異教徒ですなwwwだから奴らには必然力は与えませんなwww」 と考えているのではなく、 「役割論理は最強の戦術ですが、ただ単に役割論理の基本を使っているだけでは勝利はできませんなwww貴殿ら論者達で少しずつ調整して真のヤーティを創るべきですなwww」 と考えていると思いますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 16 59 ヤティヤャラヤラが居ても出てくるのでひょっとしたら論者バレしてる恐れがありますなww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 24 35 ヤドクイン、ヤリテヤマ、ヤジアイスあたりは論者バレする可能性が高いですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 26 31 ヤロテスタントの印象が悪いのはだいたいボコボコのせいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 12 30 25 消防の巣窟であるボコボコに役割が持てないのは深く考えなくても2秒でわかることですなwwww 論者を騙った異端者がわんさかいますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 15 53 25 アンケートが伸び悩んでますなwwwwトップページに貼る以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 22 17 16 最初のアンケの先着100票というのは、これは一体どういう基準で定められたんですかな?wwwww アンケシステム自体の限界ですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 22 38 05 サンプル数として100程度あれば十分だろうという考えですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-10 23 03 52 せめて300はあってもよかったようなwwww まあ一人の方に全て任せておいて色々言うのもアレですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 01 47 57 貴殿らはニックネームはどうしていますかなwwwww例えばヤャラドスを育てたとしてNNはヤャラドスなのかギャラドスなのかはたまた別の何かなのかということですなwwwww我は必ずしもヤ○○である必要は無いと思いますぞwwwwwただしNNをヤ○○にしないとヤーティではないというならすぐに変更する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 03 13 39 我は「NNのどこかに“ヤ”を入れてちょっと捻った」ネーミングにしてますなwww 以下に一例を挙げますぞwwww ・サザンドラ→ヤュドラ ・ナットレイ→オヤモミ ・レジアイス→ヤキゴオリ ・ウインディ→00ヤイン ・アイアント→ヤリだー! やはり“ヤ”の一字は必須だと考えますぞwww そして勿論、ウインディはこんな名前ですがしんそく()は採用してませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 04 15 29 恥ずかしくなるのでありえないwwwww そういえばどこぞの誰かがヤンドラとかいうキングドラ使ってましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 04 57 37 頭文字を変えるのはヤケモンスタジアムを彷彿とさせますなWWWW それだけですなWWWWW -- (名無しさん) 2012-08-11 06 17 26 ヤーティが最強ならレート強者もさぞや多いんでしょうなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 10 26 09 単芝はありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11 05 33 ところでNNを付けない輩はポケモンをどこか作業的と捕えていて、100%楽しめていないのではないかと我はふと思いますなwwwwwww我は昔から育成系対戦系が好きなのでそういうところにこだわってしまいますぞwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11 21 28 そんなもん個人の勝手ですなwwwwwデフォルト名が好きな方もいるでしょうしなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11 42 41 タツベイ、コモルーの時点で「ヤーマンダ」というニックネームをつけていると、 「おめでとう! ヤーマンダは ボーマンダに進化した!」となって微妙な気持ちになりますなwww -- (名無しさん) 2012-08-11 11 55 27 楽しみ方は人それぞれですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 12 20 34 ヤャンデラのシャドボって何に撃つんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14 24 17 ↑外す理由がありませんなwwwwwwwグロスのコメパンと同じで、わざわざタイプ一致で打てるのに外す必要ありませんなwwwwというかヤャンデラは技が少ないので他になに入れるんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14 32 14 実際シャドボを打つ機会が少ないのは確かですなwwwww やはり牽制技として持っておくべきですぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14 34 45 寝言を入れる際何を抜くかで考えたらシャドボが一番何に撃つか分からなかったんですなwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14 44 47 寝言とかありえないwwwww補助技wwwwwwwwwwwwありえないwwwwwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 14 50 08 正直ヤャンデラは半減されようがなんだろうがとりあえずオバヒうっときゃいいですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 15 32 43 バンギを誘い込んでの目覚める闘魂も強いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 16 00 53 珠シャドボでガッサ死ぬので寝言仕込むならオバヒシャドボめざ氷がベストですなwwwww 炎やら水にシャドボが等倍で入るので十分な負担がかけられますぞwwww バンギがどうしようもなくなるのはご愛嬌ですなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 16 59 13 威力も高くなく、範囲も広いとはいえないですが、ヤャンデラの役割遂行にはシャドボは必要ですぞwww 上の方も仰る通りグロスもコメパンと同じく、範囲は狭いものの、外す理由がありませんぞwww -- (名無しさん) 2012-08-11 17 52 32 んんwwww我の理解不足でしたなwwwwありえないwwww ついに影ふみゴチルゼルが解禁されましたなwwww♂しかいないとかありえないので我は欲しいとは思わなかったですがなwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 18 09 36 霊はドラゴンに次いで半減が少ないので高火力で打てればそれはそれで強いと個人的に思うんですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 18 24 52 ヤャンデラのシャドーボールが不要ならヤザンドラのあくのはどうも不要ということになってしまいますなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-08-11 18 42 48
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/34.html
031,ニドクイン 034,ニドキング 062,ニョロボン 186,ニョロトノ
https://w.atwiki.jp/qqqnoq/pages/18.html
ボードクイズは、クイズの形式の一つ。 出された問題に対し、回答をボードや画面に筆記して提示する形式である。 同じ筆記式のペーパーと違い、回答は基本的に全体に公開され、また正解は1問ごとに発表される。 ただし、大人数で行う場合は、事前に解答用紙を全参加者に配布し、1問出題ごとに解答用紙に書いてから、シンキングタイム終了後不正防止のため隣同士で相互に確認しあうスタイルも採られる(例:abcのExtra Round)。 アレンジ例 答えに自信がある場合に、限られた回数だけ正解時の得点を増加できる権利を発動できる。このルールは「赤紙」(自信がある場合には通常とは別の赤い紙に書いて掲げることから)と呼ばれることがある。 正解で加点だが、誤答の場合は減点や×加算などの罰則が課せられる。その代わりに、答えがわからない場合は「パス」が可能で、その場合は加点も罰則もない。 関連項目 早押しボード
https://w.atwiki.jp/pukupuku/pages/61.html
な行 ニドキング ニドクイン ニドラン♀ \ ニドラン♂ \ ニドリーナ ニドリーノ \ ニャース ニャルマー ニューラ ニョロゾ \ ニョロトノ \ ニョロボン \ ニョロモ \
https://w.atwiki.jp/rinpatsu/pages/73.html
母親が新しい手続きを導入し、それを実行するために 子どもの技能の発達に対応して役割を引き渡していく方法のこと。 元々は母親がスクリプトの中で演者だったものを、 子どもの発達に応じて徐々に子どもを演者の舞台へ上げていく方法である。 「発達の最近接領域」と「足場づくり」がもとなった原理である。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/313.html
意見・要望 ページの過去ログその2ですぞwww 他のログは ここ から見る以外ありえないwwww 量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww いじっぱHA輝石ジヘッドは計算したところ同条件球持ちの種族値72-105-115-65-115-58相当みたいですぞwwwダイブも覚えるので物理竜としてありではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-13 14 20 35 物理竜自体がゴミなので不要ですなwwwヤザンにしない理由が見当たりませんなwww -- (名無しさん) 2011-12-13 15 55 08 物理龍に価値がない時点で考察不要ですなww無理してでもやりたいなら特殊龍をヤティヤザンに任せてヤイリューヤンダでやればいいですぞww -- (名無しさん) 2011-12-13 16 18 36 ラッタは論理的にアリなのですかな?www異教徒が使ってたのですが特性のおかげで火力は申し訳ないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2011-12-14 23 28 32 耐久的にも耐性的にもありえませんなwww -- (名無しさん) 2011-12-14 23 42 48 ネンドールってどうですかな?貴殿らの意見が聞きたいですぞwwwww ヤンドールHC@めがね 確定 サイキネ・だいち 選択 めざぱ・シグビ・冷ビ・シャドボ Cが足りないのはつらいですなwwww -- (名無しさん) 2011-12-15 11 00 22 我はサイキネ・大地・冷凍・草結びで使ってたんですなwww めざパが何が良いのかわからなかったんですなwww -- (名無しさん) 2011-12-15 12 46 23 んんwwwネンドールの特攻とかハピ以下ですぞwwww全く負担がかかりませんなwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2011-12-15 13 08 39 格闘に対する耐性が高く一致サイコが打てる分ハピよりはマシですなwwwしかし交代先への負担が低いので論理的にはヤケモンにはなりえませんなwww -- (名無しさん) 2011-12-15 13 55 53 やはりネンドールをヤケモンにするには無理がありましたかなwww 我がヤーティを組むと格闘が重すぎてつらいですぞwwww -- (名無しさん) 2011-12-15 14 03 05 笑顔を絶やしている輩は何を考えているんでしょうかなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-15 23 22 40 ロジカルに舞い、笑顔に酔うwww論者に笑顔は必須ですなwwww -- (名無しさん) 2011-12-16 02 49 35 論者は基本技でロジカルの舞と 特性ビューティフルスマイルを持ってますからなwww -- (名無しさん) 2011-12-16 03 27 25 ボブリアスはどうですかなwww以前は個別育成論にリンクされていた記憶がありますがいつの間にか消えていますぞwwww頁自体は残っていますなwww腐っても600族で並以上の耐久と最低限の火力はありますぞwwこいつより明らかにゴミなボケモンの考察があるのにこいつがないのはカワイソウですなwwwwしかし役割が狭いので他のヤケモンの劣化ですがなwwwwww三軍とゴミの中間くらいですかなwww -- (名無しさん) 2011-12-16 18 45 38 実質的に炎と電気くらいしか受けれないボブリアスよりヤサイドンやヤグラージの方が優秀なので不要だという話ですなwww一応ヤンダーには役割持てますがなwww -- (名無しさん) 2011-12-16 18 57 15 んんwwwやはりボブリアスはヤサイ・ヤグの劣化ですなwww竜枠とみても役割持てない()低火力流星文字()www他の600竜の足下にも及ばないゴミですなwww ボノノクスと一緒にボックソに放置プレイですなww -- (名無しさん) 2011-12-17 00 14 56 火力だけを見るとヤグより高いんですがなwww以前気の迷いで論理型ガブリアスを育成したことがありますぞwwwどうだっかは言わずもがなですなwwwwボブリアスwwwwwありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-12-17 00 45 21 クレセリアが項目すらありませんなwww 眼鏡装着が絶対条件ですが、 わりと活躍してくれるんですがなwww 眼鏡装着でようやく火力が微妙レベルに達する程度なので、 基本ゴミですがなwww -- (名無しさん) 2011-12-17 09 13 54 耐久過多ですからなwwwヤティオス・ヤドランやグロスの方がヤケモンとしては優秀ですなwww -- (名無しさん) 2011-12-17 10 45 39 最近の異教徒サンダーはめざ飛が主流なんですかな?wwwBWではベンチだった我のヤサイドンにもワンチャンありそうですなwww -- (名無しさん) 2011-12-18 08 07 46 ヤッキングとかありえませんなwwwおまけにHB振りってなんですかなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 15 44 25 書いた者ですがAB振りの訳は耐久に努力値を振って無理矢理単タイプに役割を持たせる為ですなwwwwww その分火力は落ちますがそれでいても、既存のヤジアイスの耐久,カビゴンの火力の一枚上をいっているんですなwwwwww 他に劣点があるとするなら特性なまけ程度のものですが、交代するので然したる問題ではありませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2011-12-19 16 34 34 論理を根本的に履き違えてる輩が多すぎですなwwwにわかが編集すべきではありませんぞwwww貴殿等はまだ迷える子羊なんですから半年ROMる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2011-12-19 16 41 54 ゴミであろうとも最高火力&火力補正アイテムは絶対ですなwwwHB振りとか役割安定用アイテムは死んでもありえませんなwww まあそもそも役割持てない上にみがわり()やまもる()相手にダメージレースに負けてYTの負担になるヤッキングとか総合的にロジックすれば絶対にありえないですなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 17 30 03 どいつもこいつも全然論理的じゃないな。頭ごなし定型文並べるだけか ここでどう説得しても無駄ということだけわかったわ >特性なまけは役割理論時代には考慮されなかった様々な弊害もあるので使い勝手は非常に悪いですなwww 具体的に説明しろや -- (名無しさん) 2011-12-19 17 45 01 ありえない仮定としてケッキング役割遂行相手Aがいると仮定しますなwwwこいつがまもるやみがわり持ってたらどうするんですかな?wwwその時点でそのボーティはAをどうする事もできず敗北ですなwww こんな事も分からない子羊ちゃんは半年ROM以外ありえませんなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 17 50 07 ヤジアイスがありえるのはその異常な特殊耐久に加え最低限の特攻からの広範囲高威力攻撃ができることで他のヤケモンと役割が被りにくいからですなwww特に特殊龍は属性の関係上龍ヤケで受けられないですからなwwヤットレイは焼かれれば一撃ですぞwww物理相手なら威嚇が入り耐性優秀なヤャラ、ヤンダや一致高火力広範囲攻撃が可能なヤサイを使えばいいですなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-19 17 54 18 なまけは役割論理絶対原則である交代戦が悪い意味で成立しない危険性まであるので論外ですなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 18 00 26 連続技でOK まもるとか糞技もった雑魚など初めから敵じゃない はい終り ヤジアイスがありえないと言ってる訳じゃない。 能力的に上回ってる現実があるのにA特化が必須と堅い頭で否定されなきゃならんのが理解できない 仮にこいつのタイプが格闘ドラゴンだったとしてもなまけはありえない? -- (名無しさん) 2011-12-19 18 03 41 そもそも物理全般に役割持てると言っても具体的に仮想敵がわかりませんなwwww ヤケモン足りえるのなら誰に対してどの程度繰り出すことが可能で役割遂行速度がどれくらいなのかまで述べる以外ありえないwwwwww さらに他ポケと比較した際にケッキングを使う利点、つまりアイデンティティまで言及した方がいいですなwwwww ヤケモン一覧に載っているようなポケモンは耐性があり特徴がはっきりしているのでそこまで述べる必要はないが、 無耐性で数値頼みの場合はきっちり計算及び比較をすべきだと思いますぞwwww >どいつもこいつも全然論理的じゃないな。頭ごなし定型文並べるだけか 具体的にどう論理的ではないのか論理的に説明する以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2011-12-19 18 05 15 竜闘www馬鹿げた仮定ですなwwwなまけ持ってる時点でゴミですなwwwみがわり対策の連続技の負担など高々知れてるのだから落としきれずに相手に行動の自由を与えるリスクの方が大きく、論外ですなwww まして格闘受けれない物理受けをどこに出すんですかなwww対鋼用にしてもこんなゴミよりマシなヤケはいくらでもいますなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 18 10 10 ↑↑↑ 論点のすり替えはよろしくないですなwwww まもる持ちは敵ではないと言い切れる証明をまず行う以外ありえないwww 次にケッキングはどう足掻いてもノーマルタイプですなwwww もし仮に格闘ドラゴンでなまけはありだと論破したところでケッキングのなまけがありだという結論には至るわけではないですぞwwww -- (名無しさん) 2011-12-19 18 12 31 ケッキングが使えるというならヤャラやヤンダより優れているということを示してほしいですぞwwwそちらこそ能力的に上回っているしか述べていないですなwwwwノーマル単とか耐性も一致技の範囲もゴミですなwwwwwサブウェポンも微妙でなまけがなくても採用されるかは微妙ですぞwwww -- (名無しさん) 2011-12-19 18 18 43 ケッキングが闘竜wwwwwww謎の仮定ですなwwww ↑↑の方が言っているようにケッキングはノーマル以外の何者でもありませんなwwwww タイプが闘竜ならそれはもうケッキングではありませんなwwwwww -- (名無しさん) 2011-12-19 18 35 49 ケッキングのページに耐久比較で上回ってる証明はしたと思うが 仮想敵やパーティ組み込む事は全く考えていない あくまでヤケモン機能してるかどうかの段階 適当にオノノ逆鱗37.7%~44.7%確3 雫ギャラアクテ 30.3%~36.1%乱3 ちなみに竜闘のたとえについてはあくまでなまけがこの種族値で機能するかどうか聞いただけで 直接ケッキングとの正当性と繋げる意はない 連続技がありえないならドサイのロクブラやナットのタネマシンは?物理技って格闘しかないの? ガチ環境を想定すれば自然とその中でも使うやつなんて絞られる バシャいるときに出さないだろ 全てのポケモンに優れてる要素を挙げる必要性は全くの皆無。そんなポケモンは存在しない アムハン地震岩雪崩3色p追討ち これだけ揃って微妙はない -- (名無しさん) 2011-12-19 18 43 36 物理に対して役割を持ちたいなら同様に物理に対して役割を持つヤャラやヤンダより優れていなければ採用価値はないですぞwww地面格闘に耐性があり威嚇も撒けるヤャラヤンダの方が優秀ですなwwwwギャラのアクテとかヤャラヤンダなら半減で繰り出せますぞwwww龍は鋼で受けるのは常識ですぞwww逆鱗()wwwwwケッキングはメインの無、サブの格闘地面も透かされ易く三食パンツは威力がゴミなので折角の攻撃の高さも相殺されてしまいますなwwww ケッキングは能力が高いので全く使えないということはないだろうが基本的に他でやった方がいいですなwwww他の方が言っているように怠けもなんだかんだいって不便すぎる特性ですなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 19 01 42 種族値で機能するか否かなのになぜタイプを持ち出すかよくわかりませんなwwww また、守るに対する論理的な回答がなされていませんなwww 全てのポケモンに優れている要素とか誰が言っているんですかなwwwwww 他でやった方がいいという意見があるからそれに対するケッキングの有用性を示せということですぞwww 数値だけ優秀でも現実として機能できなければ意味は皆無ですなwwww 似たような役割で他にもっと使えるヤケモンが存在するならばそれはゴミですからなwww 我々は実際に対戦する為に論理的に議論するのであって、YTとして組み込んだ時に有用でないならゴミですぞwwww -- (名無しさん) 2011-12-19 19 42 44 ケッキングは耐性の無さから繰り出し性能がほぼ皆無とかどういうことですかなwwwこの時点でヤケモンにはなりえませんぞwww ヤッキングはあり得ないwwwボッキングでいいですなwwwなんだかエロいですなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 20 58 15 B耐久指数は33000Overとか頭おかしい数字を叩き出してるので繰り出し性能が無い訳では無いですなwww しかし物理で最も受けたい格闘が受けれず竜・岩受けは鋼の方が優秀、地面受けも同様に何かしらの劣化なのでヤーティに組み込む余地は皆無ですなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 22 32 15 ケッキングは好きですがさすがにヤッキングはありえないですぞwww 繰り出し性能が薄い上に打ち逃げしかできないのは論理的に考えれば使いづらい事が3秒でわかりますなwww -- (名無しさん) 2011-12-19 22 54 09 ヤーティって壁貼られたらどうすんの?ご自慢の火力じゃ負担かからなくなるんじゃね?相手居座ることも多くなりそうだが -- (名無しさん) 2011-12-21 13 23 04 必然力で急所引き当てる以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2011-12-21 15 13 45 一致弱点火力補正の前に壁ごときで悠長に居座るんですかな?www -- (名無しさん) 2011-12-21 16 52 37 ヤリテはどっちにふるんですかなwwww -- (名無しさん) 2011-12-21 19 45 32 我はDに振っておりますなwwwwwBでも役割を持てない事はないと思いますが氷炎への役割墜行を考えたら断然Dですなwwwwwww -- (名無しさん) 2011-12-21 21 08 40 バンギやパルシェンに役割を持たせるならB 一般的な氷やガモスドランに役割持たせるならDですなwwwもう少し耐久種族値が欲しかったですなwww 合計474とか端からみればゴミですなwww -- (名無しさん) 2011-12-22 00 07 43 回答感謝以外ありえないwwwBからDに直してみましたぞwww -- (名無しさん) 2011-12-22 00 12 40 ヤリテは名前からして既に役割を持てますなwwwww なのでwikiでは二軍とカテゴライズされていますが我は常にパーティに組み込んでいますぞwwwwww -- (名無しさん) 2011-12-22 09 28 29 ヤリテヤマのほうがヤラクロスより強いですなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-22 12 16 36 ポケモンは時代、および環境の流れを把握しないと勝てないゲームですからなwww それが現環境ではヤリテのが合ってるということですなww -- (名無しさん) 2011-12-22 22 32 15 79-75220-01414 ヤティオス様大喝采ですぞwww -- (名無しさん) 2011-12-23 18 44 52 11-07776-13876 論者同士の対戦ですかなwwwもしそうならば対戦感謝以外ありえないwwwしかし我必然力が無さ過ぎますなwww -- (名無しさん) 2011-12-25 02 10 33 見させていただきましたぞwww BVだと選出したポケモンしか見れないのがつらいですなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-25 11 47 21 感謝以外ありえないwwww確かにそうですなwwwしかし我、ヤジアイスを出していたということは相手側にはサザンドラが入っていたということが確定できますぞwwwグロスが鉢巻き臭かったのに後半でヤティにバレパン()をしてこられなかったということは・・・んんwwww それにしてもヤジアイス固すぎですなwww -- (名無しさん) 2011-12-25 13 39 02 そういえばゴーストヤケモンはヤャンデラぐらいしかいないんですなwww 耐性が優秀でも種族値が足りませんなwww -- (名無しさん) 2011-12-25 14 36 18 ヤャンデラはHとSが逆でよかったですなwww 我もボリスマスはランダムマッチしていましたぞwww リア充とかせいぜい金使いすぎて終わってしまえばいいですなwww -- (名無しさん) 2011-12-25 15 04 30 そのせいでとび膝をすかしにくいですなwwwヤャンデラは火力だけですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2011-12-25 16 25 50 もはやハッサムにしか役割持てませんなwww -- (名無しさん) 2011-12-25 17 10 20 我はウインディやゴウカザルにぶつけてましたがなwww 受けループが流行った時にヤグラージ採用してからそれっきりですなwww -- (名無しさん) 2011-12-25 21 23 34 めざ岩採用すれば蛾なんかもイケますが正直炎に役割持たせるなら圧力的にゲルやヤドランの方がマシですからなwww 最近ヤドクイン育てましたが中々イケてますなwww最近異教徒内でボラキオン()が再評価()されてるようで需要がありますぞwww -- (名無しさん) 2011-12-25 22 35 03 ボラキオンっておでぶちゃんなのにあんな俊敏なのが腹立つ 足の筋肉発達しすぎだろ -- (名無しさん) 2011-12-26 04 21 34 俊敏さは驚異ではないですなwww火力が高いからサイクル崩壊を招きやすいんですぞwww -- (名無しさん) 2011-12-26 11 31 44 S関係を重視しないといってもあれだけのSがあったら確実上から叩かれるのでキツイですなwww -- (名無しさん) 2011-12-26 12 37 13 前々から思っていたのですが、雨や砂を中心としたヤーティというのはできないんですかな?ニョロトノは単タイプとはいえ雨の影響で火力は1.5倍ですぞ?wwwにょろとの H90-B75-D100なら悪くないんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) 2011-12-26 15 25 40 ヤョロトノは以前HCめざ草で作りましたがやはり単タイプだと繰り出す機会が少ないですなwww 特殊相手ならまだいいんですがなwwwww 砂ヤーティはヤンギ、ヤンドといるのでありえるかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-26 15 48 36 明確に受けれるのが炎氷のみなのはやはり厳しいですぞwww水技の負担が増えるのはこちらも同じですしなwww -- (名無しさん) 2011-12-26 16 11 11 ヤリテヤマを使ってみましたが役割範囲が明確である為かヤラよりも使いやすいと感じましたなwwww もう1軍入りしても良いんじゃないですかなwwww? -- (名無しさん) 2011-12-26 15 51 10 我もヤラよりも圧倒的にヤリテの方が使いやすいと感じますぞwww -- (名無しさん) 2011-12-26 15 54 43 環境的にはヤリテが一枚上を行ってますなwwwガモスバンギに強いのが大きな差ですなww -- (名無しさん) 2011-12-26 16 36 33 天候がパーティに必要なら組み込むだけで天候を主軸に据えたパーティは本末転倒ですなwwwwというのが理論時代の某氏を始めとする主潮ですぞwwwまあ役割理論自体がそこまで重視されなくなった現環境ではそうでないかもしれませんがなwwしかし役割理論を躍進させた通念である役割論理では天候をコンセプトにするのはありえないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-26 16 53 46 天候をコンセプトにしてヤーティを組もうとしたところでその恩恵を受けるのはヤンギやヤンドロス程度ですなwww ヤキノオーによるあられは氷タイプを軸にすることになりますが氷タイプで使えるヤケモンなどヤジアイスくらいですぞwwwありえないwww よって天候を軸にするヤーティなどありえないですなwww 結局ヤンギやノオーがヤーティの1枠として存在するからヤーティは強いんですなwww -- (名無しさん) 2011-12-26 22 59 58 んんwwwwその通りですなwwwヤケモンは耐久に厚めに振ってあるので天候ダメがあまり気にならず異教徒の襷()や耐久調整()を悉く破壊できる砂霰を普通のヤーティに組込めるのは素晴らしいですなwwwww -- (名無しさん) 2011-12-27 11 21 52 天候雨は水耐性↓炎耐性↑で天候晴れは炎耐性↓と水耐性↑考えて何かいいヤーティ編成はできないものですかなwww -- (名無しさん) 2011-12-27 13 57 01 日照り雨降らしができるポケモンがボケモンばかりなのでありえませんなwww砂や雪も補完にすぎませんなwww主軸はありえないwww 偏らせたら異教徒が大好きなボラキやボシャーモに全抜きを許して終わりですなwww -- (名無しさん) 2011-12-27 14 25 33 まず天候技を使うのは論理的にありえないwwwwボョロトノは雨ハイポン自体はいいのですが役割範囲が狭すぎますなwwボュウコンなど笑止wwwましてや炎もしくは水に役割を持つためだけにこの二頭を入れるのは考えられないですぞwwwww総合的にロジックするまでも無く晴れと雨は役割持てませんなwwwwww -- (名無しさん) 2011-12-27 18 02 56 天候ポケのヤキノオーやヤンギラスを入れるのは異教徒のタスキ潰しですなwww ダメージを与えられない天候のボョロトノやボュウコンはありえないwww S関係の恩恵を受けられないどころか相手の火力を強化してこちらの負担が大きくなってしまいますぞwww -- (名無しさん) 2011-12-29 05 20 31 1、2軍格闘枠にヤルズキンってどうなんですかなwwww火力低いけど一致130技あるし、耐久もありますぞwww -- (名無しさん) 2011-12-29 21 10 52 夢特性いかくに期待されていますなwww現状でも悪くはないと思いますが、格闘に弱いのがいけませんなwww 過去ログが文字数オーバーで見れないようですなwww ご意見~から入った場合は12/4~12/9までが表示されてますが、消しちゃっていいものなのでしょうかなwww 勝手に消す勇気はありませんので、お手数ですが管理人殿にお出まし願いたいですなwww というか、ここの過去ログは必要なのでしょうかなwww -- (名無しさん) 2011-12-29 21 48 26 役割範囲と技範囲は申し分無いですなwww悪技が威力80なのでAの低さもあってエスパー・ゴーストへの遂行力が弱いのが気になりますがなwww もうひとつは膝は交代戦においてリスクを負うので読みが重要になってきますなwww -- (名無しさん) 2011-12-30 00 15 22 メジャーな炎水電龍あたりが全部等倍なのでちょっと繰り出しづらいですなwww 火力に振ってないボケモンが仮想的ですかなwww -- (名無しさん) 2011-12-30 01 54 44 ヤッシー@ヤチェorヨロギorオッカ ひかえめHC サキキネ、リフスト、しぜんのめぐみ、めざぱ炎 ゴミですな… 半減実持たせて範囲広げるより火力強化アイテムで負担を増やした方がいいんですかな? 新たなヤケモンを発掘しようとしても、なれそうなのはもう出尽くしてますな… -- (名無しさん) 2011-12-30 17 43 11 半減実はありえませんなwww ちゃんと計算していませんが、 猿とズキン以外の格闘も受けられないんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2011-12-30 17 51 54 個人的に苦手なブシンしか意識してませんでしたな よくよく考えたら猿、バシャ、ズキン、テラキ、ヘラなど受けたい格闘をほとんど受けられないし、 Dが低いから水、電にも受けだしできないゴミでしたな -- (名無しさん) 2011-12-30 18 35 30 種族値的にもまるでダメですなwww -- (名無しさん) 2011-12-31 10 07 39 あけおめですなwww今年は龍年、ヤンダヤザンヤティ大活躍以外絶対にありえないwww -- (名無しさん) 2012-01-01 10 01 50 ヤケおめですなwww -- (名無しさん) 2012-01-01 13 23 36 ドサイドンなんて全く見ませんぞwwww ヤンダーのめざパは氷にするべきですなwwwwwwwww 環境に適応する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-01-01 14 38 36 やけおめやとよろwwwwありえないww -- (名無しさん) 2012-01-01 15 16 33 84-09867-98635 もしかして相手の方もヤーティだったのですかなwwwww対戦感謝以外ありえないwwwww 初心者論者なので立ち回りで意味不明な行動とかがあっても許してほしいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-01 16 56 16 やけましておめでとうございます以外ありえないwwwww ↑激しい交代戦でしたなwwwんんwwww 相手の方も論者くさいですなwwwあちら側が一枚上手でしたなwwwwしかし汝殿も初心者にしては良いんじゃないんですかなwwww応援以外ありえないwwwwww ドラン凍るとか目が点ですなwwww -- (名無しさん) 2012-01-01 21 46 12 ヤキノオーの気合パンツはもう完全にいらないんじゃないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-01-03 13 54 09 ヤケおめですなwwwwww ヤリテの1軍昇格の話は結局どうなるのですかなwww? 我もヤンダーのめざパは氷にすべきだと思いますぞwwww 氷欲しい場面が多過ぎるのですなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-03 16 53 11 ノオーはバンギやラッキーを呼ぶので気合パンツは刺さってますなwww -- (名無しさん) 2012-01-03 18 54 30 我がめざパとかボルチェンくらったりで成功した試しがないので必要がないように見えただけですかなwww ほとんどの電気がボルチェン、炎技を持っていてノオー自体がかなり使いにくく感じますぞwww -- (名無しさん) 2012-01-03 21 42 04 異教徒のゴキブリもだいたい浮いてるのであって損はないでしょうなwww しかしめざパうざすぎですなwwww -- (名無しさん) 2012-01-03 21 53 36 炎格闘大流行で珠ハッサムも今ブームですなwww ウォトムもボルチェン持ってたりしてなかなかノオーは活躍できませんなwww -- (名無しさん) 2012-01-05 04 59 30 ノオーが活躍できないのは貴殿に原因がありますぞwww 相手に役割対象がいなければ選出しなければいいだけのことですなwwwwww ボルチェンが打たれるなら草結びや吹雪を打つ以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-05 13 06 41 そこに颯爽とマッギョが現れますなwwww -- (名無しさん) 2012-01-05 13 22 00 ボッギョは必然力で避けるべきですなwww ボギョラーとかそく全滅するべきwww -- (名無しさん) 2012-01-05 14 55 31 水電をヤティヤザンに一任するならノオーをYTに入れないという選択肢はありえますなwww ただし襷にすがりつくテラキやバシャが重くならないようにするべきですなwww -- (名無しさん) 2012-01-05 19 35 47 以前ヤリジオンを2軍へ推す声があったので HA252 D4 @闘J リフブレ インファ エッジ シザクロ で使ってみたのですなwwwww 結果 水草電気、砂パに投げやすく 交換読みの不一致弱点程度では事故死しない耐久などから ヤケモン一覧に入れるだけの実力は持っている そう判断するに至ったのですなwwwww ですので我はヤリジオンの一覧入を推しますが 他にも使ってみた方がいたら意見を聞きたいのですなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-06 02 20 32 地岩両方半減はなかなかいいですなwww 素のSがあるので鈍足水にも冷B撃たれる前に草技打てるところも高評価ですなwww ただ格闘枠はライバルが多いので評価が分かれるところですぞwww -- (名無しさん) 2012-01-06 02 55 06 ちょうど我もヤリジ厳選中ですぞwwwww 早く使ってみたいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-06 12 23 17 ヤリジはA90&リフブレなので草技に補正入る持ち物が無いとH振りウォッシュすら確定できずそこだけ使い勝手が悪いですなwww インファの方は火力ありますし一貫して飛行を呼ぶのでエッジが刺さりやすいのは好きですなwww -- (名無しさん) 2012-01-06 14 14 34 A90では火力が気になりますなwwww いっそ勇敢でめざ氷でも持たせてみますかなwwwww C108振れば珠めざ氷でグライオンが確定で落ちますなwwwww 勇敢A252C108残りHDリフブレインファエッジめざ氷@珠 悪くないと思うので誰か勇敢めざ氷ビリジよこすんですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-06 14 34 48 一覧にあるハッサムはテクニシャンならアイアンヘッドよりもメタルクローの方が威力が高くないですかな?wwwww それとも虫の知らせ以外はありえないのですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-01-06 16 21 10 テクニシャンは1.5倍ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-01-06 17 03 07 メタルクローは55だと思っていたんですなwwww 己の無知を恥じ謝罪以外あり得ないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-06 17 27 44 この流れは一度見たことがありますなwwww なぜかメタルクローの威力を55だと思う人が多いのですなwww 我もその一人ですなwwww -- (名無しさん) 2012-01-06 21 25 05 命中95なのだから威力60にあげてほしいですなwww それでもバレットの方が人気ありそうですがなwww -- (名無しさん) 2012-01-07 05 27 06 一軍のヤャラドスが格闘受けになると書いてありますがローブシンやズルズキンに後だししても、根性やビルドアップからの岩技やマッハパンチで狩られてしまうのですがどうしたものなのですかな?wwwww 正直アクアテールが弱すぎますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-07 08 40 11 確かにヤャラではビルドブシンはきついですなwwwヤンダやヤティを投げておけばいいと思いますぞwwズキンはタイプが優秀で型も多いのでこいつで安定みたいなのは少ないですが如何せん素の能力がそこまででないので案外適当に対処すれば何とかなる場合が多いですぞwwwwヤャラはヘラ等の物理が薄い格闘を中心として威嚇、優秀な耐性を生かし比較的広範囲の物理、場合によっては特殊にも役割を持てるのが魅力ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-07 10 22 33 一致飛行技覚えればよかったんですがなwwww 教え技のとびはねるだけとかお笑いですなwww -- (名無しさん) 2012-01-07 11 20 34 覚えられそうな飛行技もないですなwwwエアロブラストとかありえないwww -- (名無しさん) 2012-01-07 12 55 17 ヤャラで受けれる格闘はバシャぐらいですなwwwボーブシンはヤティオスなりヤーマンダなり使って滅せばいいですなwww最近は火炎からげんきが増えたので面倒ですが大抵は初手ドレパンで低負担降臨を許して落ちてくれますなwww -- (名無しさん) 2012-01-07 16 15 23 馬車もエッジをもってますから交替読みで打たれたらそれでもう終わりですなww なかなかめんどくさいですぞww -- (名無しさん) 2012-01-08 12 56 09 役割持てずに打ち合いに委ねるしか無いバシャで初手エッジとか勝率を疑いますなwww -- (名無しさん) 2012-01-08 16 47 31 ヤャラは鋼と組んでのガブリアス対策という印象が強いのですがなwww格闘対策はヤドランが一番良いように思いますぞwwwヤライオンあたりもれいとうパンチで始末される事が多いですしなwww -- (名無しさん) 2012-01-08 17 31 05 格闘は普通にヤティオスでいいと思いますなwww A補正あり全振り馬車のエッジだろうと確定3ですなwww ちなみにH無振りのボティオスだと乱2ですなwww まさか襷大好きな異教徒がブレバ打つとかありえないwww -- (名無しさん) 2012-01-08 19 24 36 異教徒のバシャーモはシャドクロを持っていることもありますぞwwwシャドクロ持ちだとA特化跳膝orフレドラ+シャドクロでヤティオスが乱数で逝ってしまうので注意ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-08 20 30 01 努力値振りの話なのですが両刀でA全振りで残りをHとCに調整して振るとか H全振りでAとCに調整して振るのはどうなんですかな?wwwww 後者はない気がしますが前者はアリエウールwwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-10 08 55 05 そもそもアリエウールってありえるんですかな?www 努力値云々はヤケモンにも依りますが、基本的にAorC特化+残り耐久で事足りそうなんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2012-01-10 17 02 17 物理ヤイリューの育成を検討してるのですが、同じ事考えてますぞwww 火力特化で役割を損なわず、Sに振るのでなければ問題ないように思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-01-10 19 55 44 役割対象は明確にしておくべきですなwww 無振りで役割持てるならAC振り安定ですなwww しかしピンポイント仮想敵()というのはYTにおいては危険行為ですなwww -- (名無しさん) 2012-01-10 21 32 17 そもそも物理龍の存在意義が無いですぞwwww ヤズマが完全にゴミになりましたなwwwwありえないwwwやはりニコニコはボコボコ動画ですなwwww -- (名無しさん) 2012-01-10 22 38 50 ボコボコwwwありえないwwwアリエウールって新しいですなwwwありえないのか有り得るのか分かりませんなwwwありえないww -- (名無しさん) 2012-01-10 23 12 48 ヤズマ一匹がゴミになっただけであってニコニコ全体をボコボコと評されるの心外ですぞwwww ゴミもいますがキチンと戦っている論者も居るのですなwww -- (名無しさん) 2012-01-11 00 23 38 ところでガッサ対策に寝言ヤラ使うぐらいならまだフレドラ>メガホーン、もろ刃>エッジのぶん寝言ヤンブオーの方がましだと考えるのですがいかがですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 10 20 37 エンブオーは誰に役割がもてるんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 11 33 32 反動のせいでみがわり張られたときに余計不利になりませんかなwwww 格闘耐性もありませんぞwwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 12 41 14 タイプ一致つっぱり(笑)でみがわりは確定で破壊できますぞwwww でもやっぱり無理ですかなwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 13 10 38 ガッサ対策はどうでもいいけど、エンブオーってなんでこんな注目されてないんですかなwww 半減以下は炎/草/氷/悪/鋼/虫 このうち炎以外には役割もてるんじゃ -- (名無しさん) 2012-01-11 16 33 27 反動を加味した上で見た耐久の問題ですかなwww 1度使ってみて我が感じたことは 2度目以降の繰り出しがかなり難しい と言うことですなwww 癖のある技が多いからというのも一つじゃないですかな?www フレドラ 諸刃 ワイボル 馬鹿力 など -- (名無しさん) 2012-01-11 16 56 10 反動技のオンパレードですからなwww 繰り出し性能を高めるには技から考え直すべきですなww -- (名無しさん) 2012-01-11 17 35 26 ヤンブは前に考察されまくってた気がしますなwww反動が嫌ならC振りオバヒの両刀以外ありえないwww捨て身解禁を待つ以外ありえないが三軍止まりでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 17 53 26 ヤドランに寝言ってどうなんですかなwwww交代戦において再生力と第五世代の眠りの仕様と相性がいいと思いますなwwww誰に役割を持つか言われればそれまでですなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 18 01 36 寝言入れるスペースがもったいないと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 18 36 52 そもそも寝言はありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 19 10 50 晴れパの葉緑素や成長持ちアタッカーが厄介なのですがどうやって対処すべきなのですかな?wwwwwヤンギやヤキノオーだと格闘技で狩られるんですなwwww -- (名無しさん) 2012-01-11 23 33 33 飛行ヤケでいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-12 09 51 50 ヤーマンダヤルガモス等で余裕ですなwww -- (名無しさん) 2012-01-12 09 53 29 先発向けのヤケモンっていないのですかな?wwwww 最初のはち合わせでタスキ(笑)もつぶせずに交代してしまうと結構きついんですなwww とんぼがえりはその点で優秀だと思うのですがハッサムはめざ炎が飛んでくるから怖いんですなwwww -- (名無しさん) 2012-01-12 12 23 48 我は先発ヤャラドスがしっくりきますなwww 電気と対面になったらヤサイドンやヤットレイを投げとけばいいですなwww それにしてもめざ炎持ったスターミーが厄介すぎて困っていますぞwww -- (名無しさん) 2012-01-12 15 15 43 サンプル3に近いヤーティを使っていましたが、ヤタグロスの先発率が半端ありませんでしたぞwww 今にして思えばもっとヤードランを信じるべきだったように思いますがなwww -- (名無しさん) 2012-01-13 20 00 23 ヤジアイスでいいんじゃないですかな?www役割持てないので先発が多いですがヤザンやヤティ見せてるとまず選出されませんぞwww -- (名無しさん) 2012-01-12 15 38 21 初手を読んで先に相手を交換させる以外ありえませんなwww 異教徒のスカーフムクホ()とかスカーフダルマ()が先発で来ると即蜻蛉してくれるので負担をかけやすすぎますぞwww -- (名無しさん) 2012-01-13 14 54 41 ヤドクインに眼鏡はありですかなwwww -- (名無しさん) 2012-01-15 00 39 59 好きなポケモンをヤケモンに推したい気持ちはわかりますなwww しかしケッキングでは論理にはそぐわないんですなwww ヤーティではなく貴殿のパーティで使ってあげるといいですぞwww -- (名無しさん) 2012-01-15 03 26 16 ヤドクインに眼鏡はどうなんでしょうなwww ヤドクイン単体で火力を追求するなら無論ありなのでしょうが他のヤケとの取り合いを考えると 特性で珠のデメリットを消せるヤドクインはやはり珠という結論になるんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-01-15 04 18 38 ニコ生にはHにふっただけでヤケモン扱いする人間が多すぎますなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-01-15 05 01 55 そういった似非ヤケモンにはS振り、先制技、補助技、低威力高命中技、火力無補正の性格などヤケモンにありえない要素が多くてもう笑ってしまいますなwwww -- (名無しさん) 2012-01-15 06 50 12 だからニコニコはボコボコなんですなwwww 生だけではなく動画でも役割論理動画として投稿してるのにもかかわらずロジカル語法もまともに使えない輩もいますなwwwwwありえないwwwwwwwこういった輩が多いから役割論理がネタと間違えられるんですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-01-15 22 51 54 ヤァラ以外でボブリアスを返り討ちにできるヤケモンを教えて欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2012-01-15 23 41 21 ヤドランでいいんじゃないんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-01-16 01 54 38 ボブならヤライオンなどでもいけますなwww氷牙は必要ですが -- (名無しさん) 2012-01-16 03 28 28
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2762.html
カペリート キャラクター コメント タイプ1:くさ タイプ2:エスパー 『カペリート』(Capelito)は、ロドルフォ・パストゥール(Rodolfo Pastor)によって製作された、スペインのクレイアニメ。 「プチプチ・アニメ」としてNHK教育テレビジョン(現在のNHK Eテレ)で放送されたのち、第27話以降は「カペリート2」としてCSのカートゥーン ネットワークにて放送された。 キャラクター タマゲタケorメタモンorポリゴンorカクレオンorドーブル カペリート メタモンorポリゴンorカクレオンorドーブルはキノコではないが、メタモンはへんしん、ポリゴンはテクスチャー、カクレオンは特性へんしょく、ドーブルはスケッチ必須。 オーダイルorワルビアル→ニドクイン:ワニ→女王 メリープorウールー:羊 ガーディorヨーテリーorイワンコorワンパチ:ワンコ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター オーダイルorワルビアル→ニドクイン:ワニ→女王 メリープ:羊 ガーディorヨーテリー:ワンコ -- (ユリス) 2015-04-12 09 58 20 他の作品のキャラクター同士で当てはめをおこなったたネタはWikiの禁止事項となっております。 以降同一のアドレスにて同一趣旨の書き込みが確認された際には該当のホストの編集規制をいたします。 -- (管理人) 2015-04-11 19 22 04